Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pandangan tentang pengalamannya dengan prototaip Nintendo PlayStation yang belum dirilis, termasuk bermain permainan yang hampir selesai dibangunkan untuk konsol yang dibatalkan.
Dalam wawancara Minnmax, Yoshida menceritakan kerjayanya di Sony, bermula dengan kerja awalnya bersama Ken Kutaragi, "bapa Playstation." Menyertai pasukan Kutaragi pada bulan Februari 1993, semasa pembangunan PlayStation asal, Yoshida dan rekrut baru lain diperkenalkan kepada prototaip Nintendo PlayStation. Yoshida menekankan bahawa ini adalah prototaip berfungsi, bukan hanya satu konsep: "Semua orang yang menyertai pasukan [Ken Kutaragi] pada masa itu, perkara pertama yang mereka tunjukkan ialah Nintendo Sony Playstation, seperti prototaip yang sudah bekerja," katanya. Dia juga memainkan permainan yang hampir selesai pada sistem hari pertama.
Permainan ini, mengingatkan penembak ruang kontemporari seperti Silpheed Sega CD (yang mengalir aset dari CD), masih menjadi misteri. Yoshida tidak dapat mengingat pemaju atau asalnya (AS atau Jepun). Walau bagaimanapun, mengenai potensi kelangsungan hidup permainan dalam arkib Sony, beliau menyatakan keyakinan: "Saya tidak akan terkejut," katanya, merujuk format berasaskan CD permainan.
Nintendo PlayStation itu sendiri adalah item pemungut yang sangat dicari, bukti status yang belum dirilis dan senario "bagaimana jika" ia mewakili Nintendo dan Sony. Raritynya telah mendorong minat yang besar dalam kalangan lelongan dan pengumpul.
Kemungkinan penembakan ruang angkasa yang hilang ini menarik, terutamanya memandangkan pelepasan Star Fox 2 tahun selepas pembatalannya. Ada kemungkinan sekeping sejarah permainan ini dapat melihat cahaya hari.