
Ожидаемая часть 3 Final Fantasy VII Remake достигла главной вехи: главная история завершена! Режиссеры Хамагучи и продюсер Китаз поделились этой захватывающей новостью в недавнем интервью, обещая плавное плавание вперед для вывода трилогии.
Основной сценарий Final Fantasy VII Part 3 завершен
Развитие остается на пути, не ожидается задержек

В интервью Famitsu, предшествующего запуску ПК перерождения Final Fantasy VII, продюсер Йошинори Китасе и режиссер Наоки Хамагучи показали, что развитие третьей игры прогрессирует без задержек. Хамагучи подтвердил, что история закончена, заявив, что разработка началась сразу после завершения возрождения FF7. Он выразил уверенность в соблюдении запланированного расписания, установленного в начале проекта.

Kitase, в предыдущем обновлении перед выпуском PlayStation 5 от FF7 в феврале 2024 года, упомянул, что основной сценарий был завершен, что требует только полировки. Теперь он подтверждает его завершение, выражая удовлетворение результатом. Он подчеркнул цель истории уважать оригинал, сделав удовлетворительное заключение, которое превосходит оригинал. Он уверен, что этот финальный выпуск понравится фанатам.
Первоначальные опасения по поводу приема возрождения

Выпущенный в начале 2024 года, Final Fantasy VII Rebirth получила широкое признание критиков и в подавляющем большинстве положительных отзывов игроков. Тем не менее, команда разработчиков изначально достала обеспокоенность по поводу его приема.
Китасе и Хамагучи признались в Фамитсу своих тревог по поводу выступления Rebirth после успеха первой игры. Kitase отметил проблемы римейка и его места как вторую часть трилогии. Положительный прием, однако, повысил уверенность команды к окончательному выпуску. Хамагучи считает, что этот успех создает позитивную среду для третьей игры. Убедительная история и игровой процесс возрождения отчасти связаны с логическим подходом режиссера Хамагути к развитию. В интервью Automaton он объяснил процесс включения обратной связи игроков, сохраняя при этом четкое видение целей игры.
Рост игры на ПК

Разработчики также обсудили растущее господство в ПК -играх. Индустрия отреагировала на этот сдвиг, и многие названия в настоящее время запускаются одновременно на ПК. Даже консольные эксклюзивы часто переносятся на ПК позже.
Kitase рассматривает это как текущую тенденцию. Он отмечает, что растущие затраты на развитие требуют достижения более широкого рынка. Он подчеркнул ограничения распределения консоли в определенных регионах, в отличие от его глобального охвата ПК. Он считает, что выпуски ПК необходимы для максимизации доступа к игроку.

Команда REVIRTH FF7 приоритет приоритетной выпуску порта PC Swift, нацеленной на более короткий поворот, чем версия PC Original Remake. Хамагучи приписывает это развивающемуся ландшафту потребления игры.
Опираясь на успехи первых двух выпусков, последняя глава The Final Fantasy VII Trilogy обещает долгожданный вывод. Более быстрая выпуск ПК также является возможностью, обеспечивающая, чтобы глобальная аудитория может испытать полный проект ремейка.
Final Fantasy VII Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и PlayStation 5. Первый выпуск, римейк Final Fantasy VII, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.