Thuis > Nieuws > Tech -experts: Nintendo Switch 2 GameChat heeft een significante invloed op systeembronnen

Tech -experts: Nintendo Switch 2 GameChat heeft een significante invloed op systeembronnen

By AudreyMay 16,2025

De tech -experts van Digital Foundry hebben de laatste technische specificaties voor de Nintendo Switch 2 onthuld, samen met een kritisch inzicht in de GameChat -functie. Ze beweren dat Gamechat een "significante impact" heeft op de middelen van het systeem, waardoor de bezorgdheid onder ontwikkelaars op het effect ervan op de algehele prestaties wordt geuit.

Tijdens de Nintendo Direct van vorige maand introduceerde Nintendo de GameChat-functionaliteit van Switch 2, die wordt geactiveerd door op de C-knop op de nieuwe Joy-Con te drukken. Met deze functie kunnen spelers niet alleen elkaar dezelfde of verschillende spellen zien spelen, maar ook om elkaar door een camera te zien. Een ingebouwde microfoon zorgt voor duidelijke communicatie, waardoor het effectief is in verschillende spelomgevingen. Het chatmenu van de C -knop is ontworpen als een uitgebreide multiplayer -functie, die mogelijk het meest succesvolle online initiatief van Nintendo in decennia markeert.

Toneelstuk

Digital Foundry benadrukte dat Nintendo ontwikkelaars een gamechat-testtool biedt die API-latentie en L3-cache-missers simuleert, waardoor de realistische impact van Gamechat op het systeem nabootst. Met deze tool kunnen ontwikkelaars de prestaties beoordelen zonder actieve GameChat -sessies nodig te hebben.

Digital Foundry is nu nieuwsgierig naar de vraag of GameChat de spelprestaties voor eindgebruikers beïnvloedt. Als GameChat -bronnen binnen de mogelijkheden van het systeem worden toegewezen, zou dit geen invloed moeten hebben op de prestaties. Het aanbieden van gamechat -emulatiehulpmiddelen suggereert echter dat er een prestatiehit kan zijn die ontwikkelaars moeten overwegen.

Zoals Digital Foundry opmerkte: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van bezorgdheid van ontwikkelaars lijkt te zijn." De werkelijke impact zal pas bekend zijn als de Switch 2 op 5 juni wordt gelanceerd.

Ondertussen onthulde Digital Foundry de laatste technische specificaties voor de Switch 2. De console reserveert 3 GB geheugen voor het systeem, waardoor 9 GB beschikbaar is voor games. Ter vergelijking, de originele schakelaar gereserveerd 0,8 GB, met 3,2 GB beschikbaar voor games. Dit geeft aan dat een aanzienlijk deel van de bronnen van de Switch 2 is gewijd aan het systeem in plaats van games. Zoals bij alle consoles, hebben ontwikkelaars geen toegang tot de volledige GPU -bronnen, zoals sommige zijn gereserveerd door het systeem.

Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery

Bekijk 91 afbeeldingen

De Switch 2 beschikt over een 7,9-inch brede kleur gamma LCD-scherm, in staat om op 1080p (1920x1080) uit te voeren. Dit vertegenwoordigt een belangrijke upgrade van het 6,2-inch scherm van de originele schakelaar, het 7-inch scherm van de Switch OLED en het 5,5-inch scherm van de Switch Lite. Bovendien ondersteunt de Switch 2 HDR10 en VRR tot 120 Hz, waarmee games tot 120 fps kunnen bereiken als de game en je setup het ondersteunen.

Wanneer het gedokt, kan de Switch 2 games spelen op 4K (3840x2160) op 60 fps of op 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) op 120 fps. Deze verbeterde grafische mogelijkheden worden aangedreven door een "aangepaste processor gemaakt door NVIDIA."

Voor een meer gedetailleerde kijk op de specificaties van de Switch 2 wordt het volledige rapport van Digital Foundry sterk aanbevolen.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Maxroll onthult de uitgebreide Wizard of Legend 2 -database en gidsen