ปรากฏว่า * Intergalactic: The Heretic Prophet * อาจให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้นเมื่อเทียบกับโครงการก่อนหน้าของสตูดิโอ แหล่งข่าวต่าง ๆ รายงานว่านักพัฒนาได้รับแรงบันดาลใจจาก * Elden Ring * และมุ่งมั่นที่จะใช้กลไกที่คล้ายกันที่เกี่ยวข้องกับการสำรวจโลกแบบเปิด นักข่าวเบ็นแฮนสันเปิดเผยว่าเกมจะเกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ดวงเดียวขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นจะค้นพบความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปและสำรวจศาสนาใหม่ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบสำคัญของเรื่องราว มันยังไม่ชัดเจนว่าโครงการจะเข้าใกล้แนวคิดแบบเปิดโล่งแบบคลาสสิกได้อย่างไร แต่ก็เห็นได้ชัดว่านักพัฒนากำลังย้ายออกไปจากลักษณะโครงสร้างเชิงเส้นของเกมก่อนหน้าของพวกเขา
* The Heretic Prophet* จะเป็นโครงการแรกของสตูดิโอที่ผู้เล่นจะทำหน้าที่คนเดียวโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตร ดังที่ Neil Druckmann กล่าวไว้ในสตูดิโอมีจุดมุ่งหมายที่จะถ่ายทอดความรู้สึกสันโดษในจักรวาลที่ยังไม่ได้สำรวจในขณะเดียวกันก็เจาะลึกลงไปในธีมของศรัทธาและศาสนา เรื่องราวจะคลี่คลายในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งถูกตัดออกจากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปี ที่นี่เป็นที่นักล่าเงินรางวัลจอร์แดนมูนมาถึงเป็นส่วนหนึ่งของสัญญาของเธอ
Druckmann ยังกล่าวอีกว่าการพัฒนาเกมได้รับอิทธิพลจากชื่อเช่น *Half-Life 2 *และ *Monkey Island * นี่อาจหมายถึงการออกเดินทางจากคำแนะนำดั้งเดิมและการเปลี่ยนไปสู่การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมชิ้นส่วนของเรื่องราวด้วยตัวเอง
เกมดังกล่าวได้รับการประกาศที่ TGA 2024 และยังไม่มีวันวางจำหน่าย