Birkaç hafta önce Microsoft, tüm Xbox Serisi konsollarının ve dünya çapında birkaç aksesuarının fiyatlarını artırdı. Ayrıca bazı yeni oyunların bu tatil sezonunda 80 $ 'dan perakende olacağını doğruladılar. Bundan hemen önce, PlayStation konsol fiyatlarını belirli bölgelerde yükseltirken, Nintendo Switch 2 aksesuarının fiyatlarını artırdı ve ilk 80 dolarlık maçını duyurdu.
Tarife kaynaklı fiyat artışları geldi ve oyuncuları tahtadaki sayısız artıştan bunalmıştı. Xbox'ın duyurusunu takiben hepsini anlamak için, neler olup bittiğine, yakın gelecekte ne kadar pahalı oyun oynayacağı ve endüstrinin veya herhangi bir büyük oyuncunun başı dertte olup olmadığı hakkındaki görüşleri için bir grup analiste ulaştım. İyi haber şu ki, video oyunları, konsollar ve büyük platformlar yakın zamanda kaybolmuyor.
Bununla birlikte, kötü haber, oyun masraflarında ve diğer her şeyde kesinlikle önemli bir artış göreceğiz. Ama neden şimdi bu kadar pahalı?
Analistlere ilk sorgum basitti: Microsoft'un konsolu ve aksesuar fiyatları neden şimdi bu kadar büyük ölçüde artıyor? Cevapları öngörülebilir oldukları kadar basitti: tarifeler. Artan kalkınma ve üretim maliyetleri bir rol oynarken, özellikle ABD Başkanı Donald Trump farklı tarifeleri açıp kapattığından tarifeler - veya onların korkusu - birincil sürücüdür.
Kantan Games, Inc.'in CEO'su Dr. Serkan Toto, “Microsoft'un konsollarının Asya'da üretildiği göz önüne alındığında, fiyatların artması sürpriz olmamalı” dedi. “Hem ABD'de hem de küresel olarak fiyat artışlarını zorlamak için mevcut ekonomik iklimi kullanmak Microsoft'un akıllıydı. Hepsini bir kerede yapmak, bölgeye göre bölgeye yayılmaya kıyasla uzun süreli fan hayal kırıklığını önlüyor.”
NYU Stern Profesör ve SuperJoost çalma listesi bülteninin yazarı Joost Van Dreunen, Toto'nun muhakemesiyle aynı fikirde. “Microsoft, bir dizi daha küçük olanlardan ziyade büyük bir fiyat ayarlaması yaparak cesur bir adım atıyor. Bu, bir dizi deneme-yanılma deneyine değil, tarife baskılarına yanıt olarak stratejik bir harekettir. Donanım, abonelikler ve birinci taraf başlıkları için aynı anda artan fiyatları, hizmete sahip bir pazarda rekabetçi fiyatları yönetirken tek bir haber döngüsünde tüketici tepkilerini yönetir.
Diğer analistler tarife argümanını yineledi. Newzoo pazar istihbarat direktörü Manu Rosier, tatil sezonu öncesinde fiyat artışının zamanlamasının, ortakların beklentilerini yeniden kalibre etmelerine izin verdiğini ve tüketicilerin ayarlamalarına izin verdiğini belirtti. Alinea Analytics'in piyasa analizi başkanı Rhys Elliott, dijital yazılım tarifelerden etkilenmezken, oyun fiyatlarının yükseltilmesinin üretim donanımının daha yüksek maliyetlerini dengelemeye yardımcı olduğunu vurguladı. “Maliyetler bir alanda arttığında, onları başka yerlerde dengelemek çok önemlidir. Tam olarak burada olan budur.”
