Semasa panel PAX East 2025, perisian Gearbox memberikan pandangan yang mendalam pada peningkatan permainan utama yang datang ke *Borderlands 4 *, terutamanya memberi tumpuan kepada mekanik rampasan, fungsi co-op, dan penyingkiran kontroversial peta mini. Wawasan ini menyerlahkan bagaimana pasukan menyempurnakan pengalaman berdasarkan maklum balas pemain dan falsafah reka bentuk yang berkembang.
Peningkatan sistem rampasan dan koperasi
Salah satu perkara bercakap utama ialah baik pulih dari kedua-dua sistem rompakan dan koperasi. Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford dan pasukan pembangunan menekankan bahawa matlamat mereka adalah untuk membuat * Borderlands 4 * lebih mudah diakses dan menyeronokkan untuk peminat dan pendatang baru yang kembali. Sistem co-op baru membolehkan pemain untuk menyertai dan meninggalkan sesi dengan lancar tanpa dibatasi oleh pusat pemeriksaan perkembangan cerita, menjadikannya lebih mudah untuk bermain dengan rakan-rakan.
Mekanik perjalanan cepat yang direka bentuk semula membolehkan pergerakan segera ke lokasi rakan sepasukan-keperluan diberikan dunia terbuka yang luas. Sama seperti *Borderlands 3 *, sistem skala tahap dinamik memastikan pemain boleh menyertai lobi dan secara automatik menyesuaikan diri dengan tahap kesukaran semasa di dunia. Di samping itu, setiap pemain menerima titisan rampasan yang diperibadikan, memastikan keadilan dan mengurangkan kelebihan dalam sesi bermain bersama.
Di hadapan rampasan, * Borderlands 4 * bertujuan untuk menyeimbangkan keseimbangan antara pelbagai dan kebolehgunaan. Walaupun barangan legenda akan kurang kerap, mereka direka untuk merasa lebih berkesan dan unik. Untuk mengelakkan pemain yang hebat dengan titisan rawak, musuh-musuh tertentu-terutama minibosses dan musuh-musuh-kini akan menghasilkan rampasan yang disasarkan, memperkuat kepuasan mengalahkan sasaran bernilai tinggi.
Kembalinya Big Encore Moxxi juga membuat percikan, membolehkan pemain memainkan semula misi dan bos untuk ganjaran tambahan. Ini menghilangkan keperluan untuk memuatkan semula lama untuk menyimpan hanya untuk ladang khusus, menyelaraskan penggiling sambil memelihara keseronokan penemuan.
Mengapa tidak ada peta mini di Borderlands 4
Salah satu perubahan yang paling mengejutkan yang dibincangkan semasa panel adalah keputusan untuk menghapuskan peta mini sepenuhnya. Memandangkan dunia terbuka yang luas, pilihan ini pada mulanya menimbulkan kening di kalangan peminat. Walau bagaimanapun, Randy Pitchford menjelaskan bahawa penyingkiran itu menggalakkan pemain untuk melibatkan diri dengan lebih mendalam dengan alam sekitar dan bukannya bergantung pada peta untuk menavigasi.
"Kami membuat dunia yang hebat," kata Pitchford, "dan banyak perkara yang anda lakukan boleh menjadi ruang tempatan, tetapi banyak perkara yang anda lakukan atau ingin lakukan di luar sana ... kompas benar -benar membantu kami melakukan itu."
Daripada peta mini, permainan memperkenalkan sistem kompas canggih yang membimbing pemain ke arah objektif dan titik minat. Pendekatan ini memberi tumpuan kepada penerokaan dan rendaman, menjajarkan visi Gearbox untuk mewujudkan pengalaman yang lebih organik dan menarik.
Pitchford menggalakkan pemain untuk mengalami permainan secara langsung sebelum lulus penghakiman. Dia percaya bahawa apabila pemain dapat direndam di dunia, ketiadaan peta mini akan lebih masuk akal dalam konteks yang lebih luas dari falsafah reka bentuk *Borderlands 4 *.
Ke hadapan
Dengan permainan yang ditetapkan untuk dilancarkan pada 12 September, 2025, untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, dan PC, Gearbox yakin dengan arah *Borderlands 4 *. Berikutan State of Play Showcase baru -baru ini dan pengumuman tarikh pelepasan terdahulu, studio merancang untuk meningkatkan usaha promosi melalui acara -acara seperti Fan Fest, Bilibili World, dan Gamescom.