在奧秘傳承中,你的職業塑造了你的遊戲體驗,定義了你的能力、優勢和進展。從基礎職業,玩家可以進化為強大的子職業,最終升級為精銳的超級職業,每種職業都擁有獨特的技能和戰鬥優勢。在這個充滿挑戰的世界中選擇正確的職業路徑至關重要,使職業選擇成為奧秘傳承中的關鍵決定。為了獲得最佳結果,請參閱我們的奧秘傳承職業排行與指南。
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這些是遊戲開始時可用的起始職業。達到5級後,你可以選擇一個進行升級。你可以在5級之前分配專精點數到你偏好的屬性,以準備你的基礎職業。每個基礎職業在特定戰鬥角色中表現出色,因此要謹慎選擇以符合你的遊戲風格。
基礎職業等級列表

基礎職業等級列表顯示出顯著的差異,但沒有任何職業低於B級,因為在奧秘傳承的嚴苛世界中所有職業都具有可行性。盜賊脫穎而出成為首選,我們將在下文詳細探討其優勢。
基礎職業列表
以下是奧秘傳承中所有基礎職業的全面概覽:
基礎職業 | 能力與費用 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: • 刺擊(50金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:2 – 類型:物理 – 傷害:6 – 屬性加成:力量 – 效果:造成流血 • 口袋沙(50金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:3 – 類型:物理 – 傷害:無 – 屬性加成:力量 – 效果:造成失明 被動能力: • 竊盜(50金幣) – 從所有來源獲得更多金幣。 • 敏捷(50金幣) – 衝刺速度增加。 | 盜賊職業擅長快速戰鬥,迅速打擊並輕鬆撤退。他們使用匕首,以失明效果干擾敵人並造成流血傷口。被廣泛認為是奧秘傳承中最頂尖的起始職業,其能力成本效益高,極具吸引力。 |
![]() | 主動能力: • 柄擊(50金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:3 – 類型:物理 – 傷害:7 – 屬性加成:力量 – 效果:有機會眩暈 • 雙重斬擊(50金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:4 – 類型:物理 – 傷害:5 x 2 – 屬性加成:力量 – 效果:無 被動能力: • 劍術訓練(50金幣) – 你的劍武器傷害永久增加。 • 迅捷戰士(50金幣) – 成功閃避後獲得短暫速度提升。 | 屠殺者是中距離、高傷害的職業,物理傷害和力量屬性加成效果顯著。他們揮舞長矛,能毒害敵人並造成強大的爆發傷害。成功閃避提供速度加成,使其在戰鬥中靈活適應。 |
![]() | 主動能力: • 連擊(55金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:5 – 類型:物理 – 傷害:3.33 x 3 – 屬性加成:力量 – 效果:無 • 忍耐(55金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:5 – 類型:物理 – 持續時間:2回合 – 屬性加成:無 – 效果:獲得25%的傷害抗性提升 被動能力: • 戰鬥技巧(55金幣) – 你的拳套武器傷害永久增加。 • 鐵軀(55金幣) – 格擋時受到的傷害減少。 | 武術家是耐久、近戰為主的職業,使用拳頭突破敵方防禦,並以堅韌的身軀抵擋攻擊。其獨特能力在格擋時減少受到的傷害,使坦克角色更易管理。高力量屬性加成提升其拳套武器的威力。 |
![]() | 主動能力: • 柄擊(50金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:3 – 類型:物理 – 傷害:7 – 屬性加成:力量 – 效果:有機會眩暈 • 雙重斬擊(50金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:4 – 類型:物理 – 傷害:5 x 2 – 屬性加成:力量 – 效果:無 被動能力: • 劍術訓練(50金幣) – 你的劍武器傷害永久增加。 • 力量訓練(50金幣) – 你的格擋範圍增加。 | 戰士能造成高爆發傷害,其攻擊可短暫眩暈敵人。以物理傷害和力量屬性加成為主,他們以劍為主要武器,在近戰中是一股強大的力量。 |
