Dom > Aktualności > Ceny Xbox rosną; Analitycy przewidują podobne wzrosty dla PlayStation

Ceny Xbox rosną; Analitycy przewidują podobne wzrosty dla PlayStation

By AllisonMay 29,2025

Kilka tygodni temu Microsoft podniósł ceny wszystkich swoich konsol serii Xbox i kilku akcesoriów na całym świecie. Potwierdzili również, że niektóre nowe gry będą sprzedawać sprzedawane w tym sezonie 80 USD. Tuż przed tym PlayStation podniósł ceny konsoli w niektórych regionach, podczas gdy Nintendo podniósł ceny akcesoriów Switch 2 i ogłosiło swoją pierwszą grę w wysokości 80 USD.

Przybyły podwyżki cen wywołanych taryfą, pozostawiając graczy przytłoczeni licznymi wzrostem na całym świecie. Aby zrozumieć to wszystko po ogłoszeniu Xboxa, skontaktowałem się z grupą analityków w celu uzyskania ich informacji na temat tego, jak się dzieje, jak kosztowne gry w najbliższej przyszłości oraz to, czy branża lub jakakolwiek główni gracze mają kłopoty. Dobra wiadomość jest taka, że ​​gry wideo, konsole i główne platformy nie znikają w najbliższym czasie.

Jednak zła wiadomość jest taka, że ​​na pewno zobaczymy znaczny wzrost wydatków na grę - i wszystko inne. Ale dlaczego teraz wszystko jest tak drogie?

Moje początkowe zapytanie do analityków było proste: dlaczego ceny konsoli Microsoft i akcesoria są teraz tak drastycznie? Ich odpowiedzi były tak proste, jak przewidywalne: taryfy. Podczas gdy rosnące koszty rozwoju i produkcji odgrywają pewną rolę, taryfy - lub strach przed nimi - są głównym kierowcą, zwłaszcza, że ​​prezydent USA Donald Trump przełącza różne taryfy na i wyłącza.

„Biorąc pod uwagę, że konsole Microsoftu są produkowane w Azji, nie powinno dziwić, że ceny rosną”, powiedział dr Serkan Toto, CEO Kantan Games, Inc. Dodał, że ceny ostatecznie wzrosną, ale niedawny chaos taryfowy sprawił, że Microsoft ogłosił wzrost wraz z minimalnym obrotem. „Microsoft sprytnym było korzystanie z obecnego klimatu gospodarczego, aby przekraczać podwyżki cen zarówno w USA, jak i na całym świecie. Robienie tego wszystkiego zapobiega długotrwałej frustracji fanów w porównaniu z rozpowszechnianiem go regionu według regionu”.

Joost van Dreunen, profesor NYU Stern i autor biuletynu odtwarzania superjoost , zgodził się z rozumowaniem Toto. „Microsoft robi odważny krok, dokonując jednej dużej korekty ceny, a nie serii mniejszych. Jest to strategiczny ruch w odpowiedzi na presję taryfową, a nie serię eksperymentów próby i błędów. Dzięki jednoczesnym podwyższaniu cen sprzętu, subskrypcji i tytułów pierwszej partii.

Inni analitycy powtórzyli argument taryfowy. Manu Rosier, dyrektor wywiadu rynkowego w Newzoo, zauważył, że czas podwyżki cen, przed sezonem wakacyjnym, pozwolił partnerom dostosować się, a konsumentów ponowne kalibracja ich oczekiwań. Rhys Elliott, szef analizy rynku w Alinea Analytics, podkreślił, że chociaż oprogramowanie cyfrowe pozostaje niezmienione taryfami, podnoszenie cen gier pomaga zrównoważyć wyższe koszty sprzętu produkcyjnego. „Kiedy koszty rosną w jednym obszarze, niezbędne jest równoważenie ich gdzie indziej. Dokładnie to się tutaj dzieje”.

Nawet poza taryfami, Piers Harding-Rolls, dyrektor ds. Badań gier w Ampere Analytics, wskazał dodatkowe czynniki napędzające nieunikniony wzrost cen sprzętu Xbox:

„Kontekst makroekonomiczny odgrywa pewną rolę, z trwałą inflacją i rosnącymi kosztami łańcucha dostaw. Ostatnia podwyżka cen Switcha 2 i wzrost cen Sony ułatwił wdrożenie tego ruchu. Microsoft prawdopodobnie zauważyła różnicę między jego podstawową ceną a PS5 i Switch 2. Największe wzrosty są widoczne w USA, odzwierciedlając wpływ zasad taryfowych.

Analitycy byli prawie jednogłośni, przewidując, że Sony pójdzie w ich ślady ze sprzętem PlayStation, akcesoriami i wzrostem cen gry. W szczególności Elliott wyraził zaufanie, szczególnie w odniesieniu do gier 80 USD.

„To dopiero początek” - powiedział. „Po podwyżce cen sprzętu, prawdopodobnie zobaczymy również, że PlayStation zwiększają ceny oprogramowania. W przypadku cen oprogramowania Nintendo i Xboxa wrota powodziowe są otwarte. Wydawcy, czy to pierwsza lub trzecia, pobierają 80 USD, jeśli to możliwe. Wielu graczy jest skłonnych do płacenia wyższych cen, dowodzonych przez miliony dolarów 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 60, 70 USD i więcej, umożliwiając tańsze gry na lepszą sprzedaż ze względu na postrzegane zniżki. ”

Elliott opracował, że obniżone ceny na platformach takich jak Steam mogą zwiększyć sprzedaż, i spodziewa się, że gry uruchomi się w wysokości 80 USD, aby zmaksymalizować wczesną sprzedaż wśród superfanów, a ceny stopniowo spadają później. „Dzieje się tak już do pewnego stopnia, ale stanie się większą częścią strategii wydawców.”