Tarifelerin ötesinde bile, Amper Analytics'in oyun araştırma direktörü Piers Harding-Rolls, kaçınılmaz Xbox donanım fiyatı artışını yönlendiren ek faktörlere dikkat çekti:
“Makroekonomik bağlam, kalıcı enflasyon ve artan tedarik zinciri maliyetleri ile bir rol oynar. 2 ve Sony'nin kendi fiyat artışının son fiyat artışı, bu hareketin uygulanmasını kolaylaştırdı. ABD'de tarife politikalarının etkisini yansıtan artışlar, fiyat artışları daha ılımlıdır ve kadrodaki daha ucuz konsollara odaklanır.
Analistler, Sony'nin PlayStation donanımı, aksesuarları ve oyun fiyatı artışları ile uygun olacağını tahmin etmek konusunda neredeyse oybirliğiydi. Özellikle Elliott, özellikle 80 dolarlık oyunlarla ilgili olarak güveni dile getirdi.
“Bu sadece başlangıç,” dedi. “Following hardware price hikes, we'll likely see PlayStation increasing software prices as well. With Nintendo and Xbox raising software prices, the floodgates are open. Publishers, whether first- or third-party, will charge $80 where possible. Many gamers are willing to pay higher prices, evidenced by the millions willing to spend $100 for early access to certain games. The higher price ceiling could also lead to more varied pricing, with games at $50, $60, 70 $ ve ötesinde, daha düşük fiyatlı oyunların algılanan indirimler nedeniyle daha iyi satmasına izin veriyor. ”
Elliott, Steam gibi platformlarda iskonto edilmiş fiyatlandırmanın daha fazla satış sağlayabileceğini ve oyunların süperfanslar arasında erken satışları en üst düzeye çıkarmak için 80 dolara fırlatmasını beklediğini ve fiyatların yavaş yavaş azalmasını beklediğini açıkladı. “Bu zaten bir dereceye kadar oluyor, ancak yayıncıların ilerlemesinin stratejilerinin daha büyük bir parçası olacak.”
Donanım ile ilgili olarak, Niko Partners'ın araştırma ve içgörüler direktörü Daniel Ahmad, Sony'nin bazı bölgelerde konsol fiyatlarını zaten ABD'nin potansiyel olarak bir sonraki ile artırdığını belirtti.
“Sony, ABD dışındaki çeşitli bölgelerde konsol fiyatlarını artırdı” dedi. “Hem Sony hem de Microsoft, konsol satışlarındaki büyüklüğü ve önemi göz önüne alındığında, ABD'deki fiyatları yükseltmekte tereddüt ediyor. Ancak, Sony'nin ABD'deki PS5 fiyat artışlarıyla uyuştuğu görünce şaşırmayacağız”
Omdia kıdemli analisti James McWhirter, PS5 donanımının öncelikle Çin'de üretildiğini ve Sony'nin tedarik zincirini ABD tarifelerine karşı savunmasız hale getirdiğini gözlemledi. Ancak, konsol pazarı genellikle satışlarının yarısının 4. çeyrekte meydana geldiğini görüyor. Bu, hem Microsoft hem de Sony'ye mevcut envantere güvenmek için daha fazla zaman verdi. 2019'da konsollar Çin malları üzerindeki tarifelerden muaf tutuldu, ancak bu muafiyet Ağustos'a kadar yürürlüğe girmedi.
McWhirter, “Microsoft'un önce fiyatları ayarlamasıyla, Sony'nin PS5 ile davayı takip etmesi için kapıyı açıyor” diye ekledi. “Bu karar, tarihsel olarak kurtulmuş olan dünyanın en büyük konsol pazarı olan ABD'de özellikle zorlayıcı olacak - geçen yıl PS5 dijital baskısının 50 dolarlık fiyat artışı için.”
Son olarak, Circana'daki Mat Piscatella, Sony'nin bir sonraki adımlarını tahmin etme konusunda temkinliydi, ancak eğlence yazılımı derneğinin oyun fiyatlarını etkileyen tarifeler hakkındaki yorumlarına atıfta bulunarak, yükselen fiyatların temel neden değil, semptomatik olduğunu vurguladı.