![]() | 主動能力: • 魔法飛彈(40金幣) – 費用:0 – 冷卻時間:0 – 類型:魔法 – 傷害:6 – 屬性加成:奧術 – 效果:根據你的靈魂顏色改變顏色。 被動能力: • 學者訓練(40金幣) – 你的法杖武器傷害永久增加。 • 懦夫(40金幣) – 增加逃跑機率,敵人較少針對你。 | 巫師專注於遠程攻擊和支援,僅依賴單一主動能力。專精於奧術,他們能迅速造成顯著傷害,但在近戰中脆弱,缺乏防禦選項。其低成本能力平衡了這種脆弱性。 |
並非所有基礎職業都平等,盜賊和屠殺者表現優於其他職業。然而,每個職業都有潛力。巫師雖然屬於小眾,但若能精通則可超越其他職業。選擇與你的遊戲風格匹配的職業,因為額外的職業槽成本高昂。
所有奧秘傳承子職業排行
在5級解鎖,子職業提供顯著的多樣性和力量,儘管數量有限。你可以自由嘗試,因為它們可以通過拜訪子職業訓練師進行切換。
子職業等級列表

在奧秘傳承中只有三個子職業,因此等級列表簡潔。每個職業以獨特優勢增強你的角色,在進攻、支援甚至經濟角色中表現出色。
子職業列表
以下是每個子職業的能力和角色,突出其在戰鬥內外的優勢:
子職業 | 能力與費用 | 描述 |
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![]() | 主動能力: • 小調旋律(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:10 – 類型:無 – 持續時間:4回合 – 屬性加成:無 – 效果:提升隊伍5%的傷害,減少5%的受到傷害,並為隊伍提供少量生命回復。 • 大調斬擊(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:10 – 類型:無 – 持續時間:無 – 屬性加成:無 – 效果:使敵人脆弱4回合,失明3回合。 被動能力: • 強效治療(實用道具)(400金幣) – 犧牲3%的總生命值為隊伍治療6%的總生命值。小心,此能力可能導致死亡。 | 吟遊詩人在團隊支援中表現出色,為盟友提供增益效果,為敵人施加減益效果。其範圍效果能力使其極為有效,強效治療提供遊戲中最強的隊伍治療。然而,犧牲生命的技能需要謹慎,以免致命錯誤。 |
![]() | 主動能力: • 危險混合物(200金幣 + 1小生命藥水) – 費用:2 – 冷卻時間:6 – 類型:物理 – 傷害:5 – 屬性加成:力量/奧術 – 效果:對目標施加3個隨機減益效果。此攻擊無法被閃避或格擋。 被動能力: • 鐵胃(200金幣 + 1鐵皮藥水) – 減少藥水的自傷效果,允許你飲用更多同類型藥水。 • 製作大鍋(實用道具)(200金幣 + 1隱形藥水) – 獲得一項技能,允許你隨處生成大鍋。 • 認證(200金幣) – 你可以將藥水和材料賣給藥劑師換取金錢。 | 鍊金術士專精於藥水製作與使用,提供傷害、增益和減益效果。升級後能在任何地方生成大鍋,實現即時製作。將藥水賣給藥劑師使該職業適合創造財富,需三種不同藥水以發揮全部潛力。 |
![]() | 主動能力: • 標記(250金幣 + 蘑菇帽) – 費用:1 – 冷卻時間:2 – 類型:物理 – 傷害:7 – 屬性加成:力量 – 效果:若敵人被此擊殺,將被添加到你的獸誌。此攻擊無法被閃避或格擋。 • 暴露(250金幣 + 不安碎片) – 費用:2 – 冷卻時間:6 – 類型:物理 – 持續時間:4回合 – 屬性加成:無 – 效果:標記敵人,使其弱點增加2倍。 被動能力: • 獸誌(實用道具)(免費) – 獲得獸誌,允許查看之前在戰鬥中擊殺的敵人資訊。使用標記能力註冊到獸誌的敵人未來將有更高的物品掉落率。 • 潛行(250金幣 + 沙核) – 你可以蹲下,緩慢移動以避免敵人遭遇。蹲下時持續受到傷害,小心此能力可能導致死亡。 | 獸王提供多樣的遊戲風格,專注於增加戰利品和物品掉落。通過在獸誌中註冊敵人,玩家可獲得寶貴資訊和更高的掉落率。標記能力在擊殺時提升戰利品,加速進展。此職業還通過暴露敵人弱點為團隊提供支援。 |
選擇正確的子職業至關重要,因為每個職業提供獨特優勢。鍊金術士和獸王擅長生成資源,適合需要資金或稀有物品的玩家。嘗試找到最適合你的策略。
所有奧秘傳承超級職業排行
在15級解鎖,超級職業是遊戲中最強大的形態,增強基礎職業能力,帶來動態遊戲體驗。它們需要大量金幣來獲取和升級,並由特定的超級職業訓練師教授,這些訓練師可能難以找到。
