O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, compartilhou recentemente insights sobre sua experiência com o protótipo não lançado da Nintendo PlayStation, incluindo jogar um jogo quase completo desenvolvido para o console cancelado.
Em uma entrevista em Minnmax, Yoshida contou sua carreira na Sony, começando com seu trabalho inicial ao lado de Ken Kutaragi, o "Pai de PlayStation". Juntando -se à equipe de Kutaragi em fevereiro de 1993, durante o desenvolvimento original do PlayStation, Yoshida e outros novos recrutas foram introduzidos no protótipo da Nintendo PlayStation. Yoshida enfatizou que esse era um protótipo funcional, não apenas um conceito: "Todo mundo que se juntou à equipe de [Ken Kutaragi] naquela época, a primeira coisa que nos mostrou foi que a Nintendo Sony PlayStation, como um protótipo que já está funcionando", afirmou. Ele até jogou um jogo quase terminado no sistema em seu primeiro dia.
O jogo, remanescente de um atirador espacial contemporâneo como o Silpheed da Sega CD (que transmitiu ativos do CD), permanece em grande parte um mistério. Yoshida não conseguia se lembrar do desenvolvedor ou de sua origem (EUA ou Japão). No entanto, com relação à potencial sobrevivência do jogo nos arquivos da Sony, ele expressou otimismo: "Eu não ficaria surpreso", comentou ele, referenciando o formato baseado em CD do jogo.
O Nintendo PlayStation em si é um item de colecionador altamente procurado, uma prova de seu status não lançado e o cenário "e se" que representa para a Nintendo e a Sony. Sua raridade impulsionou um interesse significativo nos círculos de leilão e coletores.
A possibilidade desse recapeamento de atiradores de espaço perdido é intrigante, especialmente considerando o eventual lançamento da Star Fox da Nintendo 2 anos após seu cancelamento. Há uma chance de que essa peça da história dos jogos ainda possa ver a luz do dia.