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O filme de Gears of War da Netflix progride, o ator de Marcus Fenix ​​ainda desconhecido

By GabriellaMay 17,2025

David Leitch, o aclamado diretor por trás de filmes como *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) e *Bullet Train *(2022), está supostamente nas negociações de Helm Netflix da série de videogames icônicos, *Gears, *Gears *Gears *. Esta notícia vem do repórter de Hollywood, destacando as negociações em andamento de Leitch para trazer o explosivo jogo de ação de terceira pessoa da Microsoft para a tela grande.

Leitch e sua parceira produtora Kelly McCormick devem colaborar com o * Gears * desenvolvedor a coalizão neste projeto. O roteiro está sendo escrito por Jon Spaihts, conhecido por seu trabalho em *Dune *. Faz mais de dois anos desde que a Netflix adquiriu os direitos de *Gears of War *, e parece que está sendo feito um progresso significativo, com uma série de animação para adultos também em desenvolvimento para complementar o filme. Se essas adaptações forem bem -sucedidas, mais * Gears of War * o conteúdo pode seguir.

Uma pergunta -chave sobre a mente de todos é quem retratará o protagonista da série, Marcus Fenix. Dave Bautista, ex-lutador que se tornou ator, expressou publicamente seu forte desejo de assumir o papel e recebeu o endosso de * Gears * co-criador Cliff Bleszinski. Essa opção de elenco pode adicionar um poder de estrela significativo ao filme.

O cenário para adaptações de videogame está crescendo, com hits como *o filme de Super Mario Bros. *, *um filme de Minecraft *e os filmes *Sonic *que configuram novos benchmarks. Juntamente com esses sucessos, adaptações como *Uncharted *, *Mortal Kombat *e vários filmes de *Resident Evil *continuam a cativar o público, destacando a tendência crescente de projetos de videogame para filmes.

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Em uma declaração recente, o chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, abordou a recepção mista à série de TV * Halo *, enfatizando que a experiência não impediu a Microsoft de buscar mais adaptações de seus videogames. Spencer observou que a empresa aprendeu com a adaptação * Halo * e está ganhando confiança nesse domínio. Ele afirmamos: "Estamos aprendendo e crescendo nesse processo, o que está nos dando mais confiança de que devemos fazer mais. Aprendemos ao fazer *halo *. Aprendemos ao fazer *Fallout *. Então, tudo isso se baseia em si mesmo. E obviamente teremos um casal que perdi. Mas o que eu diria para a comunidade Xbox que gosta disso é: 'Você vai ver mais, porque estamos ganhando confiança e aprendemos aquilo.

Enquanto isso, de volta ao mundo dos jogos, a coalizão está atualmente desenvolvendo *Gears of War: E-Day *, um prequel da amada série, embora uma data de lançamento ainda não tenha sido anunciada.

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