Bahay > Balita > Arcane Lineage Class Rankings: Mga Landas ng Liwanag at Dilim Inihayag

Arcane Lineage Class Rankings: Mga Landas ng Liwanag at Dilim Inihayag

By GabriellaAug 02,2025

Sa Arcane Lineage, ang iyong klase ay humuhubog sa iyong gameplay, na tumutukoy sa iyong mga kakayahan, lakas, at pag-unlad. Mula sa Mga Base Class, maaaring mag-evolve ang mga manlalaro sa makapangyarihang Mga Sub Class at sa huli ay umakyat sa elitong Mga Super Class, bawat isa ay may natatanging kasanayan at benepisyo sa labanan. Ang pagpili ng tamang landas ng klase ay mahalaga para sa tagumpay sa mapanghamong mundong ito, kaya’t ang pagpili ng klase ay isang mahalagang desisyon sa Arcane Lineage. Para sa pinakamahusay na resulta, kumonsulta sa aming Arcane Lineage class rankings at gabay.

Mga Inirerekomendang Video

Talaan ng mga Nilalaman

Lahat ng Arcane Lineage Base Classes NiraranggoListahan ng Tier ng Base ClassListahan ng Base ClassLahat ng Arcane Lineage Sub Classes NiraranggoListahan ng Tier ng Sub ClassListahan ng Sub ClassLahat ng Arcane Lineage Super Classes NiraranggoListahan ng Tier ng Super ClassesListahan ng Super ClassesPaano Sanayin ang mga Klase at Mag-level Up

Lahat ng Arcane Lineage Base Classes Niraranggo

Ito ang mga panimulang klase na magagamit kapag nagsimula ka ng laro. Sa pag-abot sa level 5, maaari kang pumili ng isa para i-upgrade. Maaari kang maglaan ng mga puntos ng espesyalisasyon sa iyong gustong stat kahit bago pa ang level 5 upang maghanda para sa iyong Base Class. Ang bawat Base Class ay nangingibabaw sa isang tiyak na papel sa labanan, kaya’t pumili nang maingat upang tumugma sa iyong istilo ng paglalaro.

Listahan ng Tier ng Base Class

Listahan ng Tier ng Arcane Lineage Base Class
Larawan mula sa Tiermaker

Ang listahan ng tier ng Base Class ay nagpapakita ng malalaking pagkakaiba, ngunit walang klase na mas mababa sa B, dahil lahat ay viable sa mapanghamong mundo ng Arcane Lineage. Ang Thief ay namumukod-tangi bilang nangungunang pagpipilian, at tatalakayin natin ang mga lakas nito nang detalyado sa ibaba.

Listahan ng Base Class

Narito ang isang komprehensibong pangkalahatang-ideya ng lahat ng Mga Base Class sa Arcane Lineage:

Mga Base ClassMga Kakayahan at GastosPaglalarawan
Klaseng Thief mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Stab (50 gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 2
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 6
– Scaling: STR
– Epekto: Nagdudulot ng Bleed

• Pocket Sand (50 gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 3
– Uri: Pisikal
– Pinsala: Wala
– Scaling: STR
– Epekto: Nagdudulot ng Blindness

Mga Passive na Kakayahan:
• Thievery (50 gold)
– Makakuha ng mas maraming gold mula sa lahat ng pinagkukunan.

• Agile (50 gold)
– Nadagdagan ang bilis ng sprint.
Ang klaseng Thief ay nangingibabaw sa mabilis na labanan, mabilis na sumasalakay at madaling umatras. Gamit ang mga dagger, nililito nila ang mga kalaban sa pamamagitan ng blinding effects at nagdudulot ng sugat na nagdurugo. Malawakang itinuturing bilang nangungunang starter class sa Arcane Lineage, ang mga kakayahan nito ay cost-effective, na nagpapahusay sa apela nito.
Klaseng Slayer mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Pommel Strike (50 gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 3
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 7
– Scaling: STR
– Epekto: May tsansang mag-stun

• Double Slash (50 gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 4
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 5 x 2
– Scaling: STR
– Epekto: Wala

Mga Passive na Kakayahan:
• Sword Training (50 gold)
– Ang pinsala ng iyong sandatang Sword ay permanenteng nadagdagan.

• Swift Fighter (50 gold)
– Ang matagumpay na pag-iwas ay nagbibigay sa iyo ng maikling speed buff.
Ang Slayer ay isang mid-range, high-damage na klase, na epektibong nagse-scale sa pisikal na pinsala at STR. Hawak ang sibat, maaari nilang lasonan ang mga kalaban at maghatid ng malakas na pagsabog ng pinsala. Ang matagumpay na pag-iwas ay nagbibigay ng speed boost, na ginagawang maliksi at madaling makibagay sa labanan.
Klaseng Martial Artist mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Barrage (55 gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 5
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 3.33 x 3
– Scaling: STR
– Epekto: Wala

• Endure (55 gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 5
– Uri: Pisikal
– Tagal: 2 Turns
– Scaling: Wala
– Epekto: Makakuha ng 25% na nadagdagang Damage Resist

Mga Passive na Kakayahan:
• Fighting Prowess (55 gold)
– Ang pinsala ng iyong sandatang Cestus ay permanenteng nadagdagan.

