*The Fall Guy *、 *Atomic Blonde *(2017)、 *Deadpool 2 *(2018)、 *Hobbs&Shaw *(2019)、および *Bullet Train *(2022)などの映画の背後にある称賛された監督のDavid Leitchは、象徴的なビデオゲームのヘルムNetflixの適応、 *Gears of Warsの適応との交渉中です。このニュースは、ハリウッドレポーターから来ており、マイクロソフトの爆発的なサードパーソンアクションゲームを大画面にもたらすために、Leitchの継続的な講演を強調しています。
Leitchと彼のプロデュースパートナーであるKelly McCormickは、このプロジェクトのコアリションを開発者に * Gears *開発者と協力するように設定されています。スクリプトは、 *dune *での彼の作品で知られるJon Spaihtsによって執筆されています。 Netflixが *Gears of War *の権利を獲得してから2年以上が経ちました。そして、映画を補完するためのアダルトアニメーションシリーズも開発中の大幅な進歩が行われているようです。これらの適応が成功した場合、より多くの * Gears of War *コンテンツが続く可能性があります。
みんなの心の重要な質問は、誰がシリーズの主人公であるマーカス・フェニックスを描写するかです。元レスラーになった俳優であるデイブ・バウティスタは、その役割を引き受けたいという彼の強い欲求を公に表明し、 * Gears *の共同作成者クリフ・ブレシンスキーから承認を受けました。このキャスティングの選択は、映画に重要な星の力を追加する可能性があります。
ビデオゲームの適応の風景は活況を呈しており、 *スーパーマリオブラザーズ映画 *、 *Minecraft Movie *、および新しいベンチマークを設定する *Sonic *映画のようなヒットがあります。これらの成功に加えて、 *Uncharted *、 *Mortal Kombat *、およびさまざまな *Resident Viul *の映画などの適応は、視聴者を魅了し続け、ビデオゲームからフィルムプロジェクトの成長傾向を強調しています。
今後の新しいビデオゲーム映画やテレビ番組:2025リリース日以降
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最近の声明で、Microsoft GamingのチーフであるPhil Spencerは、 * Halo * TVシリーズへの混合レセプションに取り組み、この経験により、Microsoftがビデオゲームのさらなる適応を追求することを阻止していないことを強調しました。スペンサーは、会社が * Halo *の適応から学んでおり、このドメインに自信を持っていると指摘しました。彼は、「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信を与えています。 *halo *をやることから学びました。私たちは *フォールアウト *を学んだからです。したがって、これらすべてが自分自身に基づいて構築されています。
一方、ゲームの世界に戻って、連合は現在、最愛のシリーズの前編であるGears of War:E-Day *を開発していますが、リリース日はまだ発表されていません。