Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem unveröffentlichten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels, das für die abgesagte Konsole entwickelt wurde.
In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, beginnend mit seiner frühen Arbeit neben Ken Kutaragi, dem "Vater der Playstation". Zu Kutaragis Team im Februar 1993 wurden Yoshida und andere neue Rekruten in den Nintendo PlayStation -Prototypen eingeführt. Yoshida betonte, dass dies ein funktionaler Prototyp war, nicht nur ein Konzept: "Jeder, der zu diesem Zeitpunkt zu [Ken Kutaragi] kam, war das erste, was sie uns zeigten, dass Nintendo Sony Playstation wie ein Prototyp, der bereits arbeitete", erklärte er. Er spielte sogar an seinem ersten Tag ein fast fertiges Spiel auf dem System.
Das Spiel erinnert an einen zeitgenössischen Weltraumschützen wie Sega CDs Silpheed (das Assets von der CD streamte) weitgehend ein Rätsel. Yoshida konnte sich nicht an den Entwickler oder seinen Ursprung (USA oder Japan) erinnern. In Bezug auf das potenzielle Überleben des Spiels in den Archiven von Sony drückte er jedoch Optimismus aus: "Ich wäre nicht überrascht", kommentierte er und bezog sich auf das CD-basierte Format des Spiels.
Die Nintendo PlayStation selbst ist ein begehrtes Sammlerstück, ein Beweis für den unveröffentlichten Status und das "Was wäre wenn" -Szenario, das es für Nintendo und Sony darstellt. Seine Seltenheit hat ein erhebliches Interesse an Auktions- und Sammlerkreisen geweckt.
Die Möglichkeit, dass dieser verlorene Weltraumschütze wieder aufstürzt, ist faszinierend, insbesondere in Anbetracht der letztendlichen Veröffentlichung von Star Fox Fox 2 Jahren nach seiner Stornierung. Es besteht die Möglichkeit, dass diese Spielgeschichte noch das Licht des Tages erkennen könnte.