In Arcane Lineage bepaalt je klasse je gameplay, met unieke vaardigheden, krachten en voortgang. Van Basis klassen kunnen spelers evolueren naar krachtige Sub klassen en uiteindelijk opstijgen naar elite Super klassen, elk met specifieke vaardigheden en gevechtsvoordelen. Het kiezen van het juiste klaspad is cruciaal om te gedijen in deze uitdagende wereld, waardoor klasse-keuze een cruciale beslissing is in Arcane Lineage. Voor de beste resultaten, raadpleeg onze Arcane Lineage klasranglijsten en gids.
Aanbevolen Video's
Inhoudsopgave
Alle Arcane Lineage Basis klassen GerangschiktBasis klasse TierlijstBasis klasse LijstAlle Arcane Lineage Sub klassen GerangschiktSub klasse TierlijstSub klasse LijstAlle Arcane Lineage Super klassen GerangschiktSuper klassen TierlijstSuper klassen LijstHoe klassen te Trainen en Level UpAlle Arcane Lineage Basis klassen Gerangschikt
Dit zijn de startklassen die beschikbaar zijn wanneer je het spel begint. Bij het bereiken van niveau 5, kun je er een kiezen om te upgraden. Je kunt specialisatiepunten toewijzen aan je voorkeurstatistiek zelfs vóór niveau 5 om je voor te bereiden op je Basis klasse. Elke Basis klasse excelleert in een specifieke gevechtsrol, dus kies zorgvuldig om af te stemmen op je speelstijl.
Basis klasse Tierlijst

De Basis klasse tierlijst benadrukt significante verschillen, maar geen klasse scoort lager dan B, omdat ze allemaal levensvatbaar zijn in de veeleisende wereld van Arcane Lineage. De Dief springt eruit als de beste keuze, en we zullen hieronder in detail zijn krachten bespreken.
Basis klasse Lijst
Hier is een uitgebreid overzicht van alle Basis klassen in Arcane Lineage:
Basis klassen | Vaardigheden en Kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve Vaardigheden: • Steek (50 goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 2 – Type: Fysiek – Schade: 6 – Schaling: KRACHT – Effect: Veroorzaakt Bloeding • Zakzand (50 goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 3 – Type: Fysiek – Schade: N/A – Schaling: KRACHT – Effect: Veroorzaakt Blindheid Passieve Vaardigheden: • Diefstal (50 goud) – Verkrijg meer goud uit alle bronnen. • Behendig (50 goud) – Sprintsnelheid verhoogd. | De Dief klasse excelleert in snelle gevechten, slaat snel toe en trekt zich gemakkelijk terug. Met dolken desoriënteren ze vijanden met verblindende effecten en veroorzaken ze bloedende wonden. Algemeen beschouwd als de beste startklasse in Arcane Lineage, zijn de vaardigheden kosteneffectief, wat de aantrekkingskracht vergroot. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Pommel Slag (50 goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 3 – Type: Fysiek – Schade: 7 – Schaling: KRACHT – Effect: Kans om te verdoven • Dubbele Slash (50 goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 4 – Type: Fysiek – Schade: 5 x 2 – Schaling: KRACHT – Effect: N/A Passieve Vaardigheden: • Zwaardtraining (50 goud) – Je zwaardwapenschade is permanent verhoogd. • Snelle Vechter (50 goud) – Succesvol ontwijken geeft je een korte snelheidsboost. | De Slayer is een middellangeafstand, hoge-schade klasse, die effectief schaalt met fysieke schade en KRACHT. Met een speer kunnen ze vijanden vergiftigen en krachtige schade-uitbarstingen leveren. Succesvolle ontwijkingen geven een snelheidsboost, waardoor ze behendig en aanpasbaar zijn in gevechten. