El desarrollador de Xbox 2025 Direct trajo muchas sorpresas, pero el Ninja Gaiden Revival se destaca como uno de los más grandes. Esta franquicia de acción clásica está resurgiendo con múltiples títulos nuevos, incluyendo Ninja Gaiden 4 y la sorpresa Sombra Sombra de Ninja Gaiden 2 Black . Esto marca un regreso significativo para la serie, ausente de la escena desde Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge en 2012 (excluyendo la compilación Master Collection ). Este avivamiento también podría indicar un cambio crucial en los juegos: el regreso de los clásicos juegos de acción en 3D después de años de dominio de almas.
Una vez, títulos como ninja gaiden , demonio puede llorar , y la trilogía original dios de la guerra definió el género de acción. Sin embargo, el Alma oscura , Bloodborne y Elden Ring suplantó en gran medida este estilo. Si bien los juegos de almas tienen sus méritos, el mercado AAA debería adoptar ambos estilos, y el retorno de ninja Gaiden podría ser el equilibrio muy necesario.
Un legado de dragones
La serie Ninja Gaiden se consideró una vez el epítome de los juegos de acción. El reinicio de Xbox 2004, una desviación de sus raíces 2D NES, se volvió icónica instantáneamente por su juego fluido, animación suave y dificultad brutal. Mientras que existían otros juegos de pirateo y ondas, Ninja Gaiden se separó, desafiando a los jugadores desde el primer nivel. El infame encuentro de Murai es legendario entre los jugadores.
A pesar de su dificultad, el desafío es generalmente justo. Las muertes provienen de los errores de los jugadores y la falta de dominio sobre la mecánica de combate: la intrincada danza de movimiento, defensa y contraataques. La caída de Izuna, las técnicas finales y los diversos combos de armas proporcionan amplias herramientas para superar los obstáculos.
Curiosamente, el juego exigente ninja Gaiden presagió el fenómeno de las almas. La satisfacción de superar las probabilidades aparentemente insuperables, un elemento central de los juegos de almas, resonó con Ninja Gaiden jugadores que conquistaron sus niveles de dificultad más altos. FromSoftware, y los juegos que inspiró, amplificó este aspecto, creando un subgénero completo. Sin embargo, este éxito puede haber sido demasiado completo, ya que la mecánica de las almas ha dominado los juegos de acción durante más de una década.
Siguiendo la tendencia
El lanzamiento de Ninja Gaiden Sigma 2 (un puerto PS3 ampliamente criticado de Ninja Gaiden II ) coincidió con Demon's Souls en 2009. Souls Demon , con sus fuertes críticas, pavimentó el camino para Souls Dark (( 2011), un título histórico a menudo citado como uno de los mejores videojuegos jamás realizados (incluso por IGN). Mientras Ninja Gaiden 3 y Razor’s Edge lucharon, Dark Souls impactó significativamente el mercado de la acción, generó secuelas e influyó con Bloodborne , Sekiro: las sombras mueren dos veces y Elden Ring .
Esta influencia de almas se extendió a otras franquicias, incluidas Star Wars Jedi: Fallen Order y su secuela, Team NiMa's Nioh , y Black Myth: Wukong . Si bien los juegos de almas no son inherentemente defectuosos, su dominio ha sofocado el espacio de acción AAA, dejando escasa los juegos clásicos de acción en 3D. El regreso de Ninja Gaidendespués de una larga pausa, junto conDMC5(2019), y la evolución deGod of War(2018), que cambió de un combate de ritmo rápido a un enfoque más metódico, resalta esta tendencia . Los nuevos juegos dios de la guerra , aunque no estrictamente como las almas, comparten similitudes.
Las características distintivas de las almas: el combate desafiante centrado en el tiempo y las lotes, la gestión de la resistencia, las construcciones de personajes, el diseño de nivel abierto y los puntos de guardado) son reconocibles. El uso de FromSoftware de este modelo es comprensible, pero la imitación generalizada ha llevado a la saturación. El lanzamiento de Ninja Gaiden 2 Blackofrece una oportunidad para que brillen las fortalezas únicas de los juegos de acción del personaje.
El regreso del minuto maestro
- Ninja Gaiden 2 Black proporciona un cambio refrescante. Su combate de rayo, armas diversas y el regreso de la gore original del juego (ausente en Sigma 2 ) lo convierten en la mejor versión en hardware moderno, un punto de entrada ideal para los recién llegados. Si bien los veteranos podrían criticar los ajustes de dificultad y los números enemigos, el original Ninja Gaiden II sufrió problemas técnicos y un diseño desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black ofrece un paquete equilibrado, reteniendo dificultades al tiempo que agrega contenido de Sigma 2* (excluyendo peleas impopulares de jefe de estatuas).
Este remaster subraya lo que se perdió cuando juegos similares dejaron de ser un pilar de género. Los juegos inspirados enNinja GaidenyGod of Warprevalecieron a fines de la década de 2000 y principios de 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, e incluso la BladeNinja). El combate frenético basado en combo contra numerosos enemigos y jefes gigantes en un formato lineal es una fórmula probada, pero su popularidad disminuyó con el surgimiento de los juegos de almas. Si bien existen juegos similares (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blackes un lanzamiento significativo de un desarrollador importante.
Reproducir Ninja Gaiden 2 Black destaca las cualidades únicas de estos juegos de acción. No hay atajos, sin guías de construcción, puntos de experiencia o barras de resistencia para limitar el juego. Es una prueba pura de habilidad, exigente dominio de la mecánica de combate. Mientras que los juegos de almas siguen siendo populares, el regreso de Ninja Gaiden esperamos que los acompañe en una nueva era para los juegos de acción, proporcionando suficiente espacio para que ambos estilos prosperen.
IMGP%
IMGP
IMGP%
(Nota: las URL de imagen son marcadores de posición y deberían ser reemplazados por URL funcionales reales).