• Iron Body (55 gold)
– Mas kaunting pinsala ang natatanggap habang nagba-block.
Isang matibay, melee-focused na klase, ang Martial Artist ay gumagamit ng kamao upang basagin ang depensa ng kalaban at nagba-block ng mga atake gamit ang matibay na katawan. Ang natatanging kakayahan nitong makatanggap ng mas kaunting pinsala habang nagba-block ay ginagawang mas madali ang tanking. Ang mataas na STR scaling ay nagpapahusay sa kakayahan nito sa sandatang Cestus.
Klaseng Warrior mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Pommel Strike (50 gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 3
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 7
– Scaling: STR
– Epekto: May tsansang mag-stun

• Double Slash (50 gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 4
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 5 x 2
– Scaling: STR
– Epekto: Wala

Mga Passive na Kakayahan:
• Sword Training (50 gold)
– Ang pinsala ng iyong sandatang Sword ay permanenteng nadagdagan.

• Strength Training (50 gold)
– Nadagdagan ang laki ng iyong block par.
Ang Warrior ay naghahatid ng mataas na burst damage sa mga atake na maaaring mag-stun ng mga kalaban nang saglit. Nagse-scale sa pisikal na pinsala at STR, hawak nila ang mga espada bilang pangunahing sandata, na ginagawang isang makapangyarihang puwersa sa malapitang labanan.
Klaseng Wizard mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Magic Missile (40 gold)
– Gastos: 0
– Cooldown: 0
– Uri: Magic
– Pinsala: 6
– Scaling: ARC
– Epekto: Nagbabago ang kulay batay sa iyong Soul Color.

Mga Passive na Kakayahan:
• Scholar Training (40 gold)
– Ang pinsala ng iyong sandatang Staff ay permanenteng nadagdagan.

• Coward (40 gold)
– Nadagdagan ang tsansang makatakas. Mas kaunti ang pag-target sa iyo ng mga kalaban.
Ang Wizard ay nakatuon sa long-range na mga atake at suporta, umaasa sa isang aktibong kakayahan. Nag-eespesyalista sa Arcane, mabilis silang nagdudulot ng malaking pinsala ngunit mahina sa malapitang labanan, kulang sa mga opsyon sa depensa. Ang kanilang low-cost na kakayahan ay nagbabalanse sa kahinaang ito.

Hindi pantay ang lahat ng Mga Base Class, na ang Thief at Slayer ay mas nangingibabaw kaysa sa iba. Gayunpaman, bawat klase ay may potensyal. Ang Wizard, kahit niche, ay maaaring lampasan ang iba sa pamamagitan ng mastery. Pumili ng klase na tumutugma sa iyong istilo ng paglalaro, dahil ang karagdagang mga slot ng klase ay mahal.

Lahat ng Arcane Lineage Sub Classes Niraranggo

Na-unlock sa level 5, ang Mga Sub Class ay nag-aalok ng kahanga-hangang versatility at kapangyarihan kahit na limitado ang bilang nito. Malayang mag-eksperimento sa kanila, dahil maaari silang palitan sa pamamagitan ng pagbisita sa Sub Class Trainer.

Listahan ng Tier ng Sub Class

Listahan ng Tier ng Arcane Lineage Sub Class
Larawan mula sa Tiermaker

Sa tatlong Mga Sub Class lamang sa Arcane Lineage, ang listahan ng tier na ito ay maikli. Ang bawat klase ay nagpapahusay sa iyong karakter na may natatanging lakas, nangingibabaw sa offense, suporta, o kahit na mga tungkuling pang-ekonomiya.

Listahan ng Sub Class

Nasa ibaba ang mga kakayahan at tungkulin ng bawat Sub Class, na nagpapakita ng kanilang mga lakas sa loob at labas ng labanan:

Sub ClassMga Kakayahan at GastosPaglalarawan
Sub Klaseng Bard mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Latir Minor (400 gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 10
– Uri: Wala
– Tagal: 4 Turns
– Scaling: Wala
– Epekto: Dagdagan ang pinsala ng iyong koponan ng 5%, bawasan ang papasok na pinsala ng 5%, at bigyan ang iyong koponan ng maliit na health regeneration.

• Rebanar Major (400 gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 10
– Uri: Wala
– Tagal: Wala
– Scaling: Wala
– Epekto: Ang mga kalaban ay Vulnerable sa loob ng apat na turn at Blind sa loob ng tatlong turn.

