
La parte 3 di Final Fantasy VII Remake ha raggiunto una pietra miliare importante: la storia principale è completa! I registi Hamaguchi e il produttore Kitase hanno condiviso questa entusiasmante notizia in una recente intervista, promettendo una navigazione fluida per la conclusione della trilogia.
Lo scenario principale della parte 3 di Final Fantasy VII è completo
Lo sviluppo rimane sulla buona strada, nessun ritardo previsto

In un'intervista con Famitsu, precedente il lancio di PC di Final Fantasy VII Rebirth, il produttore Yoshinori Kitase e il regista Naoki Hamaguchi hanno rivelato che lo sviluppo del terzo gioco sta progredendo senza ritardi. Hamaguchi ha confermato che la storia è finita, affermando che lo sviluppo è iniziato immediatamente dopo aver completato la rinascita di FF7. Ha espresso fiducia nel soddisfare il programma previsto fissato all'inizio del progetto.

Kitase, in un precedente aggiornamento prima della pubblicazione di PlayStation 5 di FF7 Rebirth nel febbraio 2024, ha menzionato che lo scenario principale era completo, richiedendo solo la lucidatura. Ora conferma il suo completamento, esprimendo soddisfazione per il risultato. Ha sottolineato l'obiettivo della storia di rispettare l'originale mentre offre una conclusione soddisfacente che supera l'originale. È fiducioso che questa puntata finale farà per favore i fan.
Preoccupazioni iniziali sulla ricezione di Rebirth

Rilasciato all'inizio del 2024, la rinascita di Final Fantasy VII ha ottenuto consensi critici diffusi e feedback di giocatori straordinariamente positivi. Tuttavia, il team di sviluppo inizialmente ospitava preoccupazioni per la sua ricezione.
Kitase e Hamaguchi hanno ammesso di Famitsu le loro ansie sulla prestazione di Rebirth in seguito al successo del primo gioco. Kitase ha notato le sfide di un remake e del suo posto come seconda parte di una trilogia. L'accoglienza positiva, tuttavia, ha aumentato la fiducia della squadra per la puntata finale. Hamaguchi crede che questo successo crea un ambiente positivo per il terzo gioco. La storia e il gameplay convincenti di Rebirth sono attribuiti, in parte, all'approccio logico del regista Hamaguchi allo sviluppo. In un'intervista con Automaton, ha spiegato un processo di incorporazione del feedback dei giocatori mantenendo una visione chiara per gli obiettivi del gioco.
L'ascesa dei giochi per PC

Gli sviluppatori hanno anche discusso del crescente dominio dei giochi per PC. L'industria ha risposto a questo turno, con molti titoli che ora lanciano contemporaneamente su PC. Anche le esclusive della console sono spesso portate su PC in seguito.
Kitase lo vede come una tendenza attuale. Nota che l'aumento dei costi di sviluppo richiede il raggiungimento di un mercato più ampio. Ha messo in evidenza i limiti della distribuzione della console in alcune regioni, contrastandola con la portata globale dei PC. Crede che le versioni di PC siano essenziali per massimizzare l'accesso ai giocatori.

Il team di REBIRTH FF7 ha dato la priorità a una rapida versione della porta PC, mirando a una svolta più breve rispetto alla versione PC del remake originale. Hamaguchi lo attribuisce al panorama in evoluzione del consumo di giochi.
Basandosi sui successi delle prime due puntate, il capitolo finale della trilogia di Remake Final Fantasy VII promette una conclusione molto attesa. Una versione più rapida del PC è anche una possibilità, garantendo che un pubblico globale possa sperimentare il progetto di remake completo.
Final Fantasy VII Rebirth è ora disponibile su PC tramite Steam e PlayStation 5. La prima puntata, Remake Final Fantasy VII, è disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4 e PC tramite Steam.