Похоже, что * Intergalactic: еретический пророк * может предложить игрокам значительно больше свободы по сравнению с предыдущими проектами студии. Различные источники сообщают, что разработчики были вдохновлены * Elden Ring * и стремятся реализовать аналогичную механику, связанную с исследованием открытого мира. Журналист Бен Хансон рассказывает, что игра будет проходить на одной большой планете, где игроки раскрывают загадки исчезнувшей цивилизации и исследуют новую религию, которая послужит ключевым элементом истории. Остается неясным, насколько близко проект приблизится к классической концепции открытого мира, но очевидно, что разработчики уходят от линейной структуры, характерной для их предыдущих игр.
* Пророк еретика* будет первым проектом студии, в котором игрок будет действовать в одиночку, без компаньонов или союзников. Как отмечает Нил Друкманн, студия стремится передать чувство одиночества в неисследованной вселенной, а также глубоко углубляясь в темы веры и религии. История развернется в альтернативном будущем на планете Sempiria, которая была отрезана от остальной части галактики более 600 лет. Именно здесь в рамках ее контракта прибывает охотник за головами Джордан Мун.
Druckmann также упоминает, что на развитие игры повлияли такие титулы, как *Half-Life 2 *и *Monkey Island *. Это может означать отход от традиционных намеков и сдвиг в сторону рассказывания историй, где игроки должны собрать вместе фрагменты истории.
Игра была объявлена на TGA 2024 и до сих пор не имеет даты выпуска.