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FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

By GraceMar 22,2025

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利

《最終幻想VII》重製備受期待的第3部分已經達到了一個重要的里程碑:主要故事已經完成!導演哈馬格奇(Hamaguchi)和製片人套態在最近的一次採訪中分享了這一令人興奮的消息,並有望順利進行三部曲的結論。

最終幻想VII第3部分的主要場景已經完成

開發保持正軌,沒有預期的延遲

FF7翻拍第3部分現在已經完整,從這裡開始航行順利來自Famitsu的圖像

在對Famitsu的採訪之前,在PC推出《最終幻想VII重生》之前,製片人Yoshori Kitase和導演Naoki Hamaguchi透露,第三款遊戲的發展正在沒有延遲。 Hamaguchi證實了這個故事已經結束,並指出完成FF7重生後立即開始了發展。他有信心符合該項目一開始設定的計劃時間表。

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在2024年2月的FF7 Rebirth的PlayStation 5版本之前的更新中,套態酶提到了主要情況,只需拋光即可。他現在確認其完成,對結果表示滿意。他強調了這個故事的目的是尊重原著,同時得出令人滿意的結論,超過了原始內容。他相信最後一部分會讓粉絲取悅粉絲。

對重生接待的最初擔憂

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最終幻想VII的重生於2024年初發行,獲得了廣泛的好評,並壓倒了積極的球員反饋。但是,開發團隊最初引起了人們對其接收的擔憂。

Kitase和Hamaguchi承認Famitsu在第一場比賽成功後對重生的表現感到焦慮。縱基酶指出了翻拍的挑戰及其作為三部曲的第二部分。然而,積極的接待增強了球隊對最後一部分的信心。 Hamaguchi認為這一成功為第三款遊戲創造了積極的環境。 Rebirth的引人入勝的故事和遊戲玩法部分歸因於Hamaguchi導演的發展方法。在接受Automaton的採訪中,他解釋了將玩家反饋結合在一起的過程,同時保持了對遊戲目標的清晰願景。

PC遊戲的興起

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開發人員還討論了PC遊戲的統治地位。該行業對這一轉變做出了反應,現在有許多頭銜同時在PC上推出。即使是控制台獨家產品也經常移植到PC上。

套態酶將其視為當前趨勢。他指出,發展成本上升的成本需要到達更廣闊的市場。他強調了某些地區的控制台分佈的局限性,將其與PC的全球覆蓋範圍進行了對比。他認為,PC版本對於最大化播放器訪問至關重要。

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FF7重生團隊優先考慮Swift PC端口版本,其目標是比原始Remake的PC版本更短的周轉。 Hamaguchi將其歸因於遊戲消費的不斷發展的景觀。

最終幻想VII翻拍三部曲的最後一章以前兩期的成功為基礎,這是一個備受期待的結論。更快的PC發布也是可能的,確保全球觀眾可以體驗完整的翻拍項目。

最終幻想VII重生現已通過Steam和PlayStation 5在PC上獲得。第一期,《最終幻想VII Remake》,可在PlayStation 5,PlayStation 4和PC上通過Steam獲得。

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