Mga Passive na Kakayahan:
• Curar Forte (Utility Item) (400 gold)
– Ihygiene ang 3% ng iyong kabuuang kalusugan upang pagalingin ang iyong koponan ng 6% ng kanilang kabuuang kalusugan. Mag-ingat, dahil ang kakayahang ito ay maaaring pumatay sa iyo.
Ang mga Bard ay nangingibabaw sa suporta sa koponan, nag-aalok ng mga buff para sa mga kaalyado at mga debuff para sa mga kalaban. Ang kanilang area-of-effect na kakayahan ay ginagawang lubos na epektibo, na ang Curar Forte ay nagbibigay ng pinakamahusay na party heal sa laro. Gayunpaman, ang mga kakayahang nagsasakripisyo ng kalusugan ay nangangailangan ng pag-iingat upang maiwasan ang mga nakamamatay na pagkakamali.
Sub Klaseng Alchemist mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Dangerous Mixture (200 gold + 1 Small Health Potion)
– Gastos: 2
– Cooldown: 6
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 5
– Scaling: STR/ARC
– Epekto: Maglagay ng 3 random na debuff sa target. Ang atakeng ito ay hindi maaaring iwasan o i-block.

Mga Passive na Kakayahan:
• Iron Gut (200 gold + 1 Ferrus Skin Potion)
– Bawasan ang mga epekto ng pinsala sa sarili ng mga potion, na nagbibigay-daan sa iyo na uminom ng mas marami sa parehong uri.

• Create Cauldron (Utility Item) (200 gold + 1 Invisibility Potion)
– Makakuha ng kasanayan na nagbibigay-daan sa iyo na mag-spawn ng cauldron kahit saan.

• Certified (200 gold)
– Maaari kang magbenta ng mga potion at sangkap sa apothecary para sa pera.
Ang Alchemist ay nag-eespesyalista sa paggawa at paggamit ng potion, naghahatid ng pinsala, buffs, at debuffs. Sa kakayahang mag-spawn ng mga cauldron kahit saan pagkatapos mag-level up, maaari silang mag-craft on the go. Ang pagbebenta ng mga potion sa mga apothecary ay ginagawang mainam ang klaseng ito para sa pagbuo ng yaman, na nangangailangan ng tatlong natatanging potion upang ma-unlock ang buong potensyal nito.
Sub Klaseng Beastmaster mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Mark (250 gold + Mushroom Cap)
– Gastos: 1
– Cooldown: 2
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 7
– Scaling: STR
– Epekto: Kung ang kalaban ay napatay nito, idinadagdag sila sa iyong Bestiary. Ang atakeng ito ay hindi maaaring iwasan o i-block.

• Expose (250 gold + Restless Fragment)
– Gastos: 2
– Cooldown: 6
– Uri: Pisikal
– Tagal: 4 Turns
– Scaling: Wala
– Epekto: Minarkahan mo ang isang kalaban, na dinodoble ang kanilang Kahinaan.

Mga Passive na Kakayahan:
• Bestiary (Utility Item) (Libre)
– Makakuha ng Bestiary. Ang Bestiary ay nagbibigay-daan sa iyo na makita ang impormasyon tungkol sa mga kalaban na napatay mo noon sa labanan. Ang mga kalaban na nirehistro sa Bestiary gamit ang Mark ability ay magkakaroon ng mas magandang item drop rates sa hinaharap.

• Sneak (250 Gold + Sand Core)
– Maaari kang mag-crouch, dahan-dahang gumagalaw upang maiwasan ang mga kalaban. Habang nag-crouch, patuloy kang nasasaktan. Mag-ingat, dahil ang kakayahang ito ay maaaring pumatay sa iyo.
Ang Beastmaster ay nag-aalok ng iba’t ibang istilo ng paglalaro, na nakatuon sa pagtaas ng loot at item drops. Sa pamamagitan ng pagrerehistro ng mga kalaban sa Bestiary, nakakakuha ang mga manlalaro ng mahahalagang impormasyon at mas magandang drop rates. Ang Mark ability ay nagpapalakas ng loot sa mga kill, na nagpapabilis ng pag-unlad. Sinusuportahan din ng klaseng ito sa pamamagitan ng paglalantad ng mga kahinaan ng kalaban para sa bentahe ng koponan.

Ang pagpili ng tamang Sub Class ay mahalaga, dahil ang bawat isa ay nag-aalok ng natatanging benepisyo. Ang Alchemist at Beastmaster ay nangingibabaw sa pagbuo ng mga mapagkukunan, na ginagawang mainam para sa mga manlalaro na nangangailangan ng pondo o bihirang mga item. Mag-eksperimento upang mahanap ang pinakaangkop para sa iyong diskarte.

Lahat ng Arcane Lineage Super Classes Niraranggo

Magagamit sa level 15, ang Mga Super Class ay ang pinakamakapangyarihang anyo ng laro, na nagpapahusay sa mga kakayahan ng Base Class para sa dinamikong gameplay. Nangangailangan sila ng malaking halaga ng gold para makuha at i-upgrade at itinuturo ng mga tiyak na Super Class Trainers, na maaaring mahirap hanapin.

