ऐसा प्रतीत होता है कि * इंटरगैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर * स्टूडियो की पिछली परियोजनाओं की तुलना में खिलाड़ियों को काफी अधिक स्वतंत्रता प्रदान कर सकता है। विभिन्न स्रोतों की रिपोर्ट है कि डेवलपर्स * एल्डन रिंग * से प्रेरित थे और उद्देश्य खुली दुनिया की खोज से संबंधित समान यांत्रिकी को लागू करना था। पत्रकार बेन हैनसन ने खुलासा किया कि खेल एक ही बड़े ग्रह पर होगा, जहां खिलाड़ी एक गायब सभ्यता के रहस्यों को उजागर करेंगे और एक नए धर्म का पता लगाएंगे, जो कहानी के एक प्रमुख तत्व के रूप में काम करेगा। यह स्पष्ट नहीं है कि परियोजना क्लासिक ओपन-वर्ल्ड अवधारणा के कितने करीब आएगी, लेकिन यह स्पष्ट है कि डेवलपर्स अपने पिछले खेलों की रैखिक संरचना की विशेषता से दूर जा रहे हैं।
* हेरिटिक पैगंबर* स्टूडियो की पहली परियोजना होगी जिसमें खिलाड़ी अकेले काम करेगा, बिना साथी या सहयोगी। जैसा कि नील ड्रुकमैन ने नोट किया है, स्टूडियो का उद्देश्य विश्वास और धर्म के विषयों में गहराई से तल्लीन करते हुए एक अस्पष्टीकृत ब्रह्मांड में एकांत की भावना को व्यक्त करना है। कहानी सेमीपिरिया पर एक वैकल्पिक भविष्य में सामने आएगी, जिसे 600 से अधिक वर्षों के लिए आकाशगंगा के बाकी हिस्सों से काट दिया गया है। यह यहाँ है कि बाउंटी हंटर जॉर्डन मून अपने अनुबंध के हिस्से के रूप में आता है।
Druckmann में यह भी उल्लेख किया गया है कि खेल का विकास *हाफ-लाइफ 2 *और *बंदर द्वीप *जैसे शीर्षक से प्रभावित था। इसका मतलब पारंपरिक संकेतों से प्रस्थान और कहानी कहने की ओर एक बदलाव हो सकता है, जहां खिलाड़ियों को अपने दम पर कहानी के टुकड़े को एक साथ करना चाहिए।
खेल की घोषणा टीजीए 2024 में की गई थी और अभी भी रिलीज की तारीख नहीं है।