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Barrage (55 goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 5 – Type: Fysiek – Schade: 3.33 x 3 – Schaling: KRACHT – Effect: N/A • Uithouden (55 goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 5 – Type: Fysiek – Duur: 2 Beurten – Schaling: N/A – Effect: Verkrijg 25% verhoogde Schadeweerstand Passieve Vaardigheden: • Vechtvaardigheid (55 goud) – Je Cestus wapenschade is permanent verhoogd. • IJzeren Lichaam (55 goud) – Ontvang minder schade tijdens het blokkeren. | Een duurzame, op mêlee gerichte klasse, de Vechtkunstenaar gebruikt vuisten om door vijandelijke verdedigingen te breken en aanvallen te blokkeren met een stevig lichaam. De unieke mogelijkheid om minder schade te ontvangen tijdens het blokkeren maakt tanken beter beheersbaar. Hoge KRACHT-schaling versterkt zijn bekwaamheid met het Cestus-wapen. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Pommel Slag (50 goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 3 – Type: Fysiek – Schade: 7 – Schaling: KRACHT – Effect: Kans om te verdoven • Dubbele Slash (50 goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 4 – Type: Fysiek – Schade: 5 x 2 – Schaling: KRACHT – Effect: N/A Passieve Vaardigheden: • Zwaardtraining (50 goud) – Je zwaardwapenschade is permanent verhoogd. • Krachttraining (50 goud) – Je blok-par-grootte is verhoogd. | De Krijger levert hoge uitbarstingschade met aanvallen die vijanden kort kunnen verdoven. Schalend met fysieke schade en KRACHT, hanteren ze zwaarden als hun primaire wapen, waardoor ze een geduchte kracht zijn in gevechten van dichtbij. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Magische Raket (40 goud) – Kosten: 0 – Cooldown: 0 – Type: Magisch – Schade: 6 – Schaling: ARC – Effect: Verandert van kleur gebaseerd op je Zielkleur. Passieve Vaardigheden: • Geleerden Training (40 goud) – Je stafwapenschade is permanent verhoogd. • Lafaard (40 goud) – Verkrijg verhoogde ontsnappingskans. Vijanden zullen je minder vaak aanvallen. | De Tovenaar richt zich op langeafstandsaanvallen en ondersteuning, vertrouwend op een enkele actieve vaardigheid. Gespecialiseerd in Arcane, leveren ze snel aanzienlijke schade, maar zijn kwetsbaar in gevechten van dichtbij, zonder verdedigingsopties. Hun lage-kosten vaardigheden balanceren deze kwetsbaarheid. |
Niet alle Basis klassen zijn gelijk, met Dief en Slayer die anderen overtreffen. Echter, elke klasse heeft potentieel. De Tovenaar, hoewel niche, kan anderen overtreffen met beheersing. Kies een klasse die past bij je speelstijl, want extra klassenslots zijn kostbaar.
Alle Arcane Lineage Sub klassen Gerangschikt
Ontgrendeld op niveau 5, bieden Sub klassen opmerkelijke veelzijdigheid en kracht ondanks hun beperkt aantal. Experimenteer vrij met ze, omdat ze kunnen worden gewisseld door een Sub klasse Trainer te bezoeken.
Sub klasse Tierlijst

Met slechts drie Sub klassen in Arcane Lineage, is deze tierlijst beknopt. Elke klasse verbetert je personage met unieke krachten, uitblinkend in aanval, ondersteuning, of zelfs economische rollen.
