David Leitch, đạo diễn nổi tiếng đằng sau các bộ phim như *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019), và *Bullet Train *(2022) Tin tức này xuất phát từ The Hollywood Reporter, làm nổi bật các cuộc đàm phán đang diễn ra của Leitch để đưa trò chơi hành động góc nhìn thứ ba bùng nổ của Microsoft lên màn ảnh rộng.
Leitch và đối tác sản xuất của ông Kelly McCormick được thiết lập để hợp tác với * Gears * Nhà phát triển Liên minh trong dự án này. Kịch bản đang được Jon Spaihts chấp bút, được biết đến với tác phẩm của mình trên *Dune *. Đã hơn hai năm kể từ khi Netflix có được quyền đối với *Gears of War *, và có vẻ như tiến bộ đáng kể đang được thực hiện, với một loạt phim hoạt hình dành cho người lớn cũng đang được phát triển để bổ sung cho bộ phim. Nếu những điều chỉnh này thành công, nhiều hơn * Gears of War * Nội dung có thể theo sau.
Một câu hỏi quan trọng trong tâm trí của mọi người là ai sẽ miêu tả nhân vật chính của loạt phim, Marcus Fenix. Dave Bautista, một cựu đô vật trở thành diễn viên, đã công khai bày tỏ mong muốn mạnh mẽ của mình để đảm nhận vai trò này và đã nhận được sự chứng thực từ * Gears * đồng sáng lập Cliff Bleszinski. Sự lựa chọn casting này có thể thêm sức mạnh ngôi sao đáng kể cho bộ phim.
Phong cảnh cho các tác phẩm chuyển thể trò chơi video đang bùng nổ, với các bản hit như *bộ phim Super Mario Bros., *một bộ phim Minecraft *, và các bộ phim *Sonic *thiết lập điểm chuẩn mới. Bên cạnh những thành công này, các bản chuyển thể như *Uncharted *, *Mortal Kombat *, và các bộ phim *Resident Evil *khác nhau tiếp tục thu hút khán giả, làm nổi bật xu hướng phát triển của các dự án trò chơi điện tử.
Phim trò chơi video mới sắp tới và chương trình truyền hình: 2025 ngày phát hành và hơn thế nữa
Xem 50 hình ảnh
Trong một tuyên bố gần đây, Giám đốc Microsoft Gaming Phil Spencer đã đề cập đến buổi tiếp tân hỗn hợp cho loạt phim truyền hình * Halo *, nhấn mạnh rằng trải nghiệm này đã không ngăn chặn Microsoft theo đuổi các tác phẩm chuyển thể hơn nữa của các trò chơi video. Spencer lưu ý rằng công ty đã học được từ sự thích nghi * Halo * và đang có được sự tự tin trong lĩnh vực này. Anh ta tuyên bố: "Chúng tôi đang học và phát triển trong quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn. Chúng tôi đã học được từ việc làm *Halo *. Chúng tôi đã học được từ việc *Fallout *.
Trong khi đó, trở lại thế giới chơi game, liên minh hiện đang phát triển *Gears of War: E-Day *, một phần tiền truyện của loạt phim được yêu thích, mặc dù ngày phát hành vẫn chưa được công bố.