Der 2025 Xbox Developer Direct brachte viele Überraschungen mit sich, aber die Ninja Gaiden -Wiederbelebung sticht als eine der größten hervor. Dieses klassische Action -Franchise wird mit mehreren neuen Titeln wiederbelebt, darunter Ninja Gaiden 4 und den Überraschungsschatten -Tropfen von Ninja Gaiden 2 Black . Dies ist eine bedeutende Rückkehr für die Serie, die seit Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 (ohne die Master Collection Compilation) nicht in der Szene vorhanden ist. Diese Wiederbelebung könnte auch eine entscheidende Verschiebung des Spielens signalisieren: das Comeback klassischer 3D -Actionspiele nach Jahren seelenähnlicher Dominanz.
Einmal haben Titel wie Ninja Gaiden , Teufel May weinen und das ursprüngliche Gott des Krieges Trilogie definierte das Action -Genre. Aus den Dark Souls , Bloodborne und Elden Ring wurde dieser Stil jedoch weitgehend ersetzt. Während seelenähnliche Spiele ihre Verdienste haben, sollte der AAA-Markt beide Stile umfassen, und *Ninja Gaidens Rückkehr könnte das dringend benötigte Gleichgewicht sein.
Ein Vermächtnis von Drachen
Die Ninja Gaiden -Serie wurde einst als Inbegriff von Actionspielen angesehen. Der Xbox -Neustart von 2004, eine Abkehr von seinen 2D -NES -Wurzeln, wurde sofort für sein flüssiges Gameplay, die reibungslose Animation und sein brutaler Schwierigkeitsgrad ikonisch. Während andere Hack-and-Slash-Spiele existierten, stand Ninja Gaiden auseinander und forderte die Spieler aus dem allerersten Level heraus. Die berüchtigte Murai -Begegnung ist unter den Spielern legendär.
Trotz seiner Schwierigkeit ist die Herausforderung im Allgemeinen fair. Die Todesfälle ergeben sich aus Spielernfehlern und einem Mangel an Beherrschung der Kampfmechanik-dem komplizierten Tanz von Bewegung, Verteidigung und Gegenangriffen. Die Izuna Drop, die ultimativen Techniken und die verschiedenen Waffenkombinationen bieten ausreichende Werkzeuge für die Überwindung von Hindernissen.
Interessanterweise hat Ninja Gaiden das anspruchsvolle Gameplay das seelenähnliche Phänomen vorbereitet. Die Befriedigung, scheinbar unüberwindliche Gewinnchancen zu überwinden, einem Kernelement seelenähnlicher Spiele, der mit Ninja Gaiden -Spilien in Resonanz kam, die ihre höchsten Schwierigkeitsgrade eroberten. Von STOFTWARE und den inspirierten Spielen verstärkte diesen Aspekt und erstellte ein ganzes Subgenre. Dieser Erfolg war jedoch möglicherweise zu vollständig, da die Seelenmechaniker seit über einem Jahrzehnt Actionspiele dominiert haben.
folgt dem Trend
Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden Sigma 2 (ein weithin kritisierter PS3 -Port von Ninja Gaiden II ) fiel mit Dämons Seelen im Jahr 2009 zusammen. 2011), ein wegweisender Titel, der oft als eines der größten Videospiele, die jemals gemacht wurden, zitiert (einschließlich IGN). Während Ninja Gaiden 3 und Razors Rand kämpfte, beeinflusste Dark Souls den Aktionsmarkt erheblich, laichen Fortsetzungen und beeinflussen blutborne , sekiro: Schatten sterben zweimal und Elden Ring *.
Dieser seelenähnliche Einfluss breitete sich auf andere Franchise -Unternehmen aus, darunter Star Wars Jedi: Fallen Order und seine Fortsetzung, Team Ninjas Nioh und Black Myth: Wukong . Während seelenähnliche Spiele nicht von Natur aus fehlerhaft sind, hat ihre Dominanz den AAA -Actionraum unterdrückt und klassische 3D -Actionspiele knapp. Ninja Gaiden's Rückkehr nach einer langen Pause zusammen mitDMC5(2019) und der Entwicklung vonGod of War(2018), der sich von schnellem Kampf zu einem methodischeren Ansatz verlagert, zeigt diesen Trend hervor. . Die neuen God of War -Spiele , obwohl sie nicht streng seelenartig sind, teilen Ähnlichkeiten.
Seelenähnliche Kennzeichen-der Kampf gegen Timing und Parlament, Ausdauermanagement, Charakteraufbau-, Open-End-Level-Design- und Sparenpunkte-sind erkennbar. Aus der Verwendung dieses Modells durch Software ist verständlich, aber die weit verbreitete Nachahmung hat zu Sättigung geführt. Ninja Gaiden 2 Black's Veröffentlichung bietet eine Chance für die einzigartigen Stärken von Charakter -Action -Spielen, um zu glänzen.
Die Rückkehr des Meisters Ninja
- Ninja Gaiden 2 Black bietet eine erfrischende Änderung. Der blitzschnelle Kampf, verschiedene Waffen und die Rückkehr des Gore des ursprünglichen Spiels (abwesend in Sigma 2 ) machen es zur besten Version auf moderner Hardware, ein idealer Einstiegspunkt für Neuankömmlinge. Während Veteranen Schwierigkeitsanpassungen und feindliche Zahlen kritisieren könnten, litt das ursprüngliche Ninja Gaiden II unter technischen Problemen und einem unausgeglichenen Design. Ninja Gaiden 2 Black bietet ein ausgewogenes Paket an, das Schwierigkeiten beibehält, während Inhalte von Sigma 2* (ohne unpopuläre Statue -Bosskämpfe) hinzugefügt werden.
Dieser Remaster unterstreicht das, was verloren gegangen ist, als ähnliche Spiele ein Genre -Hauptstütze waren. Spiele, die vonNinja GaidenundGod of Warinspiriert wurden, waren Ende der 2000er und frühen 2010er Jahre weit verbreitet (Bayonetta,Dantes Inferno,Darksidersund sogar aus Software'sNinja Blade). Der frenetische, kombinierte Kampf gegen zahlreiche Feinde und riesige Chefs in einem linearen Format ist eine bewährte Formel, doch seine Popularität hat mit dem Aufstieg seelenähnlicher Spiele nachgelassen. Während ähnliche Spiele (Hi-Fi Rush) existieren, istNinja Gaiden 2 Blackeine signifikante Veröffentlichung eines großen Entwicklers.
Wiederholung Ninja Gaiden 2 schwarz hebt die einzigartigen Eigenschaften dieser Actionspiele hervor. Es gibt keine Verknüpfungen - keine Build -Führer, Erfahrungspunkte oder Ausdauerbars, um das Gameplay einzuschränken. Es ist ein reiner Test der Fähigkeiten, der die Beherrschung der Kampfmechanik verlangt. Während Seelenspiele populär bleiben, leitet Ninja Gaiden hoffentlich in einer neuen Ära für Actionspiele ein und bietet genug Platz für beide Stile, um zu gedeihen.
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