Sub klasse Lijst
Hieronder staan de vaardigheden en rollen van elke Sub klasse, met hun sterke punten in en buiten gevechten:
Sub klasse | Vaardigheden en Kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve Vaardigheden: • Latir Minor (400 goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 10 – Type: N/A – Duur: 4 Beurten – Schaling: N/A – Effect: Verhoog de schade van je team met 5%, verminder inkomende schade met 5%, en geef je team kleine gezondheidsregeneratie. • Rebanar Major (400 goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 10 – Type: N/A – Duur: N/A – Schaling: N/A – Effect: De vijanden zijn Kwetsbaar voor vier en Blind voor drie beurten. Passieve Vaardigheden: • Curar Forte (Hulpmiddel) (400 goud) – Offer 3% van je totale gezondheid op om je team te genezen voor 6% van hun totale gezondheid. Wees voorzichtig, want deze vaardigheid kan je doden. | Barden schitteren in teamondersteuning, met buffs voor bondgenoten en debuffs voor vijanden. Hun gebiedseffect-vaardigheden maken ze zeer effectief, met Curar Forte die de beste party-heal van het spel biedt. Echter, gezondheidsopofferende vaardigheden vereisen voorzichtigheid om fatale fouten te vermijden. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Gevaarlijk Mengsel (200 goud + 1 Kleine Gezondheidspotion) – Kosten: 2 – Cooldown: 6 – Type: Fysiek – Schade: 5 – Schaling: KRACHT/ARC – Effect: Pas 3 willekeurige debuffs toe op het doel. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. Passieve Vaardigheden: • IJzeren Maag (200 goud + 1 Ferrus Huid Potion) – Verminder de zelfbeschadigende effecten van potions, waardoor je meer van hetzelfde type kunt drinken. • Creëer Ketel (Hulpmiddel) (200 goud + 1 Onzichtbaarheidspotion) – Verkrijg een vaardigheid waarmee je overal een ketel kunt spawnen. • Gecertificeerd (200 goud) – Je kunt potions en ingrediënten verkopen aan de apotheker voor geld. | De Alchemist specialiseert zich in het maken en gebruiken van potions, levert schade, buffs en debuffs. Met de mogelijkheid om na leveling overal ketels te spawnen, kunnen ze onderweg craften. Het verkopen van potions aan apothekers maakt deze klasse ideaal voor het genereren van rijkdom, waarbij drie verschillende potions nodig zijn om het volledige potentieel te ontgrendelen. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Markeren (250 goud + Paddenstoelkap) – Kosten: 1 – Cooldown: 2 – Type: Fysiek – Schade: 7 – Schaling: KRACHT – Effect: Als een vijand hiermee wordt gedood, worden ze toegevoegd aan je Bestiarium. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. • Blootleggen (250 goud + Rusteloos Fragment) – Kosten: 2 – Cooldown: 6 – Type: Fysiek – Duur: 4 Beurten – Schaling: N/A – Effect: Je markeert een vijand, waardoor hun Zwakte met 2x toeneemt. Passieve Vaardigheden: • Bestiarium (Hulpmiddel) (Gratis) – Verkrijg het Bestiarium. Het Bestiarium laat je informatie zien over vijanden die je eerder in gevechten hebt gedood. Vijanden geregistreerd in het Bestiarium met de Markeer-vaardigheid hebben in de toekomst betere item-droppercentages. • Sluipen (250 Goud + Zandkern) – Je kunt hurken, langzaam bewegend om vijandelijke ontmoetingen te vermijden. Terwijl je hurkt, ontvang je continu schade. Wees voorzichtig, want deze vaardigheid kan je doden. | De Beastmaster biedt diverse speelstijlen, gericht op het verhogen van buit en item-drops. Door vijanden te registreren in het Bestiarium, krijgen spelers waardevolle inzichten en betere droppercentages. De Markeer-vaardigheid verhoogt de buit bij kills, wat de voortgang versnelt. Deze klasse ondersteunt ook door vijandelijke zwakheden bloot te leggen voor teamvoordeel. |
Het kiezen van de juiste Sub klasse is cruciaal, omdat elk unieke voordelen biedt. De Alchemist en Beastmaster blinken uit in het genereren van middelen, waardoor ze ideaal zijn voor spelers die geld of zeldzame items nodig hebben. Experimenteer om de beste match voor je strategie te vinden.
Alle Arcane Lineage Super klassen Gerangschikt
Beschikbaar op niveau 15, zijn Super klassen de krachtigste vormen van het spel, die Basis klasse-vaardigheden verbeteren voor dynamische gameplay. Ze vereisen aanzienlijk goud om te verwerven en te upgraden en worden onderwezen door specifieke Super klasse Trainers, die moeilijk te vinden kunnen zijn.