超級職業等級列表

像武術家這樣的職業表現出極端的變異性,在其專長中表現出色或失敗。相反,屠殺者超級職業始終名列前茅,使其成為首選。選擇理想的超級職業需要仔細考慮,以下詳述。
超級職業列表
每個超級職業具有獨特的傷害類型、被動能力和屬性加成。探索哪個最適合你的遊戲風格:
超級職業 | 能力與費用 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: • 熾烈連擊(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:5 – 類型:火 – 傷害:2.1 x 8 – 屬性加成:力量 – 效果:多段連擊,可能造成燃燒。 • 火焰經文(400金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:6 – 類型:火 – 持續時間:無 – 屬性加成:無 – 效果:為你或盟友的武器注入火焰之力,使武器有機會造成燃燒。 • 火焰墜擊(400金幣) – 費用:3 – 冷卻時間:5 – 類型:火 – 傷害:15 – 屬性加成:力量 – 效果:火爆傷害,亦傷及旁邊敵人。 • 聖咒(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:6 – 類型:聖 – 持續時間:無 – 屬性加成:無 – 效果:為你或盟友提供防禦與抗性增益。 被動能力: • 祝福之拳(400金幣) – 更強的格擋與整體治療提升。 | 僧侶是奧秘傳承中的頂尖超級職業,擁有治療、護盾、爆發傷害和增益能力。這種坦克能造成顯著傷害並增強盟友,燃燒效果對大多數敵人極為有效。 |
![]() | 主動能力: • 撕裂連擊(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:5 – 類型:物理 – 傷害:3.5 x 3 + 若流血則3.5 – 屬性加成:力量 – 效果:對敵人進行3次快速攻擊,撕裂他們。若敵人流血,造成額外傷害並治療自身。 • 血爆(400金幣) – 費用:3 – 冷卻時間:9 – 類型:魔法 – 傷害:16 – 屬性加成:力量/奧術 – 效果:犧牲少量生命值,對所有敵人造成範圍爆炸傷害。 • 血腥爆發(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:5 – 類型:物理 – 傷害:2.5 x 4 – 屬性加成:力量/奧術 – 效果:刺傷自己,為每個敵人生成4個血碎片,向每個敵人發射血碎片造成範圍爆發。 被動能力: • 血狂(400金幣) – 每損失1%生命值增加傷害,50%生命值時傷害1.5倍。 • 瘋狂戰士(400金幣) – 減益效果使你進入狂暴狀態。 | 刺客擅長造成巨大傷害高峰和強大的範圍攻擊,隨生命值減少傷害增加。狂暴模式提升傷害與抗性,使其成為高風險高回報的選擇,擁有頂尖傷害潛力。 |
![]() | 主動能力: • 劈頭重擊(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:5 – 類型:物理 – 傷害:16 – 屬性加成:奧術 – 效果:跳向敵人進行毀滅性攻擊,此攻擊使敵人脆弱2回合。 • 暗光吸取(400金幣) – 費用:2(或更多) – 冷卻時間:7 – 類型:暗 – 傷害:2 x 所有可用能量 – 屬性加成:力量 – 效果:此攻擊隨你擁有的能量增加傷害。 • 狂怒增強(400金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:7 – 類型:物理 – 持續時間:5回合 – 屬性加成:無 – 效果:進入盲目狂怒,獲得1.377倍傷害加成。此狀態下防禦略降。 被動能力: • 大劍訓練(400金幣) – 允許購買和使用大劍。 • 嗜血(400金幣) – 擊殺敵人時獲得10%傷害提升,生命值低於30%時傷害增加40%。 | 狂戰士毫不留情,優先考慮傷害而非安全。如刺客般,傷害隨生命值降低而增加,擊殺敵人後獲得疊加傷害增益,使其在持久戰中極具毀滅性。 |
