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I prezzi di Xbox aumentano; Gli analisti prevedono aumenti simili per PlayStation

By AllisonMay 29,2025

Alcune settimane fa, Microsoft ha aumentato i prezzi di tutte le sue console della serie Xbox e molti dei suoi accessori in tutto il mondo. Hanno anche confermato che alcuni nuovi giochi sarebbero stati venduti a $ 80 durante le festività natalizie. Poco prima, PlayStation ha aumentato i prezzi della console in alcune regioni, mentre Nintendo ha aumentato i prezzi dei suoi accessori Switch 2 e ha annunciato il suo primo gioco da $ 80.

Sono arrivati ​​gli aumenti dei prezzi indotti dalle tariffe, lasciando i giocatori sopraffatti dai numerosi aumenti su tutta la linea. Per dare un senso a tutto ciò che segue l'annuncio di Xbox, ho contattato un gruppo di analisti per le loro intuizioni su ciò che sta accadendo, su quanto costosi i giochi arriveranno nel prossimo futuro e se l'industria o tutti i principali attori sono nei guai. La buona notizia è che i videogiochi, le console e le principali piattaforme non scompariranno presto.

Tuttavia, la cattiva notizia è che vedremo sicuramente un significativo aumento delle spese di gioco e tutto il resto. Ma perché è tutto così costoso adesso?

La mia query iniziale agli analisti era semplice: perché i prezzi della console e degli accessori di Microsoft stanno aumentando così drasticamente adesso? Le loro risposte erano tanto semplici quanto prevedibili: tariffe. Mentre l'aumento dei costi di sviluppo e produzione svolgono un ruolo, le tariffe - o la paura di loro - sono il pilota principale, specialmente come il presidente degli Stati Uniti Donald Trump attiva e spento diverse tariffe.

"Dato che le console di Microsoft sono prodotte in Asia, non dovrebbe sorprendere che i prezzi stiano aumentando", ha detto il dott. Serkan Toto, CEO di Kantan Games, Inc. Ha aggiunto che alla fine i prezzi erano destinati ad aumentare, ma il recente caos delle tariffe ha reso questo il momento opportuno per Microsoft per annunciare l'aumento con il backlash minimo. "Era intelligente di Microsoft utilizzare l'attuale clima economico per spingere gli aumenti dei prezzi sia negli Stati Uniti che a livello globale. Fare tutto in una volta impedisce una prolungata frustrazione dei fan rispetto a diffonderlo regione per regione."

Joost Van Dreunen, professore di Stern della New York University e autore della Newlist Newlist di Superjoost , concordò con il ragionamento di Toto. "Microsoft sta facendo un passo audace apportando un grande aggiustamento dei prezzi piuttosto che una serie di quelli più piccoli. Questa è una mossa strategica in risposta alle pressioni tariffarie, non una serie di esperimenti di prova ed errore.

Altri analisti hanno fatto eco all'argomento tariffario. Manu Rosier, direttore di Market Intelligence di Newzoo, ha osservato che i tempi dell'aumento dei prezzi, in vista delle festività natalizie, hanno permesso ai partner di adattarsi e consumatori di ricalibrare le loro aspettative. Rhys Elliott, responsabile dell'analisi del mercato presso Alinea Analytics, ha sottolineato che mentre il software digitale rimane inalterato dalle tariffe, la raccolta dei prezzi dei giochi aiuta a compensare i costi più elevati dell'hardware di produzione. "Quando i costi aumentano in un'area, bilanciarli altrove è essenziale. È esattamente quello che sta succedendo qui."

Anche oltre le tariffe, Piers Harding-Rolls, direttore della ricerca di gioco di Ampere Analytics, ha sottolineato ulteriori fattori che guidano l'inevitabile aumento del prezzo hardware Xbox:

"Il contesto macroeconomico svolge un ruolo, con inflazione persistente e aumento dei costi della catena di approvvigionamento. Il recente aumento dei prezzi di The Switch 2 e l'aumento dei prezzi di Sony ha reso più facile l'implementazione di questa mossa. Microsoft probabilmente ha visto un divario evidente tra i suoi prezzi di livello entry-level e quello di Switch per le camere per PS5 e Switch. sono visti negli Stati Uniti, riflettendo l'impatto delle politiche tariffarie.

Gli analisti erano quasi unanimi nel prevedere che la Sony avrebbe seguito l'esempio con hardware, accessori e aumenti dei prezzi di gioco PlayStation. Elliott, in particolare, ha espresso fiducia, in particolare per quanto riguarda i giochi da $ 80.

"Questo è solo l'inizio", ha detto. “Following hardware price hikes, we'll likely see PlayStation increasing software prices as well. With Nintendo and Xbox raising software prices, the floodgates are open. Publishers, whether first- or third-party, will charge $80 where possible. Many gamers are willing to pay higher prices, evidenced by the millions willing to spend $100 for early access to certain games. The higher price ceiling could also lead to more varied pricing, with games at $50, $60, $ 70 e oltre, consentendo ai giochi a basso prezzo di vendere meglio a causa degli sconti percepiti. "

Elliott ha elaborato che i prezzi scontati su piattaforme come Steam potrebbero guidare più vendite e si aspetta che i giochi vengano lanciati a $ 80 per massimizzare le vendite anticipate tra i superfan, con i prezzi che diminuiscono gradualmente in seguito. "Questo sta già accadendo in una certa misura, ma diventerà una parte più grande delle strategie degli editori che vanno avanti."

