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Especialistas em tecnologia: Nintendo Switch 2 GameChat Impacta Recursos do sistema significativamente

By AudreyMay 16,2025

Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry apresentaram as especificações técnicas finais para o Nintendo Switch 2, juntamente com uma visão crítica do recurso GameChat. Eles afirmam que o Gamechat tem um "impacto significativo" nos recursos do sistema, levantando preocupações entre os desenvolvedores sobre seu efeito no desempenho geral.

Durante a Nintendo Direct do mês passado, a Nintendo apresentou a funcionalidade GameChat do Switch 2, que é ativada pressionando o botão C no novo Joy-Con. Esse recurso permite que os jogadores não apenas se vejam jogando os mesmos ou diferentes jogos, mas também se vejam através de uma câmera. Um microfone embutido garante uma comunicação clara, tornando-o eficaz em vários ambientes de jogos. O menu de bate -papo do botão C foi projetado para ser um recurso multiplayer abrangente, potencialmente marcando a iniciativa on -line mais bem -sucedida da Nintendo em décadas.

Jogar

A Digital Foundry destacou que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste GameChat que simula a latência da API e o cache L3, imitando o impacto do mundo real do GameChat no sistema. Essa ferramenta permite que os desenvolvedores avaliem o desempenho sem a necessidade de sessões ativas do GameChat.

A Digital Foundry agora está curiosa sobre se o GameChat afeta o desempenho do jogo para usuários finais. Se os recursos do GameChat forem alocados dentro dos recursos do sistema, isso não deve afetar o desempenho. No entanto, o fornecimento de ferramentas de emulação do GameChat sugere que pode haver um sucesso de desempenho que os desenvolvedores precisam considerar.

Como o Digital Foundry observou: "Estaremos interessados ​​em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". O verdadeiro impacto não será conhecido até o lançamento do Switch 2 em 5 de junho.

Enquanto isso, a Foundry Digital revelou as especificações finais de tecnologia para o Switch 2. O console se reserva de 3 GB de memória para o sistema, deixando 9 GB disponível para jogos. Para comparação, o interruptor original reservou 0,8 GB, com 3,2 GB disponível para jogos. Isso indica que uma parte substancial dos recursos do Switch 2 é dedicada ao sistema e não aos jogos. Como em todos os consoles, os desenvolvedores não têm acesso aos recursos completos da GPU, pois alguns são reservados pelo sistema.

Nintendo Switch 2 System and Acessories Gallery

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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7,9 polegadas de largura, capaz de produzir em 1080p (1920x1080). Isso representa uma atualização significativa da tela de 6,2 polegadas do Switch, a tela de 7 polegadas do Switch OLED e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. Além disso, o Switch 2 suporta HDR10 e VRR até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam até 120fps se o jogo e sua configuração o suportarem.

Quando ancorada, o Switch 2 pode jogar em 4K (3840x2160) a 60fps ou em 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses recursos gráficos aprimorados são conduzidos por um "processador personalizado feito pela NVIDIA".

Para uma análise mais detalhada das especificações do Switch 2, o relatório completo da Digital Foundry é altamente recomendado.

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