Listahan ng Tier ng Super Classes

Listahan ng Tier ng Arcane Lineage Super Class
Larawan mula sa Tiermaker

Ang mga klase tulad ng Martial Artist ay nagpapakita ng matinding pagkakaiba-iba, na nangingibabaw o nabibigo sa kanilang mga niche. Sa kabilang banda, ang Slayer Super Classes ay palaging mataas ang ranggo, na ginagawang nangungunang mga pagpipilian. Ang pagpili ng mainam na Super Class ay nangangailangan ng maingat na pagsasaalang-alang, na detalyado sa ibaba.

Listahan ng Super Classes

Ang bawat Super Class ay nagtatampok ng natatanging uri ng pinsala, passives, at scaling. Alamin kung alin ang pinakaangkop sa iyong istilo ng paglalaro:

Mga Super ClassesMga Kakayahan at GastosPaglalarawan
Super Klaseng Monk mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Blazing Barrage (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 5
– Uri: Apoy
– Pinsala: 2.1 x 8
– Scaling: STR
– Epekto: Multi-hit barrage na maaaring magdulot ng Burn.

• Fire Sutra (400 Gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 6
– Uri: Apoy
– Tagal: Wala
– Scaling: Wala
– Epekto: Palakasin ang iyong sandata o ng iyong mga kaalyado gamit ang kapangyarihan ng apoy, na nagbibigay ng tsansang magdulot ng Burn.

• Flame Drop (400 Gold)
– Gastos: 3
– Cooldown: 5
– Uri: Apoy
– Pinsala: 15
– Scaling: STR
– Epekto: Pagsabog ng pinsala ng apoy, na nakakasira rin sa mga kalapit na kalaban.

• Holy Mantra (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 6
– Uri: Banal
– Tagal: Wala
– Scaling: Wala
– Epekto: Bigyan ang iyong sarili o isang kaalyado ng Defense at Resist buff.

Mga Passive na Kakayahan:
• Blessed Fists (400 Gold)
– Mas malakas na block at nadagdagang kabuuang pagpapagaling.

Ang Monk ay nangunguna bilang pangunahing Super Class sa Arcane Lineage, na may mga heal, shield, burst damage, at buffs. Ang tank na ito ay nagdudulot ng malaking pinsala habang pinapahusay ang mga kaalyado, na ang mga epekto ng Burn ay lubos na epektibo laban sa karamihan ng mga kalaban.
Super Klaseng Impaler mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Rending Barrage (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 5
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 3.5 x 3 + 3.5 kung Nagdurugo
– Scaling: STR
– Epekto: Magsagawa ng 3 mabilis na atake sa isang kalaban, na pinupunit sila. Kung ang kalaban ay nagdurugo, magdulot ng bonus na pinsala at pagalingin ang iyong sarili.

• Blood Eruption (400 Gold)
– Gastos: 3
– Cooldown: 9
– Uri: Magic
– Pinsala: 16
– Scaling: STR/ARC
– Epekto: Maghygiene ng kaunting kalusugan upang wasakin ang lahat ng kalaban sa isang AOE explosion ng dugo.

• Bloody Burst (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 5
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 2.5 x 4
– Scaling: STR/ARC
– Epekto: Tusukin ang iyong sarili, na lumilikha ng 4 na blood shard para sa bawat kalaban. Itira ang mga blood shard sa bawat kalaban para sa isang AOE burst.

Mga Passive na Kakayahan:
• Blood Berserk (400 Gold)
– Dagdagan ang iyong pinsala para sa bawat 1% ng nawawalang kalusugan. 1.5x pinsala sa 50% kalusugan.

• Deranged Fighter (400 Gold)
– Ang mga debuff ay nagpapagalit sa iyo.
Ang Impaler ay nangingibabaw sa malalaking damage spikes at makapangyarihang AOE attacks, na ang pinsala ay nadadagdagan habang bumababa ang kalusugan. Ang Berserk mode ay nagpapalakas ng pinsala at resistensya, na ginagawang high-risk, high-reward na pagpipilian na may top-tier na potensyal sa pinsala.
Super Klaseng Berserker mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Head Splitter (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 5
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 16
– Scaling: ARC
– Epekto: Tumalon sa isang kalaban at magsagawa ng mapangwasak na atake. Ang atakeng ito ay nagdudulot ng Vulnerable sa loob ng 2 turn.

• Darklight Drain (400 Gold)
– Gastos: 2 (o higit pa)
– Cooldown: 7
– Uri: Dark
– Pinsala: 2 x Lahat ng Magagamit na Enerhiya
– Scaling: STR
– Epekto: Ang atakeng ito ay nagdudulot ng mas maraming pinsala habang mas marami kang enerhiya.

