Nampaknya * intergalactic: nabi bidaah * boleh menawarkan pemain lebih banyak kebebasan berbanding dengan projek -projek sebelumnya studio. Pelbagai sumber melaporkan bahawa pemaju telah diilhamkan oleh * Elden Ring * dan bertujuan untuk melaksanakan mekanik serupa yang berkaitan dengan penerokaan terbuka dunia. Wartawan Ben Hanson mendedahkan bahawa permainan akan berlaku di planet besar tunggal, di mana pemain akan mendedahkan misteri tamadun yang hilang dan meneroka agama baru, yang akan menjadi elemen utama cerita. Masih tidak jelas betapa dekatnya projek itu akan datang ke konsep dunia terbuka klasik, tetapi jelas bahawa pemaju bergerak jauh dari ciri-ciri struktur linear permainan sebelumnya.
* Nabi Heretic* akan menjadi projek pertama studio di mana pemain akan bertindak sendirian, tanpa sahabat atau sekutu. Seperti yang dinyatakan oleh Neil Druckmann, studio ini bertujuan untuk menyampaikan rasa kesendirian di alam semesta yang belum diterokai sambil menyelidiki secara mendalam ke dalam tema iman dan agama. Cerita ini akan dibentangkan pada masa depan alternatif di planet Semiria, yang telah dipotong dari seluruh galaksi selama lebih dari 600 tahun. Di sinilah Bounty Hunter Jordan Moon tiba sebagai sebahagian daripada kontraknya.
Druckmann juga menyebut bahawa perkembangan permainan dipengaruhi oleh tajuk seperti *Half-Life 2 *dan *Monkey Island *. Ini bermakna berlepas dari petunjuk tradisional dan peralihan ke arah bercerita di mana pemain mesti menyatukan serpihan cerita sendiri.
Permainan ini diumumkan di TGA 2024 dan masih tidak mempunyai tarikh pelepasan.