Super klassen Tierlijst

Klassen zoals Vechtkunstenaar tonen extreme variabiliteit, uitblinkend of falend in hun niches. Daarentegen scoren Slayer Super klassen consistent hoog, waardoor ze topkeuzes zijn. Het kiezen van de ideale Super klasse vereist zorgvuldige overweging, hieronder gedetailleerd.
Super klassen Lijst
Elke Super klasse heeft unieke schadetypen, passieven en schaling. Ontdek welke het beste bij je speelstijl past:
Super klassen | Vaardigheden en Kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve Vaardigheden: • Vlammende Barrage (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 5 – Type: Vuur – Schade: 2.1 x 8 – Schaling: KRACHT – Effect: Meer-slagen barrage die Brand kan veroorzaken. • Vuur Sutra (400 Goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 6 – Type: Vuur – Duur: N/A – Schaling: N/A – Effect: Versterk je eigen of je bondgenoten’ wapen met de kracht van vuur, waardoor het wapen een kans heeft om Brand te veroorzaken. • Vlamval (400 Goud) – Kosten: 3 – Cooldown: 5 – Type: Vuur – Schade: 15 – Schaling: KRACHT – Effect: Uitbarsting van vuurschade, beschadigt ook aangrenzende vijanden. • Heilige Mantra (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 6 – Type: Heilig – Duur: N/A – Schaling: N/A – Effect: Geef jezelf of een bondgenoot een Verdedigings- en Weerstandsboost. Passieve Vaardigheden: • Gezegende Vuisten (400 Goud) – Veel sterkere blokkering en verhoogde algehele genezing. | De Monnik regeert als de voornaamste Super klasse in Arcane Lineage, met genezingen, schilden, uitbarstingschade en buffs. Deze tank levert aanzienlijke schade terwijl hij bondgenoten versterkt, met Brandeffecten die zeer effectief zijn tegen de meeste vijanden. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Verscheurende Barrage (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 5 – Type: Fysiek – Schade: 3.5 x 3 + 3.5 als Bloedend – Schaling: KRACHT – Effect: Voer 3 snelle aanvallen uit op een vijand, ze verscheurend. Als de vijand bloedt, doe bonus schade en genees jezelf. • Bloeduitbarsting (400 Goud) – Kosten: 3 – Cooldown: 9 – Type: Magisch – Schade: 16 – Schaling: KRACHT/ARC – Effect: Offer een beetje gezondheid op om alle vijanden te verwoesten in een AOE-explosie van bloed. • Bloedige Uitbarsting (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 5 – Type: Fysiek – Schade: 2.5 x 4 – Schaling: KRACHT/ARC – Effect: Steek jezelf, creëer 4 bloedscherven voor elke vijand. Vuur de bloedscherven op elke vijand voor een AOE-uitbarsting. Passieve Vaardigheden: • Bloed Berserk (400 Goud) – Verhoog je schade voor elke 1% gezondheid die ontbreekt. 1.5x schade bij 50% gezondheid. • Krankzinnige Vechter (400 Goud) – Debuffs maken je Berserk. | De Impaler excelleert in enorme schade-pieken en krachtige AOE-aanvallen, met schade die toeneemt naarmate de gezondheid afneemt. Berserk-modus versterkt schade en weerstand, waardoor het een hoog-risico, hoog-beloning keuze is met top-tier schade potentieel. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Hoofd Splitter (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 5 – Type: Fysiek – Schade: 16 – Schaling: ARC – Effect: Spring op een vijand en doe een verwoestende aanval. Deze aanval veroorzaakt Kwetsbaar voor 2 beurten. • Donkerlicht Drain (400 Goud) – Kosten: 2 (of meer) – Cooldown: 7 – Type: Donker – Schade: 2 x Alle Beschikbare Energie – Schaling: KRACHT – Effect: Deze aanval doet meer schade naarmate je meer energie hebt. • Woede Versterking (400 Goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 7 – Type: Fysiek – Duur: 5 Beurten – Schaling: N/A – Effect: Ga in een blinde woede die je