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FF7翻拍第3部分现在已经完整,从这里开始航行顺利

By GraceMar 22,2025

FF7翻拍第3部分现在已经完整,从这里开始航行顺利

《最终幻想VII》重制备受期待的第3部分已经达到了一个重要的里程碑:主要故事已经完成!导演哈马格奇(Hamaguchi)和制片人套态在最近的一次采访中分享了这一令人兴奋的消息,并有望顺利进行三部曲的结论。

最终幻想VII第3部分的主要场景已经完成

开发保持正轨,没有预期的延迟

FF7翻拍第3部分现在已经完整,从这里开始航行顺利来自Famitsu的图像

在对Famitsu的采访之前,在PC推出《最终幻想VII重生》之前,制片人Yoshori Kitase和导演Naoki Hamaguchi透露,第三款游戏的发展正在没有延迟。 Hamaguchi证实了这个故事已经结束,并指出完成FF7重生后立即开始了发展。他有信心符合该项目一开始设定的计划时间表。

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在2024年2月的FF7 Rebirth的PlayStation 5版本之前的更新中,套态酶提到了主要情况,只需抛光即可。他现在确认其完成,对结果表示满意。他强调了这个故事的目的是尊重原著,同时得出令人满意的结论,超过了原始内容。他相信最后一部分会让粉丝取悦粉丝。

对重生接待的最初担忧

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最终幻想VII的重生于2024年初发行,获得了广泛的好评,并压倒了积极的球员反馈。但是,开发团队最初引起了人们对其接收的担忧。

Kitase和Hamaguchi承认Famitsu在第一场比赛成功后对重生的表现感到焦虑。纵基酶指出了翻拍的挑战及其作为三部曲的第二部分。然而,积极的接待增强了球队对最后一部分的信心。 Hamaguchi认为这一成功为第三款游戏创造了积极的环境。 Rebirth的引人入胜的故事和游戏玩法部分归因于Hamaguchi导演的发展方法。在接受Automaton的采访中,他解释了将玩家反馈结合在一起的过程,同时保持了对游戏目标的清晰愿景。

PC游戏的兴起

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开发人员还讨论了PC游戏的统治地位。该行业对这一转变做出了反应,现在有许多头衔同时在PC上推出。即使是控制台独家产品也经常移植到PC上。

套态酶将其视为当前趋势。他指出,发展成本上升的成本需要到达更广阔的市场。他强调了某些地区的控制台分布的局限性,将其与PC的全球覆盖范围进行了对比。他认为,PC版本对于最大化播放器访问至关重要。

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FF7重生团队优先考虑Swift PC端口版本,其目标是比原始Remake的PC版本更短的周转。 Hamaguchi将其归因于游戏消费的不断发展的景观。

最终幻想VII翻拍三部曲的最后一章以前两期的成功为基础,这是一个备受期待的结论。更快的PC发布也是可能的,确保全球观众可以体验完整的翻拍项目。

最终幻想VII重生现已通过Steam和PlayStation 5在PC上获得。第一期,《最终幻想VII Remake》,可在PlayStation 5,PlayStation 4和PC上通过Steam提供。

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