Dom > Aktualności > Odrodzenie Ninja Gaiden jest idealnym antidotum na zjawisko SoulSlike

Odrodzenie Ninja Gaiden jest idealnym antidotum na zjawisko SoulSlike

By DylanFeb 19,2025

Developer Xbox Direct 2025 przyniósł wiele niespodzianek, ale Ninja Gaiden Revival wyróżnia się jako jeden z największych. Ta klasyczna seria akcji odradza się z wieloma nowymi tytułami, w tym Ninja Gaiden 4 i niespodziewaną kroplę Ninja Gaiden 2 Black . Oznacza to znaczny powrót serii, nieobecny na scenie, ponieważ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge w 2012 r. (Z wyłączeniem kompilacji Master Collection ). To odrodzenie może również zasygnalizować kluczową zmianę w grach: powrót klasycznych gier akcji 3D po latach dominacji duszy.

Pewnego razu tytuły takie jak Ninja Gaiden , Diabeł może płakać , a oryginalna Trilogia God of War zdefiniowała gatunek akcji. Jednak Fromsoftware Dark Souls , Bloodborne i Elden Ring w dużej mierze wyparły ten styl. Podczas gdy gry SoulSlike mają swoje zalety, rynek AAA powinien przyjąć oba style, a powrót Ninja Gaiden może być bardzo potrzebną równowagą.

Dziedzictwo smoków

Seria Ninja Gaiden była kiedyś uważana za uosobienie gier akcji. Ponowne uruchomienie Xbox z 2004 roku, odejście od korzeni NES 2D, natychmiast stało się kultowe ze względu na swoją płynną rozgrywkę, płynną animację i brutalną trudność. Podczas gdy istniały inne gry hack-and-slash, Ninja Gaiden stała na strzępy, rzucając wyzwanie graczom z pierwszego poziomu. Niesławne spotkanie Murai jest legendarne wśród graczy.

Pomimo trudności wyzwanie jest ogólnie uczciwe. Śmierć wynika z błędów gracza i braku mistrzostwa nad mechaniką bojową-skomplikowanego tańca ruchu, obrony i kontrataków. Drop Izuna, ostateczne techniki i różnorodne kombinacje broni zapewniają duże narzędzia do pokonywania przeszkód.

Co ciekawe, wymagająca rozgrywka Ninja Gaiden zapowiada zjawisko SoulSlike. Zadowolenie z przezwyciężania pozornie nie do pokonania szans, podstawowym elementem gier SoulSlike, rezonowanych z Ninja Gaiden graczy, którzy podbili najwyższe poziomy trudności. Fromsoftware i inspirowane gry, wzmocniły ten aspekt, tworząc cały podgatownik. Jednak ten sukces mógł być zbyt kompletny, ponieważ mechanicy SoulSlike zdominowały gry akcji od ponad dekady.

po trendie

Wydanie Ninja Gaiden Sigma 2 (szeroko skrytykowany port PS3 Ninja Gaiden II ) zbiegał się z dusze Demona w 2009 roku. Dusze Demona , z jego mocnymi recenzjami, utorował drogę dla Dark Souls ( 2011), przełomowy tytuł często cytowany jako jedna z największych gier wideo, jakie kiedykolwiek powstało (w tym przez IGN). Podczas gdy Ninja Gaiden 3 i Bazor's Edge walczyły, Dark Souls znacząco wpłynęły na rynek akcji, trwakowe kontynuacje i wpływające na Bloodborne , Sekiro: Shadows umiera dwa razy i Elden Ring .

Ten wpływ duszy rozprzestrzenił się na inne franczyzy, w tym Star Wars Jedi: Fallen Order i jego kontynuacja, Nioh drużyny Ninja i Czarny mit: Wukong . Podczas gdy gry SoulSlike nie są z natury wadliwe, ich dominacja stłumiła przestrzeń akcji AAA, pozostawiając klasyczne gry akcji 3D. Powrót Ninja Gaidenpo długiej przerwie, wraz zDMC5(2019) i ewolucjąGod of War(2018), który zmienił się z szybkiej walki na bardziej metodyczne podejście, podkreśla ten trend . Nowe God of War * Games, choć nie ściśle soulslee, dzielą podobieństwa.

Znakki do Soulslike-Schlerenging Combat koncentruje się na czasach i paczkach, zarządzaniu wytrzymałością, kompilacji postaci, projektowaniu poziomu otwartego i zapisywaniu punktów-są rozpoznawalne. Zastosowanie tego modelu przez Software jest zrozumiałe, ale powszechna imitacja doprowadziła do nasycenia. Wydanie Ninja Gaiden 2 Blackoferuje szansę, aby świecić unikalne mocne strony gier akcji postaci.

Return Master Ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black zapewnia odświeżającą zmianę. Błyskawiczna walka, różnorodna broń i powrót oryginalnej gry (nieobecny w Sigma 2 ) sprawiają, że jest to najlepsza wersja na nowoczesnym sprzęcie, idealnym punktem wejścia dla nowicjuszy. Podczas gdy weterani mogą krytykować poprawki trudności i numery wroga, oryginalny Ninja Gaiden II doznał problemów technicznych i niezrównoważonego projektowania. Ninja Gaiden 2 Black oferuje zrównoważony pakiet, zachowując trudności podczas dodawania treści z Sigma 2* (z wyłączeniem niepopularnych walk z bossem posągu).

Ten remaster podkreśla to, co utracono, gdy podobne gry przestały być podstawą gatunku. Gry zainspirowaneNinja GaideniGod of Warbyły powszechne na przełomie lat 2000. i na początku 2010 roku (Bayonetta,Dante's Inferno,darksiders, a nawet z Blade Ninja). Szalona walka oparta na kombinacjach z wieloma wrogami i gigantycznymi bossami w formacie liniowym jest sprawdzoną formułą, ale jej popularność zmniejszyła się o powstanie gier Soulslike. Podczas gdy istnieją podobne gry (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black*jest istotnym wydaniem głównego programisty.

Powtórzenie Ninja Gaiden 2 Black podkreśla unikalne cechy tych gier akcji. Nie ma żadnych skrótów - nie buduje przewodników, punktów doświadczenia ani prętów wytrzymałościowych, aby ograniczyć rozgrywkę. To czysty test umiejętności, wymagający opanowania mechaniki bojowej. Podczas gdy gry SoulSlike pozostają popularne, powrót Ninja Gaiden *, mam nadzieję, wprowadzi nową erę gier akcji, zapewniając wystarczającą ilość miejsca, aby oba style mogły się rozwijać.

Ninja Gaiden 4 Screenshot 1IMGP%Ninja Gaiden 4 Screenshot 2Ninja Gaiden 4 Screenshot 3Ninja Gaiden 4 Screenshot 4Ninja Gaiden 4 Screenshot 5

(UWAGA: URL obrazu obrazu są symbolami zastępczymi i musiałyby zostać zastąpione rzeczywistymi funkcjonalnymi adresami URL.)

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Shigeru Miyamoto na Nintendo: „Jak agencja talentów z wieloma utalentowanymi postaciami”