![]() | 主動能力: • 召喚骷髏(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:8 – 類型:暗 – 傷害:無 – 屬性加成:奧術 – 效果:召喚骷髏為你戰鬥。 • 暗光吸取(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:5 – 類型:暗 – 傷害:6 – 屬性加成:奧術 – 效果:將敵人舉到空中,吸取其生命。此能量為你和你的召喚物治療150%的傷害。 • 復活死者(400金幣) – 費用:3 – 冷卻時間:25 – 類型:暗 – 傷害:12 – 屬性加成:奧術 – 效果:選擇一名死亡盟友復活,其以40%生命值重返戰鬥。 被動能力: • 暗黑施法者(400金幣) – 每回合有機會獲得更多能量。 • 死亡虹吸(400金幣) – 擊殺敵人治療你並提供短暫速度爆發。 | 死靈法師是非力量屬性中最頂尖的超級職業,能召喚骷髏、吸取敵人生命並復活盟友,擁有獨特優勢。每回合增加能量使頻繁施法成為可能,最大化傷害輸出。 |
![]() | 主動能力: • 淨化祈禱(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:5 – 類型:聖 – 傷害:0 – 屬性加成:治療輸出 – 效果:清除所有減益效果。 • 聖恩(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:5 – 類型:聖 – 傷害:0 – 屬性加成:力量/奧術 – 效果:以力量和奧術(主要為奧術)為基礎的大量治療 • 光爆(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:5 – 類型:聖 – 傷害:9 – 屬性加成:奧術 – 效果:範圍爆發攻擊,對所有敵人造成失明。此攻擊無法被閃避。 被動能力: • 恩典回報(400金幣) – 治療盟友時獲得增益。 • 聖使(400金幣) – 所有治療效果增加50%。 | 聖者擅長治療和淨化,治療盟友時提升傷害和耐久性。其光爆使所有敵人失明,提供強大的群控工具。 |
![]() | 主動能力: • 貫穿突刺(400金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:4 – 類型:物理 – 傷害:14 – 屬性加成:力量 – 效果:將刀刺入敵人,造成2次流血。 • 流舞(400金幣) – 費用:3 – 冷卻時間:6 – 類型:物理 – 傷害:1.35 x 8 – 屬性加成:力量 – 效果:躍入空中,進行刀刃之舞,持續傷害敵人。 • 簡單領域(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:6 – 類型:物理 – 傷害:無 – 屬性加成:力量 – 效果:進入一個姿態,反擊任何攻擊你的敵人。 被動能力: • 雙刀者(400金幣) – 允許你雙持刀刃,使你更熟練使用它們。 • 格擋訓練(400金幣) – 格擋時有機會格擋攻擊。 | 劍舞者雙持刀刃以最大化傷害,提供範圍和防禦能力。其格擋攻擊並反擊的能力提供進攻與防禦的平衡組合。 |
![]() | 主動能力: • 烈焰(400金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:5 – 類型:火 – 傷害:7 – 屬性加成:奧術 – 效果:發出一波火焰,擊中所有敵人。 • 雷霆墜擊(400金幣) – 費用:3 – 冷卻時間:7 – 類型:魔法 – 傷害:14 – 屬性加成:奧術 – 效果:進行範圍雷電攻擊,有機會眩暈敵人。 • 狂風提升(400金幣) – 費用:3 – 冷卻時間:12 – 類型:自然 – 持續時間:4回合 – 屬性加成:無 – 效果:提升隊伍速度和閃避機率,降低敵人格擋和閃避機率。 被動能力: • 元素大師(400金幣) – 受到的元素傷害減少。 • 施法者(400金幣) – 每回合有機會獲得額外能量。 | 元素使運用元素魔法,擁有廣泛的技能組合,提供範圍燃燒、眩暈和隊伍增益。高能量再生允許無情的元素攻擊,壓倒敵人。 |
![]() | 主動能力: • 聖墜(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:6 – 類型:聖 – 傷害:11 – 屬性加成:力量/耐力 – 效果:對所有敵人造成少量傷害,吸引仇恨至你身上,持續2回合。 • 純粹共鳴(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:9 – 類型:聖 – 持續時間:5回合 – 屬性加成:無 – 效果:為盟友祝福20%傷害減免增益,並提供1.5%最大生命值的再生。 • 神聖召喚(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:7 – 類型:聖 – 持續時間:3回合 – 屬性加成:無 – 效果:為盟友祝福15%傷害減免和反傷護盾,反射30%的近戰傷害。 被動能力: • 堅韌戰士(400金幣) – 大幅減少受到的傷害。 • 盾牌訓練(400金幣) – 你可以使用盾牌,增加格擋窗口並減少受到的傷害。 | 聖騎士是堅韌的坦克,以低冷卻時間能力造成顯著傷害。其盾牌和增益提升盟友耐久性,使其成為團隊生存的基石。 |
