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FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

By GraceMar 22,2025

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici

La partie 3 très attendue de Final Fantasy VII a atteint une étape importante: l'histoire principale est terminée! Les réalisateurs Hamaguchi et le producteur Kitase ont partagé cette nouvelle passionnante dans une récente interview, promettant de la douceur en douceur pour la conclusion de la trilogie.

Le scénario principal de Final Fantasy VII La partie 3 est terminé

Le développement reste sur la bonne voie, aucun retard attendu

FF7 Remake Partie 3 est maintenant une histoire complète, en douceur à partir d'ici Image de Famitsu

Dans une interview avec Famitsu, précédant le lancement du PC de Final Fantasy VII Rebirth, le producteur Yoshinori Kitase et le réalisateur Naoki Hamaguchi ont révélé que le développement du troisième jeu progresse sans retards. Hamaguchi a confirmé que l'histoire était terminée, indiquant que le développement a commencé immédiatement après avoir terminé la renaissance FF7. Il a exprimé sa confiance dans le respect du calendrier prévu établi au début du projet.

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Kitase, dans une mise à jour précédente avant la sortie de FF7 Rebirth PlayStation 5 en février 2024, a mentionné que le scénario principal était terminé, ne nécessitant que le polissage. Il confirme maintenant son achèvement, exprimant sa satisfaction à l'égard du résultat. Il a souligné le but de l'histoire de respecter l'original tout en fournissant une conclusion satisfaisante qui dépasse l'original. Il est convaincu que ce dernier épisode plaira aux fans.

Préoccupations initiales concernant la réception de la renaissance

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Sorti au début de 2024, la renaissance de Final Fantasy VII a obtenu des éloges de la critique et une rétroaction extrêmement positive des joueurs. Cependant, l'équipe de développement soutenait initialement des préoccupations concernant sa réception.

Kitase et Hamaguchi ont admis à Famitsu leurs angoisses concernant la performance de la renaissance après le succès du premier jeu. Kitase a noté les défis d'un remake et de sa place comme deuxième partie d'une trilogie. La réception positive a cependant renforcé la confiance de l'équipe pour le dernier épisode. Hamaguchi pense que ce succès crée un environnement positif pour le troisième jeu. L'histoire et le gameplay convaincants de Rebirth sont attribués, en partie, à l'approche logique du réalisateur Hamaguchi au développement. Dans une interview avec Automaton, il a expliqué un processus d'intégration des commentaires des joueurs tout en maintenant une vision claire des objectifs du jeu.

La montée du jeu PC

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Les développeurs ont également discuté de la domination croissante des jeux PC. L'industrie a répondu à ce changement, avec de nombreux titres qui se lancent maintenant simultanément sur PC. Même les exclusivités de la console sont fréquemment portées sur PC plus tard.

Kitase considère cela comme une tendance actuelle. Il note que la hausse des coûts de développement nécessite d'atteindre un marché plus large. Il a souligné les limites de la distribution des consoles dans certaines régions, le contrastant avec la portée globale des PC. Il pense que les versions PC sont essentielles pour maximiser l'accès aux joueurs.

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L'équipe FF7 Rebirth a priorisé une version de port PC Swift, visant un revirement plus court que la version PC du remake d'origine. Hamaguchi attribue cela au paysage évolutif de la consommation de jeu.

S'appuyant sur les succès des deux premiers versements, le dernier chapitre de la trilogie de remake de Final Fantasy VII promet une conclusion très attendue. Une version PC plus rapide est également une possibilité, garantissant qu'un public mondial peut vivre le projet de remake complet.

Final Fantasy VII Rebirth est maintenant disponible sur PC via Steam et PlayStation 5. Le premier versement, le remake de Final Fantasy VII, est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.

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