• Rage Empower (400 Gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 7
– Uri: Pisikal
– Tagal: 5 Turns
– Scaling: Wala
– Epekto: Pumasok sa isang bulag na galit na nagbibigay sa iyo ng x1.377 damage multiplier. Bahagyang nababawasan ang iyong depensa sa estadong ito.

Mga Passive na Kakayahan:
• Greatsword Training (400 Gold)
– Nagbibigay-daan sa iyo na bumili at gumamit ng Greatsword.

• Bloodlust (400 Gold)
– Makakuha ng 10% na nadagdagang pinsala sa tuwing napapatay mo ang isang kalaban at 40% na pagtaas ng pinsala kapag nasa ibaba ng 30% kalusugan.
Ang mga Berserker ay walang humpay, na inuuna ang pinsala kaysa sa kaligtasan. Tulad ng Impaler, ang kanilang pinsala ay nagse-scale sa mas mababang kalusugan, at nakakakuha sila ng stacking damage buffs sa bawat napatay na kalaban, na ginagawang mapangwasak sa matagalang labanan.
Super Klaseng Necromancer mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Call Skeleton (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 8
– Uri: Dark
– Pinsala: Wala
– Scaling: ARC
– Epekto: Mag-summon ng Skeleton upang lumaban para sa iyo.

• Darklight Drain (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 5
– Uri: Dark
– Pinsala: 6
– Scaling: ARC
– Epekto: Buhatin ang isang kalaban sa hangin, na inuubos ang kanilang buhay. Ang enerhiyang ito ay nagpapagaling sa iyo at sa iyong mga summon ng 150% ng pinsalang naidulot.

• Raise Dead (400 Gold)
– Gastos: 3
– Cooldown: 25
– Uri: Dark
– Pinsala: 12
– Scaling: ARC
– Epekto: Pumili ng patay na kaalyado upang buhayin. Bumabalik sila sa labanan na may 40% HP.

Mga Passive na Kakayahan:
• Dark Caster (400 Gold)
– May tsansang makakuha ng mas maraming enerhiya bawat turn.

• Death Syphon (400 Gold)
– Ang pagpatay sa isang kalaban ay nagpapagaling sa iyo at nagbibigay ng maikling pagsabog ng bilis.
Ang Necromancer ay ang nangungunang hindi STR na Super Class, na nag-summon ng mga skeleton, inuubos ang mga kalaban, at binubuhay ang mga kaalyado para sa natatanging kalamangan. Ang nadagdagang enerhiya bawat turn ay nagbibigay-daan sa madalas na spell-casting, na nagpapalaki ng pinsala.
Super Klaseng Saint mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Cleansing Prayer (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 5
– Uri: Banal
– Pinsala: 0
– Scaling: Outgoing healing.
– Epekto: Linisin ang lahat ng debuff.

• Holy Grace (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 5
– Uri: Banal
– Pinsala: 0
– Scaling: STR/ARC
– Epekto: Isang malaking heal na nagse-scale sa STR at ARC (pangunahin ang ARC)

• Light Burst (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 5
– Uri: Banal
– Pinsala: 9
– Scaling: ARC
– Epekto: Isang burst AOE attack na nagdudulot ng Blindness sa lahat ng kalaban. Ang atakeng ito ay hindi maaaring iwasan.

Mga Passive na Kakayahan:
• Graceful Returns (400 Gold)
– Ang pagpapagaling sa isang kaalyado ay nagbibigay sa iyo ng buff.

• Holy Emissary (400 Gold)
– Dagdagan ang lahat ng pagpapagaling ng 50%
Ang Saint ay nangingibabaw sa pagpapagaling at paglilinis, na nagpapalakas ng pinsala at tibay kapag nagpapagaling ng mga kaalyado. Ang kanilang Light Burst ay nagpapabulag sa lahat ng kalaban, na nagbibigay ng makapangyarihang utility tool para sa crowd control.
Super Klaseng Blade Dancer mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Impaling Strike (400 Gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 4
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 14
– Scaling: STR
– Epekto: Itusok ang iyong blade sa isang kalaban, na nagdudulot ng 2 Bleed.

• Flowing Dance (400 Gold)
– Gastos: 3
– Cooldown: 6
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 1.35 x 8
– Scaling: STR
– Epekto: Lumukso sa hangin, gumagawa ng sayaw ng mga blade, na patuloy na nakakasira sa isang kalaban.

• Simple Domain (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 6
– Uri: Pisikal
– Pinsala: Wala
– Scaling: STR
– Epekto: Pumasok sa isang stance na sumasalungat sa anumang kalaban na umaatake sa iyo.

Mga Passive na Kakayahan:
• Dual Blader (400 Gold)
– Nagbibigay-daan sa iyo na mag-dual-wield ng mga blade, na ginagawang mas mahusay ka sa mga ito.