![]() | 主動能力: • 集結吶喊(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:7 – 類型:物理 – 持續時間:4回合 – 屬性加成:無 – 效果:為所有盟友提供傷害、速度和防禦增益。此能力亦吸引仇恨。 • 放電(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:4 – 類型:魔法 – 傷害:10 – 屬性加成:力量/速度 – 效果:範圍能力,有機會眩暈。 • 強化貫穿(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:6 – 類型:物理 – 傷害:14 – 屬性加成:力量/速度 – 效果:貫穿敵人,造成毀滅性傷害。此攻擊有機會眩暈。 被動能力: • 根基戰士(400金幣) – 你可以使用盾牌,增加格擋窗口並減少受到的傷害。 • 沉著屠殺者(400金幣) – 閃避和格擋恢復你的生命值。治療效果隨速度屬性高低而減少。 | 槍騎士結合長矛與盾牌,擁有平衡的力量,提供範圍和單體眩暈以及隊伍增益。格擋和閃避時的生命恢復提升其生存能力。 |
![]() | 主動能力: • 斬擊連擊(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:5 – 類型:物理 – 傷害:5 – 屬性加成:力量 – 效果:對敵人斬擊3次,若敵人流血則造成額外傷害。 • 毒陷阱(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:7 – 類型:毒 – 傷害:5 – 屬性加成:力量/速度 – 效果:範圍能力,有機會眩暈。 • 強化貫穿(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:6 – 類型:物理 – 傷害:14 – 屬性加成:力量/運氣 – 效果:毒陷阱持續2回合,可觸發3次後破壞。 被動能力: • 刀刃者(400金幣) – 你的匕首造成更多傷害並對敵人造成流血。 • 高級盜賊(400金幣) – 更擅長掠奪敵人,獲得更好的物品。 | 盜賊使用匕首造成流血,擅長隱秘掠奪。其範圍毒陷阱和高傷害攻擊使其多才多藝,改進的物品掉落加速進展。 |
![]() | 主動能力: • 召喚暗獸(400金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:4 – 類型:暗 – 傷害:無 – 屬性加成:奧術 – 效果:召喚暗獸為你戰鬥,消耗暗核以強化。 • 暗擊(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:4 – 類型:暗 – 傷害:2 x 4 – 屬性加成:奧術 – 效果:攻擊敵人4次,隨暴擊機率增強。 • 暗核爆發(400金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:4 – 類型:暗 – 持續時間:無 – 屬性加成:奧術 – 效果:傷害並減益敵人,隨消耗的暗核數量增強。 被動能力: • 暗裔(400金幣) – 暴擊攻擊生成暗核,你的攻擊隨奧術增強。 • 靈魂幽靈(400金幣) – 生命值低於40%時,你的召喚物獲得強化並具備生命偷取。 | 暗魂專注於召喚暗獸,隨暗核增強展現巨大潛力。其傷害和減益選項提供多樣性,在低生命值場景中蓬勃發展。 |
