David Leitch, el aclamado director detrás de películas como *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019) y *Bullet Train *(2022), se encuentra en negociación de Helm Netflix de la serie icónica de los videojuegos, *engranajes de la guerra *. Esta noticia proviene de The Hollywood Reporter, destacando las conversaciones en curso de Leitch para llevar el explosivo juego de acción de tercera persona de Microsoft a la pantalla grande.
Leitch y su compañera productora Kelly McCormick están listos para colaborar con el desarrollador * Gears * The Coalition en este proyecto. El guión está siendo escrito por Jon Spaihts, conocido por su trabajo en *dune *. Han pasado más de dos años desde que Netflix adquirió los derechos de *Gears of War *, y parece que se están haciendo un progreso significativo, con una serie de animación para adultos también en desarrollo para complementar la película. Si estas adaptaciones tengan éxito, podría seguir más * Gears of War * contenido.
Una pregunta clave en la mente de todos es quién retratará al protagonista de la serie, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ex luchador convertido en actor, ha expresado públicamente su fuerte deseo de asumir el papel y ha recibido el respaldo de * Gears * co-creador Cliff Bleszinski. Esta elección de casting podría agregar un poder de estrella significativo a la película.
El panorama para las adaptaciones de videojuegos está en auge, con éxitos como *The Super Mario Bros. Movie *, *Una película de Minecraft *y las películas *Sonic *que establecen nuevos puntos de referencia. Junto con estos éxitos, las adaptaciones como *Uncharted *, *Mortal Kombat *, y varias películas de *Resident Evil *continúan cautivando al público, destacando la creciente tendencia de los proyectos de videojuegos a la película.
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En una declaración reciente, el jefe de Microsoft Gaming, Phil Spencer, se dirigió a la recepción mixta a la serie de televisión * Halo *, enfatizando que la experiencia no ha disuadido a Microsoft de buscar más adaptaciones de sus videojuegos. Spencer señaló que la compañía ha aprendido de la adaptación * halo * y está ganando confianza en este dominio. Él declaró: "Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más. Aprendimos al hacer *halo *. Aprendimos al hacer *Fallout *. Así que todos estos se basan en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que extrañan. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'". "
Mientras tanto, en el mundo de los juegos, la Coalición está desarrollando actualmente *Gears of War: E-Day *, una precuela de la series queridas, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.