• Parry Training (400 Gold)
– May tsansang mag-Parry ng mga atake kapag nagba-block.
Ang mga Blade Dancer ay nag-dual-wield ng mga blade para sa maximum na pinsala, na nag-aalok ng AOE at defensive capabilities. Ang kanilang kakayahang mag-parry ng mga atake at sumalungat ay nagbibigay ng balanseng halo ng offense at defense.
Super Klaseng Elementalist mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Blaze (400 Gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 5
– Uri: Apoy
– Pinsala: 7
– Scaling: ARC
– Epekto: Magsagawa ng alon ng apoy na tumatama sa lahat ng kalaban.

• Lightning Crash (400 Gold)
– Gastos: 3
– Cooldown: 7
– Uri: Magic
– Pinsala: 14
– Scaling: ARC
– Epekto: Magsagawa ng AOE lightning attack na may tsansang mag-stun ng mga kalaban.

• Gale Uplift (400 Gold)
– Gastos: 3
– Cooldown: 12
– Uri: Kalikasan
– Tagal: 4 Turns
– Scaling: Wala
– Epekto: Bigyan ang iyong koponan ng nadagdagang bilis at tsansang umiwas sa mga atake. Bawasan ang tsansa ng mga kalaban na mag-block at umiwas.

Mga Passive na Kakayahan:
• Elemental Master (400 Gold)
– Mas kaunting elemental na pinsala ang natatanggap.

• Caster (400 Gold)
– May tsansang makakuha ng dagdag na enerhiya bawat turn.
Ang Elementalist ay gumagamit ng elemental na magic na may versatile na kit, na naghahatid ng AOE burns, stuns, at team buffs. Ang mataas na enerhiya regeneration ay nagbibigay-daan sa walang humpay na elemental barrages, na labis na nakakapanghina sa mga kalaban.
Super Klaseng Paladin mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Holy Crash (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 6
– Uri: Banal
– Pinsala: 11
– Scaling: STR/END
– Epekto: Magdulot ng kaunting pinsala sa lahat ng kalaban, na inaagaw ang kanilang aggro sa iyo sa loob ng 2 turn.

• Pure Resonation (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 9
– Uri: Banal
– Tagal: 5 Turns
– Scaling: Wala
– Epekto: Pagpalain ang iyong mga kaalyado ng 20% Damage Reduction buff at bigyan sila ng 1.5% ng kanilang max HP bilang regen.

• Sacred Call (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 7
– Uri: Banal
– Tagal: 3 Turns
– Scaling: Wala
– Epekto: Pagpalain ang isang kaalyado ng 15% Damage Reduction at isang damage-reflecting shield na nagbabalik ng 30% ng lahat ng melee damage.

Mga Passive na Kakayahan:
• Enduring Fighter (400 Gold)
– Mas kaunting pinsala ang natatanggap.

• Shieled Training (400 Gold)
– Maaari kang gumamit ng Shield, na nagpapalaki ng iyong block window at nagbabawas ng papasok na pinsala.
Ang mga Paladin ay matibay na tank na nagdudulot ng malaking pinsala gamit ang low-cooldown na kakayahan. Ang kanilang mga shield at buffs ay nagpapahusay sa tibay ng mga kaalyado, na ginagawang pundasyon para sa kaligtasan ng koponan.
Super Klaseng Lancer mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Rallying Shout (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 7
– Uri: Pisikal
– Tagal: 4 Turns
– Scaling: Wala
– Epekto: Bigyan ang lahat ng iyong kaalyado ng damage, speed, at defense buff. Ang kakayahang ito ay nakakaakit din ng aggro.

• Discharge (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 4
– Uri: Magic
– Pinsala: 10
– Scaling: STR/SPD
– Epekto: Isang AOE ability na may tsansang mag-stun.

• Empowered Pierce (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 6
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 14
– Scaling: STR/SPD
– Epekto: Tusukin ang isang kalaban, na nagdudulot ng mapangwasak na pinsala. Ang atakeng ito ay may tsansang mag-stun.

Mga Passive na Kakayahan:
• Rooted Fighter (400 Gold)
– Maaari kang gumamit ng Shield, na nagpapalaki ng iyong block window at nagbabawas ng papasok na pinsala.

• Poised Slayer (400 Gold)
– Ang mga Dodge at Block ay nagpapagaling sa iyong kalusugan. Ang pagpapagaling ay nababawasan batay sa kung gaano kataas ang iyong SPD stat.
Ang mga Lancer ay pinagsasama ang mga sibat at shield para sa balanseng kapangyarihan, na nagtatampok ng AOE at single-target na stun kasabay ng mga team buff. Ang pagbawi ng kalusugan sa mga block at dodge ay nagpapahusay sa kanilang survivability.
Super Klaseng Rogue mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Slash Barrage (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 5
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 5
– Scaling: STR
– Epekto: Hiwain ang kalaban ng 3 beses, na nagdudulot ng dagdag na pinsala kung ang kalaban ay nagdurugo.

