* 은속 락트 : 이단 선지자 *는 스튜디오의 이전 프로젝트에 비해 플레이어에게 훨씬 더 많은 자유를 제공 할 수 있습니다. 다양한 소식통에 따르면 개발자들이 * elden ring *에서 영감을 받았으며 오픈 월드 탐사와 관련된 유사한 역학을 구현하는 것을 목표로합니다. 언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson) 은이 게임이 단일 큰 행성에서 열릴 것이라고 밝혔다. 그곳에서 플레이어는 사라진 문명의 신비를 밝히고 새로운 종교를 탐구 할 것이며, 이는 이야기의 핵심 요소가 될 새로운 종교를 탐구 할 것이라고 밝혔다. 프로젝트가 클래식 오픈 월드 컨셉에 얼마나 가까워 질지는 확실하지 않지만 개발자는 이전 게임의 선형 구조 특성에서 멀어지고 있음이 분명합니다.
* 이단 선지자*는 동료 나 동맹국없이 플레이어가 혼자 행동 할 스튜디오의 첫 번째 프로젝트가 될 것입니다. Neil Druckmann이 지적한 것처럼, 스튜디오는 탐구되지 않은 우주에서 고독감을 전달하는 동시에 신앙과 종교의 주제를 깊이 파고 들기를 목표로합니다. 이 이야기는 600 년 넘게 갤럭시의 나머지 부분에서 차단 된 행성 세미 리아의 대체 미래에 전개 될 것입니다. 현상금 사냥꾼 Jordan Moon이 계약의 일환으로 도착했습니다.
Druckmann은 또한 게임 개발이 *Half-Life 2 *및 *Monkey Island *와 같은 타이틀의 영향을 받았다고 언급합니다. 이것은 전통적인 힌트에서 벗어나 스토리 텔링으로의 전환을 의미 할 수 있습니다. 스토리 텔링으로의 전환은 스토리의 조각을 스스로 모아야합니다.
이 게임은 TGA 2024에서 발표되었으며 여전히 출시 날짜가 없습니다.