Sembra che * intergalattico: il profeta eretico * possa offrire ai giocatori significativamente più libertà rispetto ai progetti precedenti dello studio. Varie fonti riportano che gli sviluppatori sono stati ispirati da * Elden Ring * e mirano a implementare meccaniche simili relative all'esplorazione del mondo aperto. Il giornalista Ben Hanson rivela che il gioco si svolgerà su un singolo grande pianeta, in cui i giocatori scopriranno i misteri di una civiltà scomparsa ed esploreranno una nuova religione, che servirà da elemento chiave della storia. Non è chiaro quanto il progetto arriverà al classico concetto open world, ma è evidente che gli sviluppatori si stanno allontanando dalla struttura lineare caratteristica dei loro giochi precedenti.
* Il profeta eretico* sarà il primo progetto dello studio in cui il giocatore agirà da solo, senza compagni o alleati. Come osserva Neil Druckmann, lo studio mira a trasmettere un senso di solitudine in un universo inesplorato, approfondendo anche i temi della fede e della religione. La storia si svolgerà in un futuro alternativo sul pianeta Sempiria, che è stato interrotto dal resto della galassia per oltre 600 anni. È qui che il cacciatore di taglie Jordan Moon arriva come parte del suo contratto.
Druckmann menziona anche che lo sviluppo del gioco è stato influenzato da titoli come *Half-Life 2 *e *Monkey Island *. Ciò potrebbe significare una partenza dai suggerimenti tradizionali e un passaggio alla narrazione in cui i giocatori devono mettere insieme frammenti della storia da soli.
Il gioco è stato annunciato al TGA 2024 e non ha ancora una data di uscita.