Trang chủ > Tin tức > Các chuyên gia công nghệ: Nintendo Switch 2 GameChat tác động đáng kể đến hệ thống

Các chuyên gia công nghệ: Nintendo Switch 2 GameChat tác động đáng kể đến hệ thống

By AudreyMay 16,2025

Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã tiết lộ các thông số kỹ thuật cuối cùng cho Nintendo Switch 2, cùng với một cái nhìn sâu sắc quan trọng về tính năng GameChat. Họ tuyên bố rằng GameChat có "tác động đáng kể" đối với các nguồn lực của hệ thống, làm tăng mối lo ngại giữa các nhà phát triển về ảnh hưởng của nó đối với hiệu suất tổng thể.

Trong tháng trước, Nintendo Direct, Nintendo đã giới thiệu chức năng GameChat của Switch 2, được kích hoạt bằng cách nhấn nút C trên Joy-Con mới. Tính năng này cho phép người chơi không chỉ xem nhau chơi cùng một trò chơi hoặc khác nhau mà còn nhìn thấy nhau thông qua máy ảnh. Một micrô tích hợp đảm bảo giao tiếp rõ ràng, làm cho nó hiệu quả trên các môi trường chơi game khác nhau. Menu trò chuyện của nút C được thiết kế để trở thành một tính năng nhiều người chơi toàn diện, có khả năng đánh dấu sáng kiến ​​trực tuyến thành công nhất của Nintendo trong nhiều thập kỷ.

Chơi

Digital Foundry nhấn mạnh rằng Nintendo cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ thử nghiệm GameChat, mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3 bỏ lỡ, bắt chước tác động trong thế giới thực của GameChat đối với hệ thống. Công cụ này cho phép các nhà phát triển đánh giá hiệu suất mà không cần các phiên GameChat đang hoạt động.

Digital Foundry hiện đang tò mò về việc GameChat có ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi cho người dùng cuối hay không. Nếu tài nguyên GameChat được phân bổ trong các khả năng của hệ thống, nó sẽ không ảnh hưởng đến hiệu suất. Tuy nhiên, việc cung cấp các công cụ mô phỏng GameChat cho thấy rằng có thể có một hiệu suất mà các nhà phát triển cần xem xét.

Như Digital Foundry lưu ý, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Tác động thực sự sẽ không được biết đến cho đến khi Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6.

Trong khi đó, Digital Foundry đã tiết lộ thông số kỹ thuật cuối cùng cho Switch 2. Bảng điều khiển dự trữ 3GB bộ nhớ cho hệ thống, để lại 9GB cho các trò chơi. Để so sánh, Switch ban đầu dành riêng 0,8GB, với 3,2 GB có sẵn cho các trò chơi. Điều này cho thấy một phần đáng kể tài nguyên của Switch 2 được dành riêng cho hệ thống hơn là các trò chơi. Như với tất cả các bảng điều khiển, các nhà phát triển không có quyền truy cập vào các tài nguyên GPU đầy đủ, vì một số được bảo lưu bởi hệ thống.

Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2

Xem 91 hình ảnh

Switch 2 có màn hình LCD gamut màu rộng 7,9 inch, có khả năng xuất ở 1080p (1920x1080). Điều này thể hiện sự nâng cấp đáng kể từ màn hình 6,2 inch của Switch, màn hình 7 inch của Switch OLED và màn hình 5,5 inch của Switch Lite. Ngoài ra, Switch 2 hỗ trợ HDR10 và VRR lên tới 120 Hz, cho phép các trò chơi đạt tới 120fps nếu trò chơi và thiết lập của bạn hỗ trợ nó.

Khi được cập cảng, Switch 2 có thể chơi các trò chơi ở 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc ở mức 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở mức 120fps. Các khả năng đồ họa nâng cao này được điều khiển bởi một "bộ xử lý tùy chỉnh được thực hiện bởi NVIDIA."

Để có cái nhìn chi tiết hơn về các thông số kỹ thuật của Switch 2, báo cáo đầy đủ của Digital Foundry rất được khuyến khích.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Maxroll tiết lộ trình hướng dẫn toàn diện của Cơ sở dữ liệu và hướng dẫn của Legend 2