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O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls

By DylanFeb 19,2025

O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitas surpresas, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca como um dos maiores. Esta franquia de ação clássica está ressurgindo com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e a surpresa Shadow Drop of Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a série, ausente da cena desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a compilação Master Collection ). Esse reavivamento também pode sinalizar uma mudança crucial nos jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio de almas.

Uma vez, títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , e a trilogia original deus da guerra definiu o gênero de ação. No entanto, de Dark Souls , Bloodborne , e Elden Ring, do Software suplantaram amplamente esse estilo. Enquanto os jogos de almas têm seus méritos, o mercado da AAA deve adotar os dois estilos, e o retorno de Ninja Gaiden *pode ser o equilíbrio necessário.

Um legado de dragões

A série Ninja Gaiden já foi considerada o epítome dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas raízes 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade fluida, animação suave e dificuldade brutal. Enquanto outros jogos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, desafiando jogadores do primeiro nível. O infame encontro de Murai é lendário entre os jogadores.

Apesar de sua dificuldade, o desafio é geralmente justo. As mortes decorrem dos erros do jogador e da falta de domínio sobre a mecânica de combate-a intrincada dança de movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas definitivas e os combos de armas diversas fornecem amplas ferramentas para superar obstáculos.

Curiosamente, o exigente jogabilidade de Ninja Gaiden prenunciava o fenômeno do tipo Souls. A satisfação de superar chances aparentemente intransponíveis, um elemento central de jogos como almas, ressoou com os jogadores Ninja Gaiden que conquistaram seus mais altos níveis de dificuldade. FromSoftware e os jogos inspirados, amplificaram esse aspecto, criando um subgênero inteiro. No entanto, esse sucesso pode ter sido muito completo, pois a mecânica de almas dominou os jogos de ação há mais de uma década.

seguindo a tendência

A liberação de ninja Gaiden Sigma 2 (um porto de PS3 amplamente criticado de ninja Gaiden II ) coincidiu com as almas de demonas em 2009. Almas de Demon , com suas fortes críticas, pavimentou o caminho para Dark Souls ( 2011), um título de referência frequentemente citado como um dos melhores videogames já feitos (inclusive por IGN). Enquanto Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge lutou, Dark Souls impactou significativamente o mercado de ação, desova sequelas e influenciando Bloodborne , Sekiro: as sombras morrem duas vezes e Elden Ring .

Essa influência do almas se espalhou para outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Ordem Fallen e sua sequência, NIOH da equipe Ninja e Black Myth: Wukong . Embora os jogos do Almas não sejam inerentemente falhos, seu domínio sufocou o espaço de ação da AAA, deixando os jogos de ação 3D clássicos escassos. O retorno de Ninja Gaidenapós um longo hiato, junto comDMC5(2019), e a evolução deGod of War(2018), que mudou de combate em ritmo acelerado para uma abordagem mais metódica, destaca essa tendência . Os novos jogos deus da guerra *, embora não sejam estritamente semelhantes a almas, compartilham semelhanças.

As marcas de almas-combates de alojamento, focados no tempo e nas parries, gerenciamento de resistência, construções de personagens, design de nível aberto e pontos de economia-são reconhecíveis. O uso desse modelo pelo FromSoftware é compreensível, mas a imitação generalizada levou à saturação. O lançamento de Ninja Gaiden 2 Blackoferece uma chance para os pontos fortes dos jogos de ação de personagens brilharem.

o retorno do mestre ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black fornece uma mudança refrescante. Seu combate rápido, armas diversas e o retorno do Gore do jogo original (ausentes em Sigma 2 ) tornam a melhor versão do hardware moderno, um ponto de entrada ideal para os recém-chegados. Embora os veteranos possam criticar ajustes de dificuldade e números de inimigos, o original Ninja Gaiden II sofria de questões técnicas e design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black oferece um pacote equilibrado, mantendo a dificuldade ao adicionar conteúdo de Sigma 2* (excluindo lutas impopulares da estátua).

Essa remasterização ressalta o que se perdeu quando jogos semelhantes deixaram de ser um dos pilares do gênero. Os jogos inspirados emninja gaidenedeus da guerraforam predominantes no final dos anos 2000 e início de 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, e até de From SoftwareNinja Blade). O combate frenético e baseado em combinação contra vários inimigos e chefes gigantes em formato linear é uma fórmula comprovada, mas sua popularidade diminuiu com a ascensão de jogos semelhantes a almas. Enquanto existem jogos semelhantes (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blacké um lançamento significativo de um grande desenvolvedor.

Reparando Ninja Gaiden 2 Black destaca as qualidades únicas desses jogos de ação. Não há atalhos - sem guias de construção, pontos de experiência ou barras de resistência para limitar a jogabilidade. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio da mecânica de combate. Enquanto os jogos semelhantes às almas permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden *, esperançosamente, inaugura uma nova era para jogos de ação, proporcionando espaço suficiente para os dois estilos prosperarem.

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