een x1.377 schadevermenigvuldiger geeft. Je verdediging is licht verlaagd in deze staat. Passieve Vaardigheden: • Grootzwaard Training (400 Goud) – Stelt je in staat om het Grootzwaard te kopen en te gebruiken. • Bloedlust (400 Goud) – Krijg 10% verhoogde schade telkens wanneer je een vijand doodt en een 40% schadeverhoging wanneer onder 30% gezondheid. | Berserkers zijn meedogenloos, prioriteit gevend aan schade boven veiligheid. Net als de Impaler, schaalt hun schade met lagere gezondheid, en ze krijgen stapelende schade-buffs per vijandelijke kill, waardoor ze verwoestend zijn in langdurige gevechten. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Roep Skelet (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 8 – Type: Donker – Schade: N/A – Schaling: ARC – Effect: Roep een Skelet op om voor je te vechten. • Donkerlicht Drain (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 5 – Type: Donker – Schade: 6 – Schaling: ARC – Effect: Til een vijand in de lucht, hun leven aftappend. Deze energie geneest jou en je oproepingen voor 150% van de toegebrachte schade. • Doden Opwekken (400 Goud) – Kosten: 3 – Cooldown: 25 – Type: Donker – Schade: 12 – Schaling: ARC – Effect: Kies een dode bondgenoot om te herleven. Ze keren terug in de strijd met 40% HP. Passieve Vaardigheden: • Donkere Caster (400 Goud) – Kans om meer energie per beurt te krijgen. • Doodsafzuiging (400 Goud) – Het doden van een vijand geneest je en geeft je een korte snelheidsexplosie. | De Necromancer is de top niet-KRACHT Super klasse, oproepend skeletten, vijanden aftappend, en bondgenoten herlevend voor een unieke voorsprong. Verhoogde energie per beurt stelt frequente spreuken-casting in staat, maximaliserend schade-output. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Reinigend Gebed (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 5 – Type: Heilig – Schade: 0 – Schaling: Uitgaande genezing. – Effect: Reinig alle debuffs. • Heilige Gratie (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 5 – Type: Heilig – Schade: 0 – Schaling: KRACHT/ARC – Effect: Een massieve genezing schalend met KRACHT en ARC (voornamelijk ARC) • Lichtuitbarsting (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 5 – Type: Heilig – Schade: 9 – Schaling: ARC – Effect: Een uitbarstende AOE-aanval die Blindheid toebrengt aan alle vijanden. Deze aanval kan niet worden ontweken. Passieve Vaardigheden: • Gracieuze Terugkeer (400 Goud) – Het genezen van een bondgenoot geeft je een buff. • Heilige Afgezant (400 Goud) – Verhoog alle genezing met 50% | De Heilige excelleert in genezing en reiniging, verhoogt schade en duurzaamheid bij het genezen van bondgenoten. Hun Lichtuitbarsting verblindt alle vijanden, een krachtig hulpmiddel voor menigtecontrole. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Doorborende Slag (400 Goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 4 – Type: Fysiek – Schade: 14 – Schaling: KRACHT – Effect: Steek je blad in een vijand, veroorzakend 2 Bloedingen. • Stromende Dans (400 Goud) – Kosten: 3 – Cooldown: 6 – Type: Fysiek – Schade: 1.35 x 8 – Schaling: KRACHT – Effect: Spring in de lucht, een dans van bladen uitvoerend, continu een vijand beschadigend. • Simpel Domein (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 6 – Type: Fysiek – Schade: N/A – Schaling: KRACHT – Effect: Ga in een houding die elke vijand die je aanvalt tegenwerkt. Passieve Vaardigheden: • Dubbele Blader (400 Goud) – Stelt je in staat om met twee bladen te vechten, waardoor je er bedrevener mee wordt. • Parry Training (400 Goud) – Je krijgt een kans om aanvallen te pareren bij het blokkeren. | Bladdansers vechten met twee bladen voor maximale schade, bieden AOE en defensieve mogelijkheden. Hun vermogen om aanvallen te pareren en tegen te werken biedt een gebalanceerde mix van aanval en verdediging. