Pendant le panneau PAX East 2025, Gearbox Software a fourni un aperçu approfondi des améliorations de gameplay clés à venir sur * Borderlands 4 *, en se concentrant en particulier sur la mécanique du butin, la fonctionnalité de coopération et la suppression controversée de la mini-map. Ces idées mettent en évidence comment l'équipe affine l'expérience basée sur la rétroaction des joueurs et l'évolution des philosophies de conception.
Améliorations du système de butin et de coopération
L'un des principaux points de discussion a été la refonte des systèmes de butin et de coopération. Le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, et l'équipe de développement ont souligné que leur objectif était de rendre * Borderlands 4 * plus accessible et agréable pour les fans et les nouveaux arrivants. Le nouveau système coopératif permet aux joueurs de rejoindre et de laisser des sessions sans couture sans être limités par des points de contrôle de la progression de l'histoire, ce qui facilite le jeu avec des amis.
Un mécanicien de voyage rapide redessiné permet un mouvement instantané aux emplacements des coéquipiers - une nécessité étant donné le vaste monde ouvert du jeu. Semblable à * Borderlands 3 *, un système de mise à l'échelle de niveau dynamique garantit que les joueurs peuvent rejoindre n'importe quel hall et s'adapter automatiquement au niveau de difficulté actuel du monde. De plus, chaque joueur reçoit des gouttes de butin personnalisées, garantissant l'équité et la réduction de la redondance des séances de jeu partagées.
Sur le front du butin, * Borderlands 4 * vise à trouver un meilleur équilibre entre la variété et la convivialité. Bien que les articles légendaires soient moins fréquents, ils sont conçus pour se sentir plus impactants et uniques. Pour éviter les joueurs écrasants avec des gouttes aléatoires, certains ennemis - en particulier les minibosses et les principaux ennemis - produiront désormais un butin ciblé, renforçant la satisfaction de vaincre les cibles de grande valeur.
Le retour du grand rappel de Moxxi fait également sensation, permettant aux joueurs de rejouer les missions et les boss pour des récompenses supplémentaires. Cela élimine la nécessité de recharger de vieilles sauvegardes juste pour cultiver des équipements spécifiques, rationalisant la mouture tout en préservant le frisson de la découverte.
Pourquoi il n'y a pas de mini-map à Borderlands 4
L'un des changements les plus surprenants discutés au cours du panel a été la décision de supprimer complètement la mini-carte. Compte tenu du vaste monde ouvert du jeu, ce choix haussa initialement les sourcils parmi les fans. Cependant, Randy Pitchford a expliqué que le retrait encourage les joueurs à s'engager plus profondément avec l'environnement plutôt que de compter sur une carte pour naviguer.
"Nous avons fait un grand monde effrayant", a déclaré Pitchford, "et une grande partie des choses que vous faites peut être un espace local, mais beaucoup de choses que vous faites ou que vous voulez faire sont là-bas ... une boussole nous aide vraiment à faire cela."
Au lieu d'une mini-carte, le jeu introduit un système de boussole avancé qui guide les joueurs vers des objectifs et des points d'intérêt. Cette approche maintient l'accent sur l'exploration et l'immersion, s'alignant sur la vision de Gearbox de créer une expérience plus organique et engageante.
Pitchford a encouragé les joueurs à vivre le jeu de première main avant de porter un jugement. Il pense qu'une fois que les joueurs se plongent dans le monde, l'absence d'une mini-carte aura plus de sens dans le contexte plus large de la philosophie de conception de * Borderlands 4 *.
En avant
Avec le jeu qui sera lancé le 12 septembre 2025, pour PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 et PC, Gearbox est confiant dans la direction de * Borderlands 4 *. Suite au récent état de jeu et à l'annonce d'une date de sortie antérieure, le studio prévoit de renforcer les efforts promotionnels grâce à des événements comme Fan Fest, Bilibili World et Gamescom.