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"Borderlands 4: actualizaciones de botín, cooperativas y mini mapas reveladas en Pax East"

By JosephJun 15,2025

Durante el panel PAX East 2025, el software de la caja de cambios proporcionó una mirada en profundidad a las mejoras clave del juego que llegaron a *Borderlands 4 *, particularmente enfocándose en la mecánica de botín, la funcionalidad cooperativa y la controvertida eliminación del mini-MAP. Estas ideas destacan cómo el equipo está refinando la experiencia en función de la retroalimentación de los jugadores y las filosofías de diseño en evolución.

Mejoras del sistema de botín y cooperativa

Borderlands 4 Sistema de botín Cambia

Uno de los principales puntos de conversación fue la revisión de los sistemas de botín y cooperativos. El CEO de Gearbox, Randy Pitchford, y el equipo de desarrollo enfatizaron que su objetivo era hacer que * Borderlands 4 * sea más accesible y agradable para los fanáticos y recién llegados por igual. El nuevo sistema cooperativo permite a los jugadores unirse y dejar sesiones sin problemas sin estar restringidos por los puntos de control de progresión de la historia, lo que hace que sea más fácil que nunca jugar con amigos.

Un mecánico de viaje rápido rediseñado permite el movimiento instantáneo a las ubicaciones de los compañeros de equipo, una necesidad dada el expansivo mundo abierto del juego. Similar a *Borderlands 3 *, un sistema dinámico de escala de nivel asegura que los jugadores puedan unirse a cualquier lobby y ajustarse automáticamente al nivel de dificultad actual del mundo. Además, cada jugador recibe caídas de botín personalizadas, asegurando la justicia y reduciendo la redundancia en las sesiones de juego compartidas.

Borderlands 4 mejoras de juego cooperativas

En el frente de botín, * Borderlands 4 * tiene como objetivo lograr un mejor equilibrio entre la variedad y la usabilidad. Si bien los artículos legendarios serán menos frecuentes, están diseñados para sentirse más impactantes y únicos. Para evitar jugadores abrumadores con gotas aleatorias, ciertos enemigos, especialmente minibosses y enemigos principales, ahora producirán un botín dirigido, reforzando la satisfacción de derrotar a los objetivos de alto valor.

El regreso del Big Encore de Moxxi también hace un chapoteo, lo que permite a los jugadores reproducir misiones y jefes para recompensas adicionales. Esto elimina la necesidad de volver a cargar los viejos salvaciones solo para cultivar equipo específico, racionalizando la rutina mientras preserva la emoción del descubrimiento.

Por qué no hay mini mapas en Borderlands 4

Borderlands 4 Mini Mapa Explicación de eliminación

Uno de los cambios más sorprendentes discutidos durante el panel fue la decisión de eliminar el mini-map por completo. Dado el vasto mundo abierto del juego, esta elección inicialmente levantó las cejas entre los fanáticos. Sin embargo, Randy Pitchford explicó que la eliminación alienta a los jugadores a participar más profundamente con el medio ambiente en lugar de confiar en un mapa para navegar.

"Hicimos un gran mundo", dijo Pitchford, "y muchas de las cosas que haces puede ser un espacio local, pero muchas de las cosas que haces o quieres hacer están afuera ... una brújula realmente nos ayuda a hacer eso".

En lugar de un mini-map, el juego presenta un sistema de brújulas avanzado que guía a los jugadores hacia objetivos y puntos de interés. Este enfoque mantiene el enfoque en la exploración y la inmersión, alineándose con la visión de Gearbox de crear una experiencia más orgánica y atractiva.

Sistema de navegación de Borderlands 4 Compass

Pitchford alentó a los jugadores a experimentar el juego de primera mano antes de juzgar. Él cree que una vez que los jugadores se sumergen en el mundo, la ausencia de un mini-map tendrá más sentido dentro del contexto más amplio de la filosofía de diseño de *Borderlands 4 *.

Mirando hacia el futuro

Con el juego programado para lanzarse el 12 de septiembre de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 y PC, GearBox confía en la dirección de *Borderlands 4 *. Tras el reciente exhibición de estado de juego y el anuncio de una fecha de lanzamiento anterior, el estudio planea aumentar los esfuerzos promocionales a través de eventos como Fan Fest, Bilibili World y Gamescom.

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