Per quanto riguarda Hardware, Daniel Ahmad, direttore della ricerca e approfondimenti presso Niko Partners, ha osservato che Sony aveva già raccolto i prezzi delle console in alcune regioni, con gli Stati Uniti potenzialmente i prossimi.

"Sony ha aumentato i prezzi delle console in diverse regioni al di fuori degli Stati Uniti", ha detto. "Sia Sony che Microsoft sono titubanti ad aumentare i prezzi negli Stati Uniti, date le sue dimensioni e importanza nelle vendite di console. Tuttavia, non saremmo sorpresi di vedere la Sony seguire l'esempio con aumenti dei prezzi di PS5 negli Stati Uniti"

James McWhirter, analista senior di Omdia, ha osservato che l'hardware PS5 è prodotto principalmente in Cina, rendendo la catena di approvvigionamento di Sony vulnerabile alle tariffe statunitensi. Tuttavia, il mercato della console spesso vede la metà delle sue vendite nel quarto trimestre. Ciò ha dato a Microsoft e Sony più tempo per fare affidamento sull'inventario esistente. Nel 2019, le console erano esenti dalle tariffe sui beni cinesi, ma questa esenzione non ha avuto effetto fino ad agosto.

"Con prima che Microsoft Regolando i prezzi, apre la porta a Sony per seguire l'esempio con PS5", ha aggiunto McWhirter. "Questa decisione sarà particolarmente impegnativa negli Stati Uniti, il più grande mercato della console del mondo, che è stato storicamente risparmiato, salvo per il dosso di $ 50 di $ 50 dell'Edizione digitale PS5 l'anno scorso."

Infine, Mat Piscatella a Circa è stato cauto nel prevedere i prossimi passi di Sony, ma ha fatto riferimento ai commenti dell'associazione del software di intrattenimento sulle tariffe che hanno un impatto sui prezzi dei giochi, sottolineando che l'aumento dei prezzi è sintomatica, non la causa principale.

Nintendo, nel frattempo, ha accennato a considerare "adeguati aggiustamenti dei prezzi" se le tariffe persistono.

Nonostante l'aumento dei prezzi, gli analisti sono ottimisti sulla resilienza del settore. L'aumento dei prezzi Xbox e il potenziale follow-up di PlayStation dovrebbero danneggiare in modo significativo i produttori di console. Diversi esperti hanno indicato la recente campagna "This Is A Xbox" di Microsoft come prova della sua preparazione per questo turno. Sono previsti meno acquisti di console, ma Xbox si è riposizionato come una piattaforma di servizio piuttosto che un'esperienza dipendente dall'hardware per anni. GTA 6 è anche impostato per aumentare le vendite.

"Le entrate delle vendite di hardware di Xbox sono diminuite e questa tendenza continuerà, sebbene leggermente temperata da prezzi più elevati", ha affermato Harding-Rolls. "Prevediamo una spinta nel secondo trimestre del 2026 a causa del GTA 6. L'ultimo trimestre, le vendite di hardware di gioco di Microsoft sono diminuiti del 6%, con ulteriori cadute previste nel prossimo trimestre. I prezzi più alti avranno un lieve effetto di smorzamento, ma il ritardo di GTA 6 è probabilmente un fattore maggiore per le prestazioni del 2025."

Più in generale, gli analisti ritengono che la spesa per i giochi rimarrà stabile, spostandosi nella distribuzione piuttosto che in declino. Elliott ha spiegato:

"L'aumento dei prezzi non ridurrà necessariamente la spesa. Anche in tempi economici difficili, i giochi sono altamente implastici. Il mercato assorbirà gli aumenti. I primi utenti acquistano sempre in anticipo. Le vendite di console PlayStation e Nintendo sono abbinate o superate le generazioni precedenti nonostante gli aumenti dei prezzi. Inoltre, gli acquisti in-app rappresentano gran parte delle spese di gioco di oggi, hanno superato gli acquisti di premi in generale.”

Rosier ha concordato: "La spesa non diminuirà necessariamente ma potrebbe cambiare. Man mano che i prezzi aumentano, i consumatori possono dare la priorità agli abbonamenti, ai pacchetti scontati o ai giochi di servizio live sui singoli titoli a prezzo pieno. La spesa totale può rimanere stabile o modestamente crescere, ma l'allocazione tra formati e piattaforme evolveranno. I prezzi di Xbox potrebbero accelerare questo passaggio verso servizi ed ecosistemi di ecosistemi.

Harding-Rolls ha osservato che gli Stati Uniti, essendo il più grande mercato delle console e la regione più colpita dalle tariffe, possono provare l'impatto in modo più acuto. Ahmad ha suggerito che mercati come India, Tailandia e Cina, sebbene influenzati dalle tendenze economiche globali, vedranno ancora la crescita. Per quanto riguarda il software, McWhirter ha osservato che i prezzi a tutto campo hanno storicamente resistito all'inflazione e al pushback dei consumatori, ma la rapida adozione di Xbox di giochi da $ 80 suggerisce che altri editori seguiranno l'esempio.

"È importante sottolineare che non ci aspettiamo che questo influisca direttamente sui volumi di vendita, grazie alla pipeline di contenuti forti del 2025", ha continuato McWhirter. "Gli editori continueranno a esplorare i modi per aggiungere valore dopo il lancio, come sconti frequenti, prezzi a più livelli, DLC e raggruppamento. I titolari di piattaforme come Nintendo possono adattarsi dopo il lancio: ESPECE I voucher di giochi online Nintendo Switch per tornare a prezzi più alti per ospitare $ 80 partite."

Piscatella era meno ottimista, facendo eco all'incertezza generale che circonda l'economia globale e il

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