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Vlammen (400 Goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 5 – Type: Vuur – Schade: 7 – Schaling: ARC – Effect: Voer een golf van vuur uit die alle vijanden raakt. • Blikseminslag (400 Goud) – Kosten: 3 – Cooldown: 7 – Type: Magisch – Schade: 14 – Schaling: ARC – Effect: Doe een AOE bliksemaanval die een kans heeft om vijanden te verdoven. • Stormopwaartse Kracht (400 Goud) – Kosten: 3 – Cooldown: 12 – Type: natuur – Duur: 4 Beurten – Schaling: N/A – Effect: Geef je team verhoogde snelheid en een kans om aanvallen te ontwijken. Verlaag de kans van vijanden om te blokkeren en te ontwijken. Passieve Vaardigheden: • Elementen Meester (400 Goud) – Je ontvangt minder elementaire schade. • Caster (400 Goud) – Kans om extra energie per beurt te krijgen. | De Elementalist hanteert elementaire magie met een veelzijdige kit, leverend AOE brandwonden, verdovingen en teambuffs. Hoge energie-regeneratie stelt meedogenloze elementaire barrages in staat, vijanden overweldigend. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Heilige Crash (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 6 – Type: Heilig – Schade: 11 – Schaling: KRACHT/UITH – Effect: Breng een kleine hoeveelheid schade toe aan alle vijanden, ze voor 2 beurten op jezelf aantrekkend. • Zuivere Resonantie (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 9 – Type: Heilig – Duur: 5 Beurten – Schaling: N/A – Effect: Zegen je bondgenoten met een 20% Schade Reductie buff en geef ze 1.5% van hun max HP als regeneratie. • Heilige Roep (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 7 – Type: Heilig – Duur: 3 Beurten – Schaling: N/A – Effect: Zegen een bondgenoot met 15% Schade Reductie en een schade-reflecterend schild dat 30% van alle mêlee schade teruggeeft. Passieve Vaardigheden: • Uithoudende Vechter (400 Goud) – Ontvang aanzienlijk verminderde schade. • Schild Training (400 Goud) – Je kunt een Schild gebruiken, wat je blokvenster vergroot en inkomende schade vermindert. | Paladins zijn veerkrachtige tanks die aanzienlijke schade toebrengen met lage-cooldown vaardigheden. Hun schilden en buffs verbeteren de duurzaamheid van bondgenoten, waardoor ze een hoeksteen zijn voor teamoverleving. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Oproepende Schreeuw (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 7 – Type: Fysiek – Duur: 4 Beurten – Schaling: N/A – Effect: Geef al je bondgenoten een schade-, snelheid- en verdedigingsbuff. Deze vaardigheid trekt ook aggro. • Ontlading (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 4 – Type: Magisch – Schade: 10 – Schaling: KRACHT/SNELH – Effect: Een AOE-vaardigheid die een kans heeft om te verdoven. • Versterkte Doorboring (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 6 – Type: Fysiek – Schade: 14 – Schaling: KRACHT/SNELH – Effect: Doorboor een vijand, verwoestende schade toebrengend. Deze aanval heeft een kans om te verdoven. Passieve Vaardigheden: • Gewortelde Vechter (400 Goud) – Je kunt een Schild gebruiken, wat je blokvenster vergroot en inkomende schade vermindert. • Evenwichtige Slayer (400 Goud) – Ontwijkingen en Blokken herstellen je gezondheid. Genezing wordt verminderd op basis van hoe hoog je SNELH-statistiek is. | Lancers combineren speren en schilden voor gebalanceerde kracht, met AOE en enkel-doel verdovingen naast teambuffs. Gezondheidsherstel bij blokken en ontwijkingen verbetert hun overlevingskansen. