এটি প্রদর্শিত হয় যে * ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: হেরেটিক নবী * স্টুডিওর আগের প্রকল্পগুলির তুলনায় খেলোয়াড়দের উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বেশি স্বাধীনতা দিতে পারে। বিভিন্ন উত্স জানিয়েছে যে বিকাশকারীরা * এলডেন রিং * দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড অনুসন্ধানের সাথে সম্পর্কিত অনুরূপ যান্ত্রিকগুলি বাস্তবায়নের লক্ষ্য নিয়েছিল। সাংবাদিক বেন হ্যানসন প্রকাশ করেছেন যে গেমটি একক বৃহত গ্রহে অনুষ্ঠিত হবে, যেখানে খেলোয়াড়রা নিখোঁজ সভ্যতার রহস্য উদঘাটন করবে এবং একটি নতুন ধর্মের অন্বেষণ করবে, যা গল্পের মূল উপাদান হিসাবে কাজ করবে। প্রকল্পটি ক্লাসিক ওপেন-ওয়ার্ল্ড ধারণার কতটা কাছাকাছি আসবে তা এখনও স্পষ্ট নয়, তবে এটি স্পষ্ট যে বিকাশকারীরা তাদের আগের গেমগুলির লিনিয়ার কাঠামোর বৈশিষ্ট্য থেকে দূরে সরে যাচ্ছেন।
* হেরেটিক নবী* স্টুডিওর প্রথম প্রকল্প হবে যেখানে খেলোয়াড় বা মিত্রদের ছাড়াই খেলোয়াড় একা অভিনয় করবেন। নীল ড্রাকম্যান নোট হিসাবে, স্টুডিওটির লক্ষ্য একটি অনাবিষ্কৃত মহাবিশ্বে নির্জনতার অনুভূতি প্রকাশ করা এবং বিশ্বাস এবং ধর্মের থিমগুলিতে গভীরভাবে গভীরভাবে আবিষ্কার করা। গল্পটি সেম্পিরিয়া গ্রহের বিকল্প ভবিষ্যতে উদ্ভাসিত হবে, যা 600০০ বছরেরও বেশি সময় ধরে গ্যালাক্সির বাকী অংশ থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে পড়েছে। এখানেই অনুগ্রহ শিকারী জর্ডান মুন তার চুক্তির অংশ হিসাবে উপস্থিত হন।
ড্রাকম্যান আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটির বিকাশ *অর্ধ-জীবন 2 *এবং *বানর দ্বীপ *এর মতো শিরোনাম দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল। এর অর্থ traditional তিহ্যবাহী ইঙ্গিতগুলি থেকে প্রস্থান এবং গল্প বলার দিকে স্থানান্তরিত হতে পারে যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই গল্পের টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো
গেমটি টিজিএ 2024 এ ঘোষণা করা হয়েছিল এবং এখনও প্রকাশের তারিখ নেই।