• Poison Trap (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 7
– Uri: Lason
– Pinsala: 5
– Scaling: STR/SPD
– Epekto: Isang AOE ability na may tsansang mag-stun.

• Empowered Pierce (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 6
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 14
– Scaling: STR/LUCK
– Epekto: Isang Poison trap na tumatagal ng 2 turn. Maaaring mag-activate ng 3 beses bago masira.

Mga Passive na Kakayahan:
• Blader (400 Gold)
– Ang iyong mga dagger ay nagdudulot ng mas maraming pinsala at nagdudulot ng Bleed sa mga kalaban.

• Advanced Thief (400 Gold)
– Maging mas mahusay sa pag-loot ng iyong mga kalaban, na nakakakuha ng mas magagandang item.
Ang mga Rogue ay gumagamit ng mga dagger upang magdulot ng Bleed at nangingibabaw sa stealthy looting. Ang kanilang AOE poison traps at high-damage strikes ay ginagawang versatile, na ang pinahusay na item drops ay nagpapabilis ng pag-unlad.
Super Klaseng Dark Wraith mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Call Darkbeast (400 Gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 4
– Uri: Dark
– Pinsala: Wala
– Scaling: ARC
– Epekto: Mag-summon ng Darkbeast upang lumaban para sa iyo. Konsumihin ang mga darkcore upang palakasin ito.

• Dark Smite (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 4
– Uri: Dark
– Pinsala: 2 x 4
– Scaling: ARC
– Epekto: Hampasin ang kalaban ng 4 na beses, na pinalalakas ng iyong Crit chance.

• Darkcore Eruption (400 Gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 4
– Uri: Dark
– Tagal: Wala
– Scaling: ARC
– Epekto: Nakakasira at nagde-debuff sa isang kalaban, na nagse-scale sa bilang ng mga darkcore na nakonsumo.

Mga Passive na Kakayahan:
• Darkborne (400 Gold)
– Ang mga kritikal na atake ay lumilikha ng mga darkcore. Ang iyong Strike ay nagse-scale sa ARC.

• Spirit Wraith (400 Gold)
– Kapag nasa ibaba ng 40% HP, ang iyong mga summon ay nagiging mas malakas at nakakakuha ng lifesteal.
Ang mga Dark Wraith ay nakatuon sa pag-summon ng mga Darkbeast, na nagse-scale sa mga darkcore para sa malaking potensyal. Ang kanilang pinsala at mga opsyon sa debuff ay nag-aalok ng versatility, na umuunlad sa mga low-health scenario.
Super Klaseng Ranger mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Flourish (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 6
– Uri: Kalikasan
– Pinsala: 9
– Scaling: ARC/SPD
– Epekto: Nakakasira sa lahat ng kalaban sa isang AOE burst at binabawasan ang kanilang depensa. Itaas ang iyong Bilis at Aggro sa loob ng 1 turn.

• Perennial Canopy (400 Gold)
– Gastos: 3
– Cooldown: 12
– Uri: Kalikasan
– Pinsala: 3
– Scaling: ARC/SPD
– Epekto: Magsimula ng ulan na nagdudulot ng pinsala sa lahat ng kalaban sa loob ng 4 na turn.

• Stinger (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 4
– Uri: Lason
– Pinsala: 7
– Scaling: ARC/SPD
– Epekto: Nagdudulot ng pinsala sa lahat ng kalaban, na nagdudulot sa kanila ng Lason at Vulnerable.

• Enrichment (400 Gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 5
– Uri: Kalikasan
– Tagal: 3 Turns
– Scaling: Wala
– Epekto: Bigyan ang iyong mga kaalyado ng +2 Regeneration, isang 12.5% Damage buff, at Vulnerable sa target na kalaban.

Mga Passive na Kakayahan:
• Verdant Archer (400 Gold)
– Ang mga Dodge at Crit ay nagbibigay sa iyo ng Damage at Speed boost na nagsa-stack. Ang iyong mga Strike ay nagse-scale sa Arcane.
Ang mga Ranger ay gumagamit ng kapangyarihan ng kalikasan gamit ang AOE poison attacks at mga kakayahang nagpapababa ng depensa. Ang kanilang bilis ay nagsisiguro ng unang pag-atake, na nagbibigay sa kanila ng taktikal na kalamangan sa labanan.
Super Klaseng Assassin mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Shadow Form (400 Gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 7
– Uri: Dark
– Tagal: 2 Turns
– Scaling: Wala
– Epekto: Maging invisible, na nagdudulot ng mas maraming pinsala sa iyong susunod na atake. Hindi ka maaaring i-target habang ito ay aktibo.

• Poison Fan (400 Gold)
– Gastos: 3
– Cooldown: 7
– Uri: Lason
– Pinsala: 3.5 x 3
– Scaling: STR/ARC
– Epekto: Magtapon ng fan ng mga poisoned dagger, na tumatama sa 3 kalaban.