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Slash Barrage (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 5 – Type: Fysiek – Schade: 5 – Schaling: KRACHT – Effect: Snijd de vijand 3 keer, extra schade toebrengend als de vijand bloedt. • Gifval (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 7 – Type: Gif – Schade: 5 – Schaling: KRACHT/SNELH – Effect: Een AOE-vaardigheid die een kans heeft om te verdoven. • Versterkte Doorboring (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 6 – Type: Fysiek – Schade: 14 – Schaling: KRACHT/GELUK – Effect: Een gifval die 2 beurten duurt. Kan 3 keer activeren voordat hij breekt. Passieve Vaardigheden: • Blader (400 Goud) – Je dolken brengen meer schade toe en veroorzaken Bloeding bij vijanden. • Gevorderde Dief (400 Goud) – Word beter in het plunderen van je vijanden, betere items verkrijgend. | Schurken gebruiken dolken om Bloeding toe te brengen en blinken uit in heimelijk plunderen. Hun AOE gifvallen en hoge-schade slagen maken ze veelzijdig, met verbeterde item-drops die de voortgang stimuleren. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Roep Donkerbeest (400 Goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 4 – Type: Donker – Schade: N/A – Schaling: ARC – Effect: Roep een Donkerbeest op om voor je te vechten. Consumeer donkerkernen om het te versterken. • Donkere Smite (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 4 – Type: Donker – Schade: 2 x 4 – Schaling: ARC – Effect: Sla de vijand 4 keer, versterkt door je Krit-kans. • Donkerkern Eruptie (400 Goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 4 – Type: Donker – Duur: N/A – Schaling: ARC – Effect: Beschadigt en debufft een vijand, schalend met het aantal geconsumeerde donkerkernen. Passieve Vaardigheden: • Donkergeborene (400 Goud) – Kritische aanvallen creëren donkerkernen. Je Slag schaalt met ARC. • Geest Wraith (400 Goud) – Wanneer onder 40% HP, worden je oproepingen versterkt en krijgen ze levensstel. | Donkere Wraiths richten zich op het oproepen van Donkerbeesten, die schalen met donkerkernen voor immens potentieel. Hun schade- en debuff-opties bieden veelzijdigheid, bloeiend in lage-gezondheid scenario’s. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Bloei (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 6 – Type: Natuur – Schade: 9 – Schaling: ARC/SNELH – Effect: Beschadigt alle vijanden in een AOE-uitbarsting en verlaagt hun verdediging. Verhoog je Snelheid en Aggro voor 1 beurt. • Eeuwige Luifel (400 Goud) – Kosten: 3 – Cooldown: 12 – Type: Natuur – Schade: 3 – Schaling: ARC/SNELH – Effect: Start een regen die schade toebrengt aan alle vijanden voor 4 beurten. • Steker (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 4 – Type: Gif – Schade: 7 – Schaling: ARC/SNELH – Effect: Brengt schade toe aan alle vijanden, hen besmettend met Gif en Kwetsbaar. • Verrijking (400 Goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 5 – Type: Natuur – Duur: 3 Beurten – Schaling: N/A – Effect: Geef je bondgenoten +2 Regeneratie, een 12.5% Schade buff, en Kwetsbaar aan de doelvijand. Passieve Vaardigheden: • Groene Boogschutter (400 Goud) – Ontwijkingen en Kritieken geven je een Schade- en Snelheidsboost die stapelt. Je Slagen schalen met Arcane. | Rangers benutten de kracht van de natuur met AOE gifaanvallen en verdedigingsverlagende vaardigheden. Hun snelheid zorgt voor eerste slagen, wat hen een tactisch voordeel geeft in gevechten. