El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, recientemente compartió ideas sobre su experiencia con el inédito Prototipo de Nintendo PlayStation, incluido el juego casi completado desarrollado para la consola cancelada.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida relató su carrera en Sony, comenzando con su trabajo temprano junto a Ken Kutaragi, el "padre de PlayStation". Uniéndose al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo original de PlayStation, Yoshida y otros nuevos reclutas fueron presentados al prototipo de Nintendo PlayStation. Yoshida enfatizó que este era un prototipo funcional, no solo un concepto: "Todos los que se unieron al equipo de [Ken Kutaragi] en ese momento, lo primero que nos mostraron fue que Nintendo Sony PlayStation, como un prototipo que ya funcionaba", afirmó. Incluso jugó un juego casi terminado en el sistema su primer día.
El juego, que recuerda a un tirador espacial contemporáneo como el Silpheed de Sega CD (que transmitió activos del CD), sigue siendo en gran medida un misterio. Yoshida no pudo recordar al desarrollador o su origen (EE. UU. O Japón). Sin embargo, con respecto a la posible supervivencia del juego en los archivos de Sony, expresó optimismo: "No me sorprendería", comentó, haciendo referencia al formato basado en CD del juego.
La Nintendo PlayStation en sí es un elemento de coleccionista muy buscado, un testimonio de su estado inédito y el escenario "qué pasaría si" que representa para Nintendo y Sony. Su rareza ha impulsado un interés significativo en la subasta y los círculos de colección.
La posibilidad de que este resurgimiento de Space Shooter perdió es intrigante, especialmente teniendo en cuenta el lanzamiento eventual de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación. Existe la posibilidad de que esta historia de juego todavía pueda ver la luz del día.