• Stealth Strike (400 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 6
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 10
– Scaling: STR
– Epekto: Mag-teleport sa likod ng isang target, na sinasaksak sila sa likod. Ang atakeng ito ay nagdudulot ng 2 stack ng Cursed kung ang target ay nalason.

Mga Passive na Kakayahan:
• Shadow (400 Gold)
– May tsansang dumaan sa mga atake.

• Poisoner (400 Gold)
– Ang mga kritikal na atake ay naglalagay ng Lason.
Ang mga Assassin ay inuuna ang stealth, na nagiging invisible para sa amplified na pinsala. Ang kanilang AOE poison attacks ay umuukol sa single-target eliminations, na ginagawang nakamamatay na precision striker.
Mga Aktibong Kakayahan:
• Dark Glare (750 Gold)
– Gastos: 1
– Cooldown: 4
– Uri: Dark
– Pinsala: 7
– Scaling: ARC
– Epekto: Magdulot sa isang kalaban ng 2 Weakened, 3 Vulnerable, at 2 Blinded effects.

• Abyss Anchor (750 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 11
– Uri: Hex
– Tagal: 3 Turns
– Scaling: Wala
– Epekto: Alisin ang 2 enerhiya mula sa target at pigilan ang pagkakaroon ng enerhiya.

• Inverse Abyss (750 Gold)
– Gastos: 3
– Cooldown: 6
– Uri: Hex
– Pinsala: 0
– Scaling: Wala
– Epekto: Maglagay ng bitag na nagre-redirect ng lahat ng debuff na itinutok sa iyong koponan patungo sa koponan ng kalaban.

Mga Passive na Kakayahan:
• Inverse Flaws (750 Gold)
– Makakuha ng mga bonus mula sa pagiging debuffed.

• Tactician (750 Gold)
– Magsimula ng labanan na handa, na naglalagay ng 3 stack ng Vulnerable sa lahat ng kalaban.
Ang Hexer ay nakakagambala sa mga kalaban gamit ang mga debuff at magic suppression, na nakakakuha ng mga bonus kapag debuffed. Ang kanilang kakayahang maglagay ng Vulnerable sa simula ng labanan ay nagbibigay ng estratehikong kalamangan.
Super Klaseng Brawler mula sa Arcane Lineage
Mga Aktibong Kakayahan:
• Crushing Strike (750 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 6
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 9
– Scaling: STR
– Epekto: Magdulot sa kalaban ng 3 stack ng Vulnerable.

• Party Table (750 Gold)
– Gastos: 2
– Cooldown: 4
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 1.5 x 7
– Scaling: STR
– Epekto: Umiikot, na nagdudulot ng mga pagsabog ng pinsala sa lahat ng kalaban.

• Burst Combo (750Gold)
– Gastos: 3
– Cooldown: 6
– Uri: Pisikal
– Pinsala: 2.5 x 4
– Scaling: STR/LUCK
– Epekto: Magsagawa ng 4-hit combo sa isang kalaban. Ang atakeng ito ay nagdudulot ng bonus na pinsala kung ang kalaban ay Vulnerable.

Mga Passive na Kakayahan:
• Crusher (750 Gold)
– Maging mas malakas kapag naglalagay ng negatibong epekto. Ang damage buff na ito ay tumatagal ng 3 turn.

• Bruiser(750 Gold)
– Makakuha ng nadagdagang Bilis at Depensa kapag nasa ibaba ng 50% HP.
Ang mga Brawler ay naghahatid ng napakalaking pinsala at tibay, na nakakakuha ng mga buff kapag naglalagay ng mga debuff. Ang nadagdagang bilis at depensa sa mababang HP ay ginagawang matibay sa mahihirap na labanan.

Ang Mga Super Class ay nag-iiba sa scaling, bilis, at output ng pinsala. Ang Brawler, kahit nakakaengganyo, ay kulang sa epekto ng iba, samantalang ang Monk ay nangingibabaw sa mga atake ng apoy at mga team buff. Pumili nang maingat, dahil ang pag-upgrade ay mahal at ang pagpapalit ng klase ay nangangailangan ng oras.

Paano Sanayin ang mga Klase at Mag-level Up

Isang larawan ng Landrum mula sa Arcane Lineage
Ang Elementalist Super Class Trainer, Landrum

Upang isulong ang iyong Mga Klase at i-evolve ang mga ito, hanapin ang Mga Class Trainer na nakakalat sa mga bayan, nayon, at gubat. Ang kanilang mga lokasyon ay maaaring mailap, kaya’t mangalap ng maaasahang impormasyon bago magtungo upang hanapin sila.

Iyon ang pagtatapos ng aming Arcane Lineage class rankings at gabay. Para sa higit pang mga insight, tuklasin ang aming mga karagdagang gabay upang mag-navigate sa mapanganib na gubat.

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Serpent & Seed: Isang Nakakagulat na Nakakatuwang Pelikulang Nakabatay sa Pananampalataya