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Schaduwvorm (400 Goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 7 – Type: Donker – Duur: 2 Beurten – Schaling: N/A – Effect: Word onzichtbaar, meer schade toebrengend met je volgende aanval. Je bent niet-targetbaar terwijl dit actief is. • Gifwaaier (400 Goud) – Kosten: 3 – Cooldown: 7 – Type: Gif – Schade: 3.5 x 3 – Schaling: KRACHT/ARC – Effect: Gooit een waaier van vergiftigde dolken, 3 vijanden rakend. • Stealth Slag (400 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 6 – Type: Fysiek – Schade: 10 – Schaling: KRACHT – Effect: Teleporteer achter een doel, ze in de rug stekend. Deze aanval brengt 2 stapels Vervloekt toe als het doel vergiftigd is. Passieve Vaardigheden: • Schaduw (400 Goud) – Kans om door aanvallen te faseren. • Vergiftiger (400 Goud) – Kritische aanvallen brengen Gif toe. | Assassins prioriteren stealth, onzichtbaar wordend voor versterkte schade. Hun AOE gifaanvallen vullen enkel-doel eliminaties aan, waardoor ze dodelijke precisie-aanvallers zijn. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Donkere Blik (750 Goud) – Kosten: 1 – Cooldown: 4 – Type: Donker – Schade: 7 – Schaling: ARC – Effect: Breng een vijand toe met 2 Verzwakt, 3 Kwetsbaar, en 2 Verblind effecten. • Afgrondonker (750 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 11 – Type: Hex – Duur: 3 Beurten – Schaling: N/A – Effect: Verwijder 2 energie van het doel en voorkom energie-toename. • Omgekeerde Afgrond (750 Goud) – Kosten: 3 – Cooldown: 6 – Type: Hex – Schade: 0 – Schaling: N/A – Effect: Stel een val op die alle debuffs gericht op je team omleidt naar het vijandelijke team. Passieve Vaardigheden: • Omgekeerde Fouten (750 Goud) – Verkrijg bonussen van gedebufft zijn. • Tacticus (750 Goud) – Begin gevechten voorbereid, toepassend 3 stapels Kwetsbaar op alle vijanden. | De Hexer verstoort vijanden met debuffs en magische onderdrukking, bonussen verkrijgend wanneer gedebufft. Hun vermogen om Kwetsbaar toe te passen bij de start van het gevecht biedt een strategische voorsprong. |
![]() | Actieve Vaardigheden: • Verpletterende Slag (750 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 6 – Type: Fysiek – Schade: 9 – Schaling: KRACHT – Effect: Breng de vijand toe met 3 stapels Kwetsbaar. • Feesttafel (750 Goud) – Kosten: 2 – Cooldown: 4 – Type: Fysiek – Schade: 1.5 x 7 – Schaling: KRACHT – Effect: Draai rond, uitbarstingen van schade toebrengend aan alle vijanden. • Uitbarstingscombo (750 Goud) – Kosten: 3 – Cooldown: 6 – Type: Fysiek – Schade: 2.5 x 4 – Schaling: KRACHT/GELUK – Effect: Voer een 4-slagen combo uit op een vijand. Deze aanval brengt bonus schade toe als de vijand Kwetsbaar is. Passieve Vaardigheden: • Verpletteraar (750 Goud) – Word versterkt bij het toepassen van negatieve effecten. Deze schade-buff duurt 3 beurten. • Bruiser (750 Goud) – Verkrijg verhoogde Snelheid en Verdediging wanneer onder 50% HP. | Vechters leveren overweldigende schade en duurzaamheid, buffs verkrijgend bij het toepassen van debuffs. Verhoogde snelheid en verdediging bij lage HP maken ze veerkrachtig in zware gevechten. |
Super klassen variëren in schaling, snelheid en schade-output. De Vechter, hoewel boeiend, mist de impact van anderen, terwijl de Monnik uitblinkt met vuuraanvallen en teambuffs. Kies zorgvuldig, want upgraden is kostbaar en van klasse wisselen kost tijd.
Hoe klassen te Trainen en Level Up

Om je Klassen te vorderen en te evolueren, zoek naar Klasse Trainers verspreid over steden, dorpen en de wildernis. Hun locaties kunnen ongrijpbaar zijn, dus verzamel betrouwbare informatie voordat je op pad gaat om ze te vinden.
Dat sluit onze Arcane Lineage klasranglijsten en gids af. Voor meer inzichten, verken onze aanvullende gidsen om de gevaarlijke wildernis te navigeren.