Maison > Nouvelles > Monster Hunter inspiré des collaborations avec Final Fantasy et Witcher

Monster Hunter inspiré des collaborations avec Final Fantasy et Witcher

By RyanFeb 11,2025

Monster Hunter Wilds: un héritage forgé en croisements

Monster Hunter Wilds possède de nombreuses améliorations et nouvelles caractéristiques, mais son développement a été subtilement façonné par des événements de croisement antérieurs dans Monster Hunter: World. Plus précisément, les collaborations avec Final Fantasy XIV et The Witcher 3 ont directement influencé les éléments de gameplay des clés dans Wilds.

Les conversations entre Yoshi-P (directeur de Final Fantasy XIV) et Yuya Tokuda (réalisateur de Monster Hunter Wilds) pendant le crossover FFXIV ont inspiré un changement HUD important: l'affichage des noms d'attaque en temps réel. Cette fonctionnalité, brièvement entretenue dans le combat du géant lors du crossover FFXIV 2018 dans Monster Hunter: World, permet aux joueurs de voir leurs noms d'attaque à l'écran lorsqu'ils les exécutent. Le crossover comprenait également des éléments mémorables comme des cactuars capables, une chasse au kulu-ya-ku à la musique chocobo, et l'ensemble d'armure Drachen.

La réponse positive du joueur au combat du géant, où les noms d'attaque ont été affichés, ont directement informé la décision de mettre en œuvre cette fonctionnalité dans Wilds 'HUD. Renforçant davantage cela, l'émote "Jump" post-Behemoth, accompagné d'un texte à l'écran, a fourni un précurseur à ce mécanicien.

Drachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive et Dragon Soul Kinsect, de la collaboration FFXIV dans Monster Hunter World. Avec l'aimable autorisation de Capcom.

Le crossover Witcher 3 a également eu un impact sur le design des Wilds. La réception extrêmement positive à l'inclusion du dialogue et d'un protagoniste parlant (Geralt) dans le chasseur de monstres: le crossover mondial a servi de terrain d'essai. Cela a conduit à la décision d'incorporer plus d'options de dialogue et un protagoniste exprimé dans Monster Hunter Wilds.

Play

Monster Hunter Wilds Customer 'Custoway Conversing avec Alma, un PNJ.

La prévoyance du réalisateur Tokuda, même avant le développement actif de Wilds, est évidente dans sa poursuite proactive de la collaboration Witcher 3. Cette collaboration, pensait-il, fournirait un aperçu précieux des préférences des joueurs, façonnant finalement la direction des Wilds.

Explorez un contenu plus exclusif, y compris le gameplay et les interviews, de notre première couverture IGN de ​​Monster Hunter Wilds:

  • Derrière la nouvelle approche de Monster Hunter Wilds pour démarrer les armes et les équipements Hope Series
  • Monster Hunter Wilds Interview et gameplay: Rencontrez Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Évolution de Monster Hunter: comment la croyance de Capcom dans la série en a fait un succès mondial
  • Monster Hunter Wilds: Gravios revient dans ce gameplay exclusif Play
Article précédent:Les joueurs de Pokémon Go trouvent l'amour à Madrid alors que les propositions inondent le Go Fest Article suivant:"Fantastic Four Photo Insignes sur Thunderbolts / New Avengers Connection, les fans spéculent"