PAX ईस्ट 2025 पैनल के दौरान, गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर ने *बॉर्डरलैंड्स 4 *में आने वाले प्रमुख गेमप्ले संवर्द्धन पर एक गहराई से देखा, विशेष रूप से लूट यांत्रिकी, सह-ऑप कार्यक्षमता और मिनी-मैप के विवादास्पद हटाने पर ध्यान केंद्रित किया। ये अंतर्दृष्टि इस बात पर प्रकाश डालती है कि कैसे टीम खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के आधार पर अनुभव को परिष्कृत कर रही है और डिजाइन दर्शन को विकसित कर रही है।
लूट और सह-ऑप प्रणाली संवर्द्धन
प्रमुख बात करने वाले बिंदुओं में से एक लूट और सह-ऑप सिस्टम दोनों का ओवरहाल था। गियरबॉक्स के सीईओ रैंडी पिचफोर्ड और डेवलपमेंट टीम ने जोर देकर कहा कि उनका लक्ष्य * बॉर्डरलैंड्स 4 * बनाना था, जो प्रशंसकों और नए लोगों को समान रूप से लौटाने के लिए अधिक सुलभ और सुखद था। नया सह-ऑप सिस्टम खिलाड़ियों को कहानी की प्रगति चौकियों द्वारा प्रतिबंधित किए बिना सत्रों में शामिल होने और सत्र छोड़ने की अनुमति देता है, जिससे दोस्तों के साथ खेलना पहले से कहीं अधिक आसान हो जाता है।
एक पुन: डिज़ाइन किया गया फास्ट-ट्रैवल मैकेनिक टीम के साथियों के स्थानों के लिए तत्काल आंदोलन को सक्षम बनाता है-एक आवश्यकता को देखते हुए खेल की खुली दुनिया को देखते हुए। *बॉर्डरलैंड्स 3 *के समान, एक गतिशील स्तर-स्केलिंग सिस्टम यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी किसी भी लॉबी में शामिल हो सकते हैं और स्वचालित रूप से दुनिया के वर्तमान कठिनाई स्तर पर समायोजित हो सकते हैं। इसके अतिरिक्त, प्रत्येक खिलाड़ी को व्यक्तिगत लूट की बूंदें प्राप्त होती हैं, जो निष्पक्षता सुनिश्चित करती है और साझा खेल सत्रों में अतिरेक को कम करती है।
लूट के मोर्चे पर, * बॉर्डरलैंड्स 4 * का उद्देश्य विविधता और प्रयोज्य के बीच एक बेहतर संतुलन पर प्रहार करना है। जबकि पौराणिक वस्तुएं अक्सर कम होंगी, वे अधिक प्रभावशाली और अद्वितीय महसूस करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। यादृच्छिक बूंदों के साथ भारी खिलाड़ियों से बचने के लिए, कुछ दुश्मन-विशेष रूप से मिनीबॉस और प्रमुख दुश्मनों-अब लक्षित लूट का उत्पादन करेंगे, उच्च-मूल्य लक्ष्यों को हराने की संतुष्टि को मजबूत करेंगे।
Moxxi के बड़े एनकोर की वापसी भी एक छप बनाती है, जिससे खिलाड़ियों को अतिरिक्त पुरस्कारों के लिए मिशन और मालिकों को फिर से खेलने की अनुमति मिलती है। यह खोज के रोमांच को संरक्षित करते हुए पीस को सुव्यवस्थित करते हुए, विशिष्ट गियर को खेती करने के लिए पुराने बचाने के लिए पुराने बचाने की आवश्यकता को समाप्त करता है।
बॉर्डरलैंड्स 4 में कोई मिनी-मैप क्यों नहीं है
पैनल के दौरान चर्चा किए गए सबसे आश्चर्यजनक परिवर्तनों में से एक मिनी-मैप को पूरी तरह से हटाने का निर्णय था। खेल की विशाल खुली दुनिया को देखते हुए, इस विकल्प ने शुरू में प्रशंसकों के बीच भौंहें बढ़ाईं। हालांकि, रैंडी पिचफोर्ड ने बताया कि हटाने से खिलाड़ियों को नेविगेट करने के लिए एक नक्शे पर भरोसा करने के बजाय पर्यावरण के साथ अधिक गहराई से संलग्न होने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
"हमने एक बड़ी भयावह दुनिया बनाई," पिचफोर्ड ने कहा, "और बहुत सारी चीजें जो आप करते हैं, स्थानीय स्थान हो सकते हैं, लेकिन बहुत सारी चीजें जो आप करते हैं या करना चाहते हैं, वहां से बाहर हैं ... एक कम्पास वास्तव में हमें ऐसा करने में मदद करता है।"
एक मिनी-मैप के बजाय, खेल एक उन्नत कम्पास प्रणाली का परिचय देता है जो खिलाड़ियों को उद्देश्यों और रुचि के बिंदुओं की ओर मार्गदर्शन करता है। यह दृष्टिकोण अन्वेषण और विसर्जन पर ध्यान केंद्रित करता है, गियरबॉक्स की दृष्टि के साथ एक अधिक कार्बनिक और आकर्षक अनुभव बनाने के साथ संरेखित करता है।
पिचफोर्ड ने खिलाड़ियों को निर्णय पारित करने से पहले खेल का अनुभव करने के लिए प्रोत्साहित किया। उनका मानना है कि एक बार खिलाड़ी दुनिया में डूब जाते हैं, एक मिनी-मैप की अनुपस्थिति *बॉर्डरलैंड्स 4 *के डिजाइन दर्शन के व्यापक संदर्भ में अधिक समझ में आएगी।
आगे देख रहा
PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo स्विच 2, और PC के लिए 12 सितंबर, 2025 को लॉन्च करने के लिए गेम सेट के साथ, गियरबॉक्स *बॉर्डरलैंड्स 4 *की दिशा में आश्वस्त है। हाल ही में प्ले शोकेस की स्थिति और पहले की रिलीज़ की तारीख की घोषणा के बाद, स्टूडियो ने फैन फेस्ट, बिलिबिली वर्ल्ड और गेम्सकॉम जैसी घटनाओं के माध्यम से प्रचार प्रयासों को रैंप करने की योजना बनाई है।