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Ninja Gaiden의 부흥은 영혼 같은 현상에 대한 완벽한 해독제입니다.

By DylanFeb 19,2025

2025 Xbox 개발자 Direct는 많은 놀라움을 가져 왔지만 Ninja Gaiden 부흥은 가장 큰 것 중 하나입니다. 이 고전적인 액션 프랜차이즈는 Ninja Gaiden 4 Ninja Gaiden 2 Black 의 놀라운 그림자 드롭을 포함하여 여러 개의 새로운 타이틀로 부활하고 있습니다. 이것은 2012 년 닌자 가이든 3 : Razor 's Edge ( 마스터 컬렉션 편집 제외) 이후 장면에서 결석 한 시리즈에 대한 상당한 수익을 올렸습니다. 이 부흥은 또한 게임의 중요한 변화를 알 수 있습니다. 수년간의 영혼과 같은 지배 후 클래식 3D 액션 게임의 컴백.

한 번, Ninja Gaiden , Devil May Cry 및 원래 전쟁 3 부작과 같은 제목은 액션 장르를 정의했습니다. 그러나 Fromsoftware의 Dark Souls , Bloodborne Elden Ring 은이 스타일을 크게 대체했습니다. Souls와 같은 게임에는 장점이 있지만 AAA 시장은 두 스타일을 모두 수용해야하며 Ninja Gaiden 의 수익은 많은 균형이 될 수 있습니다.

용의 유산

  • Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 전형으로 간주되었습니다. 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 유체 게임 플레이, 부드러운 애니메이션 및 잔인한 난이도로 즉시 상징적이되었습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 게임이 존재했지만 Ninja Gaiden *은 분리되어 첫 번째 레벨에서 플레이어에게 도전했습니다. 악명 높은 Murai의 만남은 플레이어들 사이에서 전설적입니다.

어려움에도 불구하고 도전은 일반적으로 공정합니다. 죽음은 플레이어의 실수와 전투 역학에 대한 숙달 부족, 즉 운동, 방어 및 반격의 복잡한 춤에서 비롯됩니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 장애물을 극복하기위한 충분한 도구를 제공합니다.

흥미롭게도 닌자 가이덴 의 까다로운 게임 플레이는 영혼과 같은 현상을 예고했습니다. 영혼과 같은 게임의 핵심 요소 인 겉보기에는 극복 할 수없는 확률을 극복하는 만족도는 가장 높은 난이도를 정복 한 닌자 가이 덴 플레이어들과 공감했습니다. FromSoftware와 그것이 영감을 얻은 게임은이 측면을 증폭하여 전체 하위 장르를 만듭니다. 그러나 영혼과 같은 역학이 10 년 넘게 액션 게임을 지배함에 따라 이러한 성공은 너무 완전했을 수 있습니다.

트렌드 다음

Ninja Gaiden Sigma 2 ( Ninja Gaiden II 의 널리 비판 된 PS3 항구)의 발표는 2009 년 악마의 영혼 과 일치했습니다. 2011), 획기적인 제목은 종종 (IGN 포함) 지금까지 만든 가장 위대한 비디오 게임 중 하나로 인용되었습니다. Ninja Gaiden 3 Razor 's Edge 가 어려움을 겪었지만 Dark Souls 는 액션 시장에 큰 영향을 미쳤으며, 속편을 산란하고 Bloodborne , Sekiro : Shadows는 두 번 죽고 elden 고리 *에 영향을 미쳤습니다.

이 영혼과 같은 영향은 스타 워즈 제다이 : 파락 순서 와 그 속편, 팀 닌자의 nioh 검은 신화 : Wukong 을 포함한 다른 프랜차이즈로 퍼졌습니다. Souls와 같은 게임은 본질적으로 결함이 없지만 그들의 지배력은 AAA 액션 공간을 막아 클래식 3D 액션 게임이 거의 남았습니다. DMC5(2019) 및God of War(2018)의 진화와 함께 닌자 가이덴의 귀환은 빠르게 진행되는 전투에서보다 체계적인 접근 방식으로 전환 한이 트렌드를 강조합니다. . 새로운 전쟁의 신 * 게임은 엄격하게 영혼과 같은 것이 아니라 유사점을 공유합니다.

소울과 같은 특징은 타이밍과 패리, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 개방형 레벨 디자인 및 저장 포인트에 중점을 둔 전투와 같은 전투와 같은 특징이 인식 할 수 있습니다. Fromsoftware 의이 모델 사용은 이해할 수 있지만 광범위한 모방으로 인해 채도가 이루어졌습니다. Ninja Gaiden 2 Black의 릴리스는 캐릭터 액션 게임의 독특한 강점이 빛날 수있는 기회를 제공합니다.

마스터 닌자의 귀환

  • Ninja Gaiden 2 Black는 상쾌한 변화를 제공합니다. 번개가 빠른 전투, 다양한 무기 및 오리지널 게임의 고어 ( Sigma 2 에 없음)의 귀환은 현대 하드웨어에서 최고의 버전으로, 신규 이민자에게는 이상적인 진입 점입니다. 재향 군인은 어려움 조정과 적 숫자를 비판 할 수 있지만, 원래 닌자 가이덴 II 는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. Ninja Gaiden 2 Black는 균형 잡힌 패키지를 제공하여 Sigma 2* (인기없는 동상 보스 전투 제외)의 콘텐츠를 추가하면서 난이도를 유지합니다.

이 리마스터는 비슷한 게임이 장르 메인 스테이가되었을 때 잃어버린 것을 강조합니다. Ninja GaidenThe God of War에서 영감을 얻은 게임은 2000 년대 후반과 2010 년대 초에 널리 퍼졌습니다 (Bayonetta,Dante 's Inferno,Darksiders, 심지어 Fromsoftware의Ninja Blade). 선형 형식의 수많은 적들과 거대한 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 입증 된 공식이지만, 그 인기는 Souls와 같은 게임의 부상으로 쇠약 해졌습니다. 비슷한 게임이 존재하지만 (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Black는 주요 개발자의 중요한 출시입니다.

  • Ninja Gaiden 2 Black 재생은 이러한 액션 게임의 독특한 특성을 강조합니다. 게임 플레이를 제한하기위한 가이드, 경험 포인트 또는 체력 바가없는 지름길이 없습니다. 전투 역학의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. Souls와 같은 게임은 인기를 유지하고 있지만 Ninja Gaiden *의 새로운 시대에 액션 게임을위한 새로운 시대에 희망적으로 돌아와서 두 스타일이 모두 번성 할 수있는 충분한 공간을 제공합니다.

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