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忍者・ガイデンのリバイバルは、ソウルスのような現象に対する完璧な解毒剤です

By DylanFeb 19,2025

2025 Xbox開発者Directは多くの驚きをもたらしましたが、Ninja Gaidenのリバイバルは最大の驚きです。この古典的なアクションフランチャイズは、 Ninja Gaiden 4 Ninja Gaiden 2 Black のサプライズシャドウドロップなど、複数の新しいタイトルで復活しています。これは、2012年の Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以来、シーンに欠けているシリーズにとって大きなリターンを示しています( マスターコレクション コンピレーションを除く)。このリバイバルは、ゲームの重要な変化を示す可能性があります。これは、長年のソウルスのような支配の後の古典的な3Dアクションゲームのカムバックです。

かつて、 Ninja Gaiden Devil May Cry 、およびOriginal God of War Trilogyなどのタイトルがアクションジャンルを定義しました。ただし、Softwareの Dark Souls Bloodborne 、および Elden Ring は、このスタイルに大きく取って代わりました。 Soulslike Gamesにはメリットがありますが、AAA市場は両方のスタイルを採用する必要があり、 Ninja Gaiden のリターンは非常に必要なバランスになる可能性があります。

ドラゴンの遺産

  • Ninja Gaiden シリーズは、かつてアクションゲームの縮図と見なされていました。 2004年のXboxの再起動は、2D NESルーツからの脱却であり、その流動的なゲームプレイ、スムーズなアニメーション、残忍な困難のために即座に象徴的になりました。他のハックアンドスラッシュゲームが存在していましたが、 Ninja Gaiden *は離れて、最初のレベルからプレイヤーに挑戦しました。悪名高いムレイの出会いは、プレイヤーの間で伝説的です。

その困難にもかかわらず、課題は一般的に公平です。死者は、プレイヤーの間違いと戦闘力学に対する習熟の欠如に由来します。これは、動き、防御、カウンター攻撃の複雑なダンスです。イズナのドロップ、究極のテクニック、多様な武器コンボは、障害を克服するための十分なツールを提供します。

興味深いことに、 Ninja Gaiden の要求の厳しいゲームプレイは、魂のような現象を予見しました。ソウルスのようなゲームの中核的な要素である一見克服できないオッズを克服することの満足度は、最高の難易度を征服した 忍者のガイデン プレイヤーと共鳴しました。ソフトウェアから、それがインスピレーションを与えたゲームは、この側面を増幅し、サブジャンル全体を作成します。しかし、ソウルスのようなメカニックが10年以上にわたってアクションゲームを支配してきたため、この成功は完全に完全であったかもしれません。

トレンドに続いて

ninja gaiden sigma 2 (広く批判されているps3ポート ニンジャガイデンII )のリリースは、2009年に デーモンの魂 と一致しました。 2011)、これまでに作られた最高のビデオゲームの1つとしてしばしば引用される画期的なタイトル(IGNを含む)。 Ninja Gaiden 3 Razor's Edge が苦労したのに対し、 Dark Souls はアクション市場に大きな影響を与え、続編を生み出し、 Bloodborne Sekiro:Shadows Die 、および Elden Ring に影響を与えました。

この魂のような影響力は、 スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー とその続編、 チームニンジャのニオ ブラック神話:ウーコン など、他のフランチャイズに広がりました。 Soulslikeのゲームは本質的に欠陥はありませんが、彼らの優位性はAAAアクションスペースを抑制し、古典的な3Dアクションゲームが希少になりました。 Ninja Gaidenは、長い休みの後に戻ってきました。DMC5(2019)、およびGod of War(2018)の進化は、ペースの速い戦闘からより系統的なアプローチに移行し、この傾向を強調しています。新しい 神の戦争 ゲームは、厳密に魂のようなものではありませんが、類似点を共有しています。

Soulslikeの特徴 - タイミングとパリー、スタミナ管理、キャラクタービルド、オープンエンドレベルのデザイン、およびセーブポイントに焦点を当てた戦闘の挑戦は認識されます。 Softwareのこのモデルの使用は理解できますが、広範な模倣は飽和につながりました。 Ninja Gaiden 2 Blackのリリースは、キャラクターアクションゲームのユニークな強みが輝くチャンスを提供します。

マスター忍者の帰り

  • Ninja Gaiden 2 Blackはさわやかな変化を提供します。その稲妻の速い戦闘、多様な武器、そして元のゲームのゴアの復帰( Sigma 2 に欠席)は、新人にとって理想的なエントリポイントであるModern Hardwareで最高のバージョンになります。退役軍人は難易度の調整と敵の数を批判するかもしれませんが、元の Ninja Gaiden II は技術的な問題と不均衡なデザインに苦しんでいました。 Ninja Gaiden 2 Blackはバランスの取れたパッケージを提供し、 Sigma 2*(人気のない彫像のボスの戦いを除く)からコンテンツを追加しながら困難を維持します。

このリマスターは、同様のゲームがジャンルの主力であることをやめたときに失われたものを強調しています。 Ninja GaidenGod of Warに触発されたゲームは、2000年代後半から2010年代初頭(BayonettaDanteのInfernoDarksiders、さらにはSoftwareのNinja Blade)に流行していました。線形形式の多数の敵と巨大なボスとの熱狂的なコンボベースの戦闘は、実証済みのフォーミュラですが、その人気はソウルスのようなゲームの台頭で衰えました。同様のゲームが存在しますが(hi-fi rush)、Ninja Gaiden 2 Blackは主要な開発者からの重要なリリースです。

再生 Ninja Gaiden 2 Black これらのアクションゲームのユニークな品質を強調します。ショートカットはありません。ゲームプレイを制限するためのガイド、エクスペリエンスポイント、スタミナバーを構築していません。それはスキルの純粋なテストであり、戦闘力学の習熟を要求しています。 Soulslike Gamesは引き続き人気がありますが、 Ninja Gaiden のリターンは、アクションゲームの新しい時代を案内し、両方のスタイルが繁栄するのに十分なスペースを提供することを願っています。

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