![]() | 主動能力: • 盛放(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:6 – 類型:自然 – 傷害:9 – 屬性加成:奧術/速度 – 效果:範圍爆發傷害所有敵人並降低其防禦。提升你的速度和仇恨1回合。 • 永恆華蓋(400金幣) – 費用:3 – 冷卻時間:12 – 類型:自然 – 傷害:3 – 屬性加成:奧術/速度 – 效果:引發持續4回合的雨,對所有敵人造成傷害。 • 毒刺(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:4 – 類型:毒 – 傷害:7 – 屬性加成:奧術/速度 – 效果:對所有敵人造成傷害,施加毒與脆弱效果。 • 滋養(400金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:5 – 類型:自然 – 持續時間:3回合 – 屬性加成:無 – 效果:為盟友提供+2再生、12.5%傷害增益,並使目標敵人脆弱。 被動能力: • 翠綠弓手(400金幣) – 閃避和暴擊提供可疊加的傷害與速度提升。你的攻擊隨奧術增強。 | 遊俠運用自然之力,擁有範圍毒攻擊和降低防禦能力。其速度確保先手攻擊,在戰鬥中提供戰術優勢。 |
![]() | 主動能力: • 暗影形態(400金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:7 – 類型:暗 – 持續時間:2回合 – 屬性加成:無 – 效果:隱形,下一次攻擊造成更多傷害。此狀態下無法被鎖定。 • 毒扇(400金幣) – 費用:3 – 冷卻時間:7 – 類型:毒 – 傷害:3.5 x 3 – 屬性加成:力量/奧術 – 效果:投擲毒匕首扇,擊中3個敵人。 • 潛行打擊(400金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:6 – 類型:物理 – 傷害:10 – 屬性加成:力量 – 效果:傳送至目標背後刺擊,若目標中毒則施加2層詛咒。 被動能力: • 暗影(400金幣) – 有機會穿透攻擊。 • 毒師(400金幣) – 暴擊攻擊施加毒效果。 | 刺客優先考慮隱形,隱形時放大傷害。其範圍毒攻擊與單體消除相輔相成,使其成為致命的精準打擊者。 |
![]() | 主動能力: • 暗凝視(750金幣) – 費用:1 – 冷卻時間:4 – 類型:暗 – 傷害:7 – 屬性加成:奧術 – 效果:對敵人施加2層弱化、3層脆弱和2層失明效果。 • 深淵錨(750金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:11 – 類型:詛咒 – 持續時間:3回合 – 屬性加成:無 – 效果:移除目標2點能量並阻止能量獲得。 • 逆深淵(750金幣) – 費用:3 – 冷卻時間:6 – 類型:詛咒 – 傷害:0 – 屬性加成:無 – 效果:設置陷阱,將針對你隊伍的所有減益重新導向敵方隊伍。 被動能力: • 逆缺陷(750金幣) – 被減益時獲得加成。 • 戰術家(750金幣) – 戰鬥開始時準備充分,對所有敵人施加3層脆弱。 | 咒術師以減益和魔法壓制干擾敵人,被減益時獲得加成。其在戰鬥開始時施加脆弱的能力提供策略優勢。 |
![]() | 主動能力: • 粉碎打擊(750金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:6 – 類型:物理 – 傷害:9 – 屬性加成:力量 – 效果:對敵人施加3層脆弱。 • 派對桌(750金幣) – 費用:2 – 冷卻時間:4 – 類型:物理 – 傷害:1.5 x 7 – 屬性加成:力量 – 效果:旋轉,對所有敵人造成爆發傷害。 • 爆發連擊(750金幣) – 費用:3 – 冷卻時間:6 – 類型:物理 – 傷害:2.5 x 4 – 屬性加成:力量/運氣 – 效果:對敵人進行4次連擊,若敵人脆弱則造成額外傷害。 被動能力: • 粉碎者(750金幣) – 施加負面效果時獲得強化,傷害增益持續3回合。 • 猛擊者(750金幣) – 生命值低於50%時獲得速度和防禦提升。 | 鬥士提供壓倒性的傷害和耐久性,施加減益時獲得增益。低生命值時增加的速度和防禦使其在艱難戰鬥中堅韌。 |
超級職業在屬性加成、速度和傷害輸出上有所不同。鬥士雖然引人入勝,但缺乏其他職業的影響力,而僧侶以火攻擊和隊伍增益表現出色。選擇需謹慎,因為升級成本高昂,切換職業耗時。
如何訓練職業與升級

要推進你的職業並使其進化,尋找分佈在城鎮、村莊和荒野中的職業訓練師。他們的位置可能難以捉摸,因此在出發尋找之前收集可靠資訊。
以上是我們的奧秘傳承職業排行與指南。如需更多見解,請探索我們的額外指南,以在危險的荒野中導航。