
Final Fantasy VII REMAKE yang sangat dinanti -nantikan Bahagian 3 telah mencapai kejayaan besar: Kisah utama selesai! Pengarah Hamaguchi dan pengeluar Kitase berkongsi berita menarik ini dalam wawancara baru -baru ini, menjanjikan pelayaran yang lancar untuk kesimpulan trilogi.
Senario utama Final Fantasy VII Part 3 selesai
Pembangunan masih berada di landasan, tidak ada kelewatan yang diharapkan

Dalam temu bual dengan Famitsu, sebelum pelancaran PC Final Fantasy VII Rebirth, pengeluar Yoshinori Kitase dan pengarah Naoki Hamaguchi mendedahkan bahawa perkembangan permainan ketiga sedang berjalan tanpa kelewatan. Hamaguchi mengesahkan cerita itu selesai, menyatakan pembangunan bermula dengan segera selepas menyelesaikan kelahiran semula FF7. Beliau menyatakan keyakinan dalam memenuhi jadual yang dirancang pada awal projek itu.

Kitase, dalam kemas kini sebelumnya sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024, menyebut senario utama selesai, hanya memerlukan penggilap. Beliau kini mengesahkan siapnya, menyatakan kepuasan dengan hasilnya. Beliau menekankan matlamat cerita untuk menghormati asal sambil memberikan kesimpulan yang memuaskan yang melampaui asal. Dia yakin ansuran akhir ini akan menjadi peminat.
Kebimbangan awal mengenai penerimaan kelahiran semula

Dikeluarkan pada awal tahun 2024, Final Fantasy VII Rebirth mendapat sambutan kritikal yang meluas dan maklum balas pemain yang sangat positif. Walau bagaimanapun, pasukan pembangunan pada mulanya menimbulkan kebimbangan mengenai penerimaannya.
Kitase dan Hamaguchi mengakui kepada Famitsu kecemasan mereka mengenai prestasi Rebirth berikutan kejayaan permainan pertama. Kitase mencatatkan cabaran pembuatan semula dan tempatnya sebagai bahagian kedua trilogi. Sambutan positif, bagaimanapun, meningkatkan keyakinan pasukan untuk ansuran akhir. Hamaguchi percaya kejayaan ini mewujudkan persekitaran yang positif untuk permainan ketiga. Kisah dan permainan yang menarik Rebirth disebabkan, sebahagiannya, kepada pendekatan logik Hamaguchi untuk pembangunan. Dalam temu bual dengan Automaton, beliau menjelaskan proses menggabungkan maklum balas pemain sambil mengekalkan visi yang jelas untuk matlamat permainan.
Kebangkitan permainan PC

Pemaju juga membincangkan dominasi permainan PC yang semakin meningkat. Industri ini telah memberi respons kepada peralihan ini, dengan banyak tajuk yang dilancarkan secara serentak di PC. Malah eksklusif konsol sering dipindahkan ke PC kemudian.
Kitase memandang ini sebagai trend semasa. Beliau mencatatkan peningkatan kos pembangunan memerlukan mencapai pasaran yang lebih luas. Beliau menyerlahkan batasan pengagihan konsol di kawasan tertentu, membezakannya dengan jangkauan global PC. Beliau percaya siaran PC adalah penting untuk memaksimumkan akses pemain.

Pasukan Rebirth FF7 mengutamakan pelepasan port PC Swift, yang bertujuan untuk pemulihan yang lebih pendek daripada versi PC pembuatan semula asal. Hamaguchi menyifatkan ini kepada landskap penggunaan permainan yang berkembang.
Membina kejayaan dua ansuran pertama, bab akhir Trilogi R -R -R -R -R -R -RaPAme Final Fantasy menjanjikan kesimpulan yang sangat dinanti -nantikan. Pelepasan PC yang lebih cepat juga kemungkinan, memastikan penonton global dapat mengalami projek pembuatan semula lengkap.
Final Fantasy VII Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan PlayStation 5. Ansuran pertama, Final Fantasy VII REMAKE, boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.