Bu arada Nintendo, tarifeler devam ederse “uygun fiyat ayarlamalarını” düşünmeyi ima etti.
Artan fiyatlara rağmen, analistler endüstrinin esnekliği konusunda iyimser. Xbox fiyat artışı ve potansiyel PlayStation takibinin konsol üreticilerine önemli ölçüde zarar vermesi beklenmiyor. Birkaç uzman, Microsoft'un son 'Bu bir Xbox' kampanyasına dikkat çekti. Daha az konsol alımı bekleniyor, ancak Xbox yıllardır donanıma bağımlı bir deneyim yerine bir hizmet platformu olarak yeniden konumlandırıyor. GTA 6 da satışları artıracak.
Harding-Rolls, “Xbox donanım satış geliri azalıyor ve bu eğilim daha yüksek fiyat noktalarıyla biraz temperlenmiş olsa da devam edecek” dedi. “GTA 6 nedeniyle 2. çeyrekte bir artış bekliyoruz. Geçen çeyrekte Microsoft'un oyun donanım satışları%6 düştü, önümüzdeki çeyrekte daha fazla düşüş tahmin edildi. Daha yüksek fiyatların hafif bir nemlendirme etkisi olacak, ancak GTA 6 gecikmesi muhtemelen 2025 performans için daha büyük bir faktör.”
Daha geniş anlamda, analistler oyun harcamalarının istikrarlı kalacağına inanıyor ve azalmak yerine dağıtımda değişiyor. Elliott açıkladı:
“Yükselen fiyatlar harcamaları zorunlu olarak azaltmayacak. Zorlu ekonomik zamanlarda bile, oyunlar oldukça fiyat-inelastic. Piyasa artışları emecek. Erken benimseyenler her zaman erken satın alacaklar. Playstation ve Nintendo konsol satışları, fiyat artışlarına rağmen önceki nesilleri eşleştirdi veya aştı. Daha da, uygulama içi satın alımların çoğu, bugünün oyun kazaları genel olarak, genel olarak artışı açıkladı.”
Rosier kabul etti: “Harcamalar mutlaka azalmayacak, ancak değişebilir. Fiyatlar arttıkça, tüketiciler bireysel tam fiyat başlıkları üzerinde aboneliklere, indirimli demetlere veya canlı hizmet oyunlarına öncelik verebilirler. Toplam harcamalar sabit kalabilir veya mütevazı bir şekilde büyüyebilir, ancak formatlar ve platformlar arasındaki tahsis gelişecektir. Xbox'ın sörfezi değişikliklerine doğru bu değişimi hızlandırabilir.
Harding-Rolls, ABD'nin en büyük konsol pazarı ve tarifelerden en çok etkilenen bölgenin etkisini daha akıcı hissedebileceğini belirtti. Ahmad, Hindistan, Tayland ve Çin gibi pazarların küresel ekonomik eğilimlerden etkilenmesine rağmen hala büyüme göreceğini öne sürdü. Yazılımla ilgili olarak, McWhirter tam oyun fiyatlarının tarihsel olarak enflasyona ve tüketici geri dönüşüne direndiğini gözlemledi, ancak Xbox'ın 80 dolarlık oyunları hızlı bir şekilde benimsemesi diğer yayıncıların davayı takip edeceğini gösteriyor.
McWhirter, “Önemli olarak, 2025'in güçlü içerik boru hattı sayesinde bunun satış hacimlerini doğrudan etkilemesini beklemiyoruz” dedi. “Yayıncılar, sık indirimler, çok katmanlı fiyatlandırma, DLC ve demetleme gibi lansman sonrası değer eklemenin yollarını keşfetmeye devam edecekler. Nintendo gibi platform sahipleri lansmandan sonra ayarlayabilir-nintendo switch online oyun kuponlarını 80 $ oyunları karşılamak için daha yüksek fiyat noktalarında geri dönmek için.”
Piscatella daha az iyimserdi, küresel ekonomiyi ve