Во время панели Pax East 2025 программное обеспечение Gearbox предоставило углубленный взгляд на ключевые улучшения игрового процесса, поступающие в *Borderlands 4 *, в частности, сосредоточившись на механике добычи, функциональности кооператива и спорном удалении мини-карты. Эти идеи подчеркивают, как команда совершенствует опыт, основанный на обратной связи игроков и развивающейся философии дизайна.
Усовершенствования системы добычи и кооператива
Одним из главных разговоров стал капитальный ремонт как систем, так и кооперативных систем. Генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд и команда разработчиков подчеркнули, что их целью было сделать * Borderlands 4 * более доступными и приятными как для возвращающихся фанатов, так и для новичков. Новая система кооператива позволяет игрокам плавно присоединяться к сеансам и оставлять сессии, не ограничиваясь контрольно-пропускными пунктами прогрессирования сюжета, что облегчает поиграть с друзьями.
Перепроектированный механик быстрого путешествия обеспечивает мгновенное движение к товарищам по команде-необходимость, учитывая обширный открытый мир игры. Подобно *Borderlands 3 *, динамическая система масштабирования уровня гарантирует, что игроки могут присоединиться к любому лобби и автоматически приспосабливаться к текущему уровню сложности мира. Кроме того, каждый игрок получает персонализированные падения добычи, обеспечивая справедливость и снижая избыточность в общих игровых сессиях.
На фронте добычи * Borderlands 4 * стремится набрать лучший баланс между разнообразием и удобством использования. Хотя легендарные предметы будут менее частыми, они предназначены для того, чтобы чувствовать себя более эффективными и уникальными. Чтобы избежать подавляющих игроков со случайными капами, некоторые враги, особенно минибос и основные враги, теперь дадут целевую добычу, усиливая удовлетворение победы над целями высокой стоимости.
Возвращение большого на бис Moxxi также делает всплеск, позволяя игрокам воспроизводить миссии и боссов для дополнительных наград. Это устраняет необходимость перезагрузки старых спасений только для сельского хозяйства, оптимизируя измельчение, сохраняя при этом острые ощущения от обнаружения.
Почему в Borderlands 4 нет мини-карты.
Одним из самых удивительных изменений, обсуждаемых во время панели, было решение полностью удалить мини-карту. Учитывая огромный открытый мир игры, этот выбор изначально поднял брови среди фанатов. Тем не менее, Рэнди Питчфорд объяснил, что удаление побуждает игроков более глубоко взаимодействовать с окружающей средой, а не полагаться на карту для навигации.
«Мы сделали большой чертов мир, - сказал Питчфорд, - и многое из того, что вы делаете, могут быть местным пространством, но многое из того, что вы делаете или хотите сделать, это ... компас действительно помогает нам сделать это».
Вместо мини-карты игра вводит продвинутую систему компаса, которая направляет игроков к целям и интересам. Этот подход сохраняет внимание на разведке и погружении, согласуясь с видением Gearbox создать более органический и увлекательный опыт.
Питчфорд призвал игроков испытать игру из первых рук, прежде чем вынести суждение. Он считает, что, как только игроки погружаются в мир, отсутствие мини-карты будет иметь больше смысла в более широком контексте философии дизайна *Borderlands 4 *.
Глядя в будущее
С игрой, установленной 12 сентября 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 и PC, Gearbox уверен в направлении *Borderlands 4 *. После недавней демонстрации состояния игры и объявления о более ранней дате релиза, студия планирует усилить рекламные усилия с помощью таких мероприятий, как Fan Fest, Bilibili World и Gamescom.