前PlayStation高管Shuhei Yoshida最近分享了他與未發行的Nintendo PlayStation原型的見解,包括玩為被取消的遊戲機開發的近乎完整的遊戲。
吉田在一次明尼馬克斯的採訪中講述了他在索尼的職業生涯,從他的早期工作與肯·庫塔拉吉(Ken Kutaragi)一起工作,這是“ Playstation的父親”。 1993年2月,在原始PlayStation的開發中加入Kutaragi的團隊,吉田和其他新兵被介紹給Nintendo Playstation Prototype。吉田(Yoshida)強調,這是一個功能性的原型,而不僅僅是一個概念:“那個時候加入[Ken Kutaragi]團隊的每個人,他們向我們展示的第一件事是Nintendo Sony PlayStation,就像一個已經有效的原型一樣,”他說。在第一天,他甚至在系統上打了幾乎完成比賽。
該遊戲讓人聯想到當代太空射擊遊戲,例如Sega CD的Silpheed (從CD中流式傳輸資產),這在很大程度上仍然是一個謎。吉田不記得開發商或其起源(美國或日本)。但是,關於遊戲在索尼的檔案中的潛在生存,他表示樂觀:“我不會感到驚訝,”他提到該遊戲的基於CD的格式。
Nintendo Playstation本身是一個備受追捧的收藏家的項目,證明了其未發行的狀態以及對任天堂和索尼代表的“如果”場景。它的稀有性引起了對拍賣和收藏圈的重大興趣。
這種丟失的太空射擊者重新鋪面的可能性令人著迷,尤其是考慮到任天堂取消2年後最終發布了《星際福克斯》 。這個遊戲歷史有可能看到一天的光芒。