
Oczekiwana część 3 Final Fantasy VII Remake osiągnęła główny kamień milowy: główna historia jest kompletna! Dyrektorzy Hamaguchi i Kitaza producenta podzielili się tą ekscytującą wiadomością w ostatnim wywiadzie, obiecując płynne płynięcie na zakończenie trylogii.
Główny scenariusz Final Fantasy VII Część 3
Rozwój pozostaje na dobrej drodze, nie oczekuje się opóźnień

W wywiadzie dla Famitsu, poprzedzającego premierę PC Final Fantasy VII Rebirth, producent Yoshinori Kitaza i reżyser Naoki Hamaguchi ujawnili, że rozwój trzeciej gry rozwija się bez opóźnień. Hamaguchi potwierdził, że historia została zakończona, stwierdzając, że rozwój rozpoczął się natychmiast po ukończeniu FF7 Rebirth. Wyraził zaufanie do spełnienia planowanego harmonogramu na początku projektu.

Kitaza, w poprzedniej aktualizacji przed wydaniem FF7 Rebirth PlayStation 5 w lutym 2024 r., Wspomniała, że główny scenariusz został zakończony, wymagając tylko polerowania. Teraz potwierdza jego zakończenie, wyrażając satysfakcję z wyniku. Podkreślił cel historii, aby szanować oryginał, jednocześnie wygłaszając satysfakcjonujący wniosek, który przewyższa oryginał. Jest przekonany, że ta ostatnia część zadowoli fanów.
Początkowe obawy dotyczące przyjęcia Rebirtha

Wydany na początku 2024 roku, Rebirth Final Fantasy VII zyskał powszechne uznanie krytyków i w przeważającej mierze pozytywne opinie gracza. Jednak zespół programistów początkowo zawierał obawy dotyczące jego odbioru.
Kitaza i Hamaguchi przyznali się do Famitsu swoich niepokoju o wydajność Rebirtha po sukcesie pierwszej gry. Kitaza odnotowała wyzwania remake'u i jego miejsce jako drugą część trylogii. Pozytywne przyjęcie zwiększyło jednak zaufanie zespołu do ostatniej części. Hamaguchi uważa, że ten sukces tworzy pozytywne środowisko dla trzeciej gry. Fascynująca historia i rozgrywka Rebirth przypisuje się częściowo logiczne podejście reżysera Hamaguchiego do rozwoju. W wywiadzie dla Automaton wyjaśnił proces włączania informacji zwrotnych graczy przy jednoczesnym zachowaniu jasnej wizji celów gry.
Wzrost gier komputerowych

Deweloperzy omówili także rosnącą dominację gier komputerowych. Przemysł zareagował na tę zmianę, a wiele tytułów pojawiło się obecnie jednocześnie na PC. Nawet ekskluzywne konsoli są często przenoszone na PC później.
Kitaza postrzega to jako aktualny trend. Zauważa, że rosnące koszty rozwoju wymagają osiągnięcia szerszego rynku. Podkreślił ograniczenia rozmieszczenia konsoli w niektórych regionach, kontrastując z globalnym zasięgiem komputerów PC. Uważa, że wydania PC są niezbędne do maksymalizacji dostępu do graczy.

Zespół FF7 Rebirth priorytetowo traktował wersję portu Swift PC, mającym na celu krótszy zwrot niż oryginalna wersja PC Remake. Hamaguchi przypisuje to ewoluującemu krajobrazowi konsumpcji gry.
Opierając się na sukcesach dwóch pierwszych rat, ostatni rozdział trylogii remake'u Final Fantasy VII obiecuje bardzo oczekiwany wniosek. Możliwe jest również szybsze wydanie komputera, dzięki czemu globalna publiczność może doświadczyć pełnego projektu remake'u.
Final Fantasy VII Rebirth jest teraz dostępny na PC Via Steam i PlayStation 5. Pierwsza część, Final Fantasy VII Remake, jest dostępna na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC przez Steam.