Le développeur Xbox Direct 2025 a apporté de nombreuses surprises, mais le Ninja Gaiden Revival se distingue comme l'un des plus grands. Cette franchise d'action classique obtient une résurgence avec plusieurs nouveaux titres, y compris ninja gaiden 4 et la goutte d'ombre surprise de ninja gaiden 2 noir . Cela marque un retour important pour la série, absent de la scène depuis Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge en 2012 (à l'exclusion de la compilation Master Collection ). Ce renouveau pourrait également signaler un changement crucial dans le jeu: le retour des jeux d'action 3D classiques après des années de domination comme des âmes.
Une fois, des titres comme ninja gaiden , diable peut pleurer , et la trilogie originale dieu de la guerre a défini le genre d'action. Cependant, FromSoftware's Dark Souls , Bloodborne , et Elden Ring a largement supplanté ce style. Alors que les jeux comme les âmes ont leurs mérites, le marché AAA devrait embrasser les deux styles, et le retour de Ninja Gaiden pourrait être l'équilibre indispensable.
Un héritage de dragons
La série Ninja Gaiden était autrefois considérée comme la quintessence des jeux d'action. Le redémarrage de la Xbox 2004, un écart par rapport à ses racines NES 2D, est instantanément devenu emblématique pour son gameplay fluide, son animation fluide et sa difficulté brutale. Alors que d'autres jeux de piratage et de slash existaient, Ninja Gaiden s'est éloignée, mettant les joueurs défiant le tout premier niveau. La fameuse rencontre de Murai est légendaire parmi les joueurs.
Malgré sa difficulté, le défi est généralement juste. Les morts proviennent des erreurs des joueurs et un manque de maîtrise sur la mécanique de combat - la danse complexe du mouvement, de la défense et des contre-attaques. La goutte d'Izuna, les techniques ultimes et les combos d'armes divers fournissent de nombreux outils pour surmonter les obstacles.
Fait intéressant, le gameplay exigeant de Ninja Gaiden préfigurait le phénomène semblable à l'âme. La satisfaction de surmonter les cotes apparemment insurmontables, un élément central des jeux comme des âmes, a résonné avec les joueurs Ninja Gaiden qui ont conquis ses niveaux de difficulté les plus élevés. FromSoftware, et les jeux qu'il a inspirés, a amplifié cet aspect, créant un sous-genre entier. Cependant, ce succès a peut-être été trop complet, car les mécanismes de type âme dominent les jeux d'action depuis plus d'une décennie.
suivant la tendance
La sortie de Ninja Gaiden Sigma 2 (un port PS3 largement critiqué de Ninja Gaiden II ) a coïncidé avec Demon's Souls en 2009. Demon's Souls , avec ses critiques fortes, a ouvert la voie à Dark Souls ( 2011), un titre historique souvent cité comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais réalisés (y compris par IGN). Tandis que ninja gaiden 3 et le bord du rasoir se débattit, Dark Souls a impacté de manière significative le marché de l'action, engendrant les suites et influençant Bloodborne , Sekiro: les ombres meurent deux fois , et Ring .
Cette influence semblable à des âmes s'est propagée à d'autres franchises, y compris Star Wars Jedi: Order Fallen et sa suite, Team Ninja's Nioh , et Black Myth: Wukong . Bien que les jeux comme les âmes ne soient pas intrinsèquement défectueux, leur domination a étouffé l'espace d'action AAA, laissant les jeux d'action 3D classiques rares. Retour de Ninja Gaiden après un long hiatus, avec dmc5 (2019), et l'évolution de God of War (2018), qui est passé d'un combat au rythme rapide à une approche plus méthodique, met en évidence cette tendance . Les nouveaux jeux God of War , bien qu'ils ne soient pas strictement comme des âmes, partagent des similitudes.
Les caractéristiques des âmes - le combat des chalages se sont concentrées sur le calendrier et les parades, la gestion de l'endurance, les constructions de personnages, la conception de niveau ouvert et les points de sauvegarde - sont reconnaissables. L'utilisation par Software de ce modèle est compréhensible, mais une imitation généralisée a conduit à la saturation. La sortie de Ninja Gaiden 2 Black offre une chance aux forces uniques des jeux d'action de personnages à briller.
Le retour du maître ninja
- Ninja Gaiden 2 Black fournit un changement rafraîchissant. Son combat rapide sur la foudre, ses armes diverses et le retour du gore du jeu original (absent dans Sigma 2 ) en font la meilleure version sur le matériel moderne, un point d'entrée idéal pour les nouveaux arrivants. Alors que les anciens combattants peuvent critiquer les ajustements de difficulté et les numéros ennemis, le Ninja Gaiden II original a souffert de problèmes techniques et de conception déséquilibrée. Ninja Gaiden 2 Black offre un package équilibré, conservant des difficultés tout en ajoutant du contenu de Sigma 2 * (à l'exclusion des combats de boss de statue impopulaire).
Ce remaster souligne ce qui a été perdu lorsque des jeux similaires ont cessé d'être un pilier genre. Les jeux inspirés de Ninja Gaiden et God of War étaient répandus à la fin des années 2000 et au début des années 2010 ( Bayonetta , Inferno , darksiders , et même depuis ninja lame ). Le combat frénétique basé sur un combo contre de nombreux ennemis et boss géants dans un format linéaire est une formule éprouvée, mais sa popularité a décliné avec la montée des jeux comme des âmes. Alors que des jeux similaires existent ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black est une version significative d'un développeur majeur.
Replaying Ninja Gaiden 2 Black met en évidence les qualités uniques de ces jeux d'action. Il n'y a pas de raccourcis - pas de guides de construction, de points d'expérience ou de barres d'endurance pour limiter le gameplay. C'est un pur test de compétence, exigeant la maîtrise de la mécanique de combat. Alors que les jeux comme les âmes restent populaires, le retour de Ninja Gaiden , espérons-le, introduire une nouvelle ère pour les jeux d'action, offrant suffisamment d'espace pour que les deux styles prospèrent.
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