Jeśli chodzi o sprzęt, Daniel Ahmad, dyrektor ds. Badań i spostrzeżeń w Niko Partners, zauważył, że Sony podniosło już ceny konsoli w niektórych regionach, a USA potencjalnie następne.

„Sony podniosło ceny konsoli w kilku regionach poza USA” - powiedział. „Zarówno Sony, jak i Microsoft wahają się przed podniesieniem cen w USA, biorąc pod uwagę ich wielkość i znaczenie w sprzedaży konsoli. Nie zdziwilibyśmy się jednak, gdy Sony podąża za wzrostem cen PS5 w USA”

James McWhirter, starszy analityk z OMDIA, zauważył, że sprzęt PS5 jest produkowany przede wszystkim w Chinach, co sprawia, że ​​łańcuch dostaw Sony jest podatny na taryfy USA. Jednak rynek konsoli często w III kwartał odbywa się połowa jego sprzedaży. Dało to zarówno Microsoft, jak i Sony więcej czasu na poleganie na istniejących zapasach. W 2019 r. Konsole zostały zwolnione z taryf na chińskie towary, ale to zwolnienie nie weszło w życie dopiero w sierpniu.

„Po pierwsze dostosowuje ceny Microsoft, otwiera drzwi, aby Sony podążył za PS5”, dodał McWhirter. „Ta decyzja będzie szczególnie trudna w Stanach Zjednoczonych, największym na świecie rynku konsolowym, który historycznie został oszczędzony - w ubiegłym roku podawanie cen cyfrowych PS5 w wysokości 50 USD”.

Wreszcie, Mat Piscatella w Circana zachowywał się na przewidywanie kolejnych kroków Sony, ale odwołał się do komentarzy do stowarzyszenia oprogramowania rozrywkowego na temat taryf wpływających na ceny gry, podkreślając, że rosnące ceny są objawowe, a nie podstawową przyczyną.

Tymczasem Nintendo zasugerowało rozważenie „odpowiednich korekt cen”, jeśli utrzymują się taryfy.

Pomimo rosnących cen analitycy są optymistami co do odporności branży. Oczekuje się, że podwyżka cen Xbox i potencjalna obserwacja PlayStation znacznie zaszkodzi producentom konsoli. Kilku ekspertów wskazało na ostatnią kampanię Microsoft „This Is A Xbox” jako dowód jej gotowości na tę zmianę. Oczekuje się mniej zakupów konsolowych, ale Xbox od lat zmienia się jako platforma usługowa, a nie doświadczenie zależne od sprzętu. GTA 6 ma również na celu zwiększenie sprzedaży.

„Przychody ze sprzedaży sprzętu Xbox spada, a ten trend będzie kontynuowany, choć nieznacznie złagodzony o wyższe ceny”, powiedział Harding-Rolls. „Spodziewamy się wzrostu w II roku 2026 z powodu GTA 6. W ostatnim kwartale sprzedaż sprzętu do gier Microsoft spadła o 6%, z kolejnymi spadkami przewidywanych w następnym kwartale. Wyższe ceny będą miały łagodny efekt tłumienia, ale opóźnienie GTA 6 jest prawdopodobnie większym czynnikiem dla wydajności 2025.”

Mówiąc szerzej, analitycy uważają, że wydatki na gry pozostaną stabilne, zmieniając się raczej w dystrybucji niż malejąc. Elliott wyjaśnił:

„Rosnące ceny niekoniecznie obniżają wydatki. Nawet w trudnych czasach ekonomicznych gry są wysoce niewidoczne ceny. Rynek wchłonie wzrost. Wcześni użytkownicy zawsze kupują wcześnie. PlayStation i Nintendo Console Sprzedaż ogólnie dopasowały się do poprzednich pokoleń.

Rosier zgodził się: „Wydatki niekoniecznie spadną, ale mogą się zmieniać. W miarę wzrostu cen konsumenci mogą priorytetowo traktować subskrypcje, zniżkowe wiązki lub gry na żywo nad poszczególnymi tytułami pełnowymiarowymi. Całkowite wydatki mogą pozostać stabilne lub skromnie rosnąć, ale alokacja między formatami i platformami będzie ewoluować.

Harding-Rolls zauważył, że USA, będąc największym rynkiem konsolowym i regionem najbardziej dotkniętym taryfami, mogą bardziej odczuwać wpływ. Ahmad zasugerował, że rynki takie jak Indie, Tajlandia i Chiny, choć pod wpływem globalnych trendów gospodarczych, będą nadal odnosić wzrost. Jeśli chodzi o oprogramowanie, McWhirter zauważył, że ceny w pełnej grze historycznie opierały się inflacji i rezygnacji konsumentów, ale szybkie przyjęcie gier w wysokości 80 USD w wysokości 80 USD sugeruje, że inni wydawcy pójdą w ich ślady.

„Co ważne, nie spodziewamy się, że wpłynie to bezpośrednio na wolumeny sprzedaży, dzięki silnej treści 2025”, kontynuował McWhirter. „Wydawcy będą badać sposoby dodawania wartości po uruchomieniu, takie jak częste rabaty, wielopoziomowe ceny, DLC i Bundling. Posiadacze platformy, tacy jak Nintendo, mogą dostosować się po uruchomieniu-jeśli kupony w grze Nintendo Switch online zwrócają w wyższych punktach cenowych, aby pomieścić 80 gier.”

Piscatella była mniej optymistyczna, odzwierciedlając ogólną niepewność otaczającą globalną gospodarkę i

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:RuneScape zaprezentuje Crafting 110 Aktualizacja: podniesiona czapka umiejętności dodano nowe funkcje