Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde onlangs inzichten in zijn ervaring met het niet -uitgebrachte Nintendo PlayStation Prototype, inclusief het spelen van een bijna voltooide game ontwikkeld voor de geannuleerde console.
In een Minnmax -interview vertelde Yoshida zijn carrière bij Sony, beginnend met zijn vroege werk naast Ken Kutaragi, de 'vader van Playstation'. Tijdens de ontwikkeling van het originele PlayStation -ontwikkeling werden Yoshida en andere nieuwe rekruten in het Nintendo PlayStation -prototype bij Kutaragi's team in februari 1993, tijdens het oorspronkelijke PlayStation -ontwikkeling. Yoshida benadrukte dat dit een functioneel prototype was, niet alleen een concept: "Iedereen die zich rond die tijd bij het team van [Ken Kutaragi] voegde, het eerste wat ze ons lieten zien was dat Nintendo Sony Playstation, als een prototype dat al werkte," verklaarde hij. Hij speelde zelfs zijn eerste dag een bijna afgewerkte wedstrijd op het systeem.
De game, die doet denken aan een hedendaagse ruimteschieter zoals Sega CD's Silpheed (die activa van de CD streamt), blijft grotendeels een mysterie. Yoshida kon de ontwikkelaar of zijn oorsprong (VS of Japan) niet herinneren. Wat betreft de potentiële overleving van de game in Sony's archieven, uitte hij echter optimisme: "Het zou me niet verbazen", aldus hij, verwijzend naar het op CD gebaseerde formaat van de game.
De Nintendo PlayStation zelf is een zeer gewilde items van de verzamelaar, een bewijs van de niet-vrijgegeven status en het "wat als" scenario dat het vertegenwoordigt voor Nintendo en Sony. De zeldzaamheid heeft een aanzienlijke belangstelling voor veiling- en verzamelkringen gewekt.
De mogelijkheid van deze verloor ruimte -shooter die opnieuw opduikt, is intrigerend, vooral gezien de uiteindelijke release van Nintendo van Star Fox 2 jaar na de annulering. Er is een kans dat dit stukje gaminggeschiedenis het daglicht nog zou kunnen zien.