2025年Xbox开发人员Direct带来了许多惊喜,但忍者Gaiden复兴却是最大的复兴之一。这个经典的动作专营权是带有多个新标题的复兴,包括 ninja gaiden 4 和 ninja gaiden 2黑色 的惊喜阴影下降。这标志着该系列的重大回报,自2012年 Ninja Gaiden 3:Razor's Edge 以来,现场缺席(不包括 Master Collection 汇编)。这种复兴也可能意味着游戏的关键转变:经过多年的灵魂般的统治地位,经典3D动作游戏的复出。
曾经,像 Ninja Gaiden , Devil可能会哭泣的标题,而原始的 战神 三部曲定义了动作类型。但是,FromSoftware的 Dark Souls , Bloodborne 和 Elden Ring 在很大程度上取代了这种风格。尽管Soulslike游戏具有他们的优点,但AAA市场应该采用两种样式,而 Ninja Gaiden *的回报可能是急需的平衡。
龙的遗产
- Ninja Gaiden 系列曾被认为是动作游戏的缩影。 2004年Xbox重新启动,与其2D NES的根源背道而驰,以其流畅的游戏,流畅的动画和残酷的困难而成为标志性的。尽管存在其他黑客和斜线游戏,但 Ninja Gaiden *脱颖而出,从一级开始挑战球员。臭名昭著的Murai遭遇是球员中传奇的。
尽管遇到困难,但挑战通常是公平的。死亡源于球员的错误和对战斗机制的掌握 - 运动,防守和反击的复杂舞蹈。 izuna下降,最终技术和多样化的武器组合为克服障碍提供了充足的工具。
有趣的是, Ninja Gaiden 要求的游戏玩法预示了灵魂般的现象。克服看似无法克服的赔率的满足感,这是灵魂般的游戏的核心元素,与 Ninja Gaiden 玩家共鸣,他们征服了其最高的难度水平。 FromSoftware及其启发的游戏,放大了这一方面,创建了整个子流派。但是,这一成功可能太完整了,因为灵魂般的力学已经统治了动作游戏已有十多年了。
遵循趋势
ninja gaiden sigma 2 (一个被广泛批评的 ninja gaiden ii 的PS3港口)的发布与 Demon's Souls 在2009年相吻合。 2011年),这是一个具有里程碑意义的标题,通常被称为有史以来最伟大的视频游戏之一(包括IGN)。虽然 忍者gaiden 3 和 剃刀的边缘 挣扎, 黑暗的灵魂 显着影响了动作市场,产卵续集和影响 Bloodborne , Sekiro:Sekiro:Shadows死亡两次 和 Elden Ring 。
这种类似灵魂的影响力传播到其他特许经营权,包括 《星球大战:堕落的秩序》 及其续集 忍者队的nioh 和 黑色神话:wukong 。尽管灵魂般的游戏并没有固有的缺陷,但它们的主导地位扼杀了AAA动作空间,使经典的3D动作游戏稀缺。 忍者gaiden在长时间休息后的返回,以及dmc5(2019)和战神(2018)的演变(2018年),该(2018)从快节奏的战斗转变为更有条理的方法,重点介绍了这一趋势。新的 战神 游戏虽然不是严格的灵魂,但具有相似之处。
灵魂般的标志 - 挑战战斗,专注于时机和鹦鹉,耐力管理,角色构建,开放式水平设计和保存点 - 是可以识别的。 FromSoftware对此模型的使用是可以理解的,但是广泛的模仿导致饱和。 Ninja Gaiden 2 Black的版本为角色动作游戏的独特优势提供了机会。
大师忍者的返回
- Ninja Gaiden 2黑色提供了令人耳目一新的更改。它的闪电战斗,多样化的武器以及原始游戏的血腥(在 Sigma 2 中缺少)的回归使其成为现代硬件上最好的版本,这是新移民的理想切入点。尽管退伍军人可能会批评难以调整和敌人的数字,但原始的 Ninja Gaiden II 遭受了技术问题和不平衡的设计。 Ninja Gaiden 2 Black提供了平衡的包裹,在添加 Sigma 2*的内容(不包括不受欢迎的雕像老板战斗)的同时保留了困难。
这种重新制作强调了当类似游戏停止成为流派的中流台时丢失的东西。在2000年代末和2010年代初,受忍者gaiden和战神和战神的启发的游戏(Bayonetta,Dante的Inferno,Darksiders,甚至来自Software的Ninja Blade)。以线性形式对付众多敌人和巨型老板的狂热,基于组合的战斗是一种验证的公式,但随着灵魂般的游戏的兴起,其知名度逐渐消失。虽然存在类似的游戏(Hi-Fi Rush),但Ninja Gaiden 2 Black是主要开发人员的重要版本。
重播 Ninja Gaiden 2黑色 突出了这些动作游戏的独特品质。没有快捷方式 - 没有建立指南,经验点或耐力酒吧来限制游戏玩法。这是对技能的纯粹测试,要求掌握战斗力学。尽管Soulslike游戏仍然很受欢迎,但 Ninja Gaiden 的回归希望在一个新时代的动作游戏中引起了人们的欢迎,为两种风格提供了足够的空间。
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