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FF7 Remake Parte 3 ahora es una historia completa, una navegación suave desde aquí

By GraceMar 22,2025

FF7 Remake Parte 3 ahora es una historia completa, una navegación suave desde aquí

La Parte 3 muy esperada de Final Fantasy VII Remake ha alcanzado un hito importante: ¡la historia principal está completa! Los directores Hamaguchi y el productor Kitase compartieron esta emocionante noticia en una entrevista reciente, prometiendo una vela sin problemas para la conclusión de la trilogía.

El escenario principal de Final Fantasy VII Parte 3 está completo

El desarrollo permanece en camino, no se esperan retrasos

FF7 Remake Parte 3 ahora es una historia completa, una navegación suave desde aquí Imagen de Famitsu

En una entrevista con Famitsu, que precede al lanzamiento de PC de Final Fantasy VII Rebirth, el productor Yoshinori Kitase y el director Naoki Hamaguchi revelaron que el desarrollo del tercer juego está progresando sin demoras. Hamaguchi confirmó que la historia ha terminado, afirmando que el desarrollo comenzó inmediatamente después de completar el renacimiento de FF7. Expresó confianza en cumplir con el horario planificado establecido al principio del proyecto.

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Kitase, en una actualización anterior antes del lanzamiento de FF7 Rebirth PlayStation 5 en febrero de 2024, mencionó que el escenario principal estaba completo, lo que requiere solo pulido. Ahora confirma su finalización, expresando satisfacción con el resultado. Hizo hincapié en el objetivo de la historia de respetar el original mientras ofrece una conclusión satisfactoria que supera el original. Confía en que esta última entrega complacerá a los fanáticos.

Preocupaciones iniciales sobre la recepción de Rebirth

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Lanzado a principios de 2024, Final Fantasy VII Rebirth obtuvo elogios críticos generalizados y comentarios abrumadoramente positivos del jugador. Sin embargo, el equipo de desarrollo inicialmente albergaba preocupaciones sobre su recepción.

Kitase y Hamaguchi admitieron a Famitsu sus ansiedades sobre el desempeño de Rebirth después del éxito del primer juego. Kitase señaló los desafíos de una nueva versión y su lugar como la segunda parte de una trilogía. Sin embargo, la recepción positiva aumentó la confianza del equipo para la última entrega. Hamaguchi cree que este éxito crea un entorno positivo para el tercer juego. La convincente historia y el juego de Rebirth se atribuyen, en parte, al enfoque lógico del director del director Hamaguchi. En una entrevista con Automaton, explicó un proceso de incorporación de comentarios de los jugadores mientras mantiene una visión clara para los objetivos del juego.

El surgimiento de los juegos de PC

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Los desarrolladores también discutieron el creciente dominio de los juegos de PC. La industria ha respondido a este cambio, con muchos títulos que ahora se lanzan simultáneamente en PC. Incluso las exclusivas de la consola se portan con frecuencia a PC más tarde.

Kitase ve esto como una tendencia actual. Señala que los crecientes costos de desarrollo requieren llegar a un mercado más amplio. Destacó las limitaciones de la distribución de la consola en ciertas regiones, contrastándola con el alcance global de las PC. Él cree que los lanzamientos de PC son esenciales para maximizar el acceso al jugador.

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El equipo de Rebirth FF7 priorizó un lanzamiento de puerto de PC Swift, con el objetivo de un cambio más corto que la versión de PC de la remake original. Hamaguchi atribuye esto al panorama evolutivo del consumo de juegos.

Sobre la base de los éxitos de las dos primeras entregas, el capítulo final de la trilogía de remake de Final Fantasy VII promete una conclusión muy esperada. Un lanzamiento de PC más rápido también es una posibilidad, asegurando que una audiencia global pueda experimentar el proyecto de remake completo.

Final Fantasy VII Rebirth ya está disponible en PC a través de Steam y PlayStation 5. La primera entrega, Final Fantasy VII Remake, está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.

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