David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des films tels que * The Fall Guy *, * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) et * Bullet Train * (2022), serait en négociation pour Helm Netflix de l'adaptation de la série de jeux vidéo emblématique, * Gear of War *. Cette nouvelle vient de The Hollywood Reporter, mettant en évidence les pourparlers en cours de Leitch pour amener le jeu d'action explosif de Microsoft au grand écran.
Leitch et son partenaire producteur Kelly McCormick sont prêts à collaborer avec le développeur * Gears * The Coalition sur ce projet. Le script est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur * dune *. Cela fait plus de deux ans que Netflix a acquis les droits de * Gears of War *, et il semble que des progrès significatifs soient réalisés, avec une série d'animation pour adultes également en développement pour compléter le film. Si ces adaptations réussissent, plus de * Gears of War * Content pourrait suivre.
Une question clé dans l'esprit de chacun est de savoir qui dépeindrea le protagoniste de la série, Marcus Fenix. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a publiquement exprimé son fort désir de jouer le rôle et a reçu l'approbation du co-créateur de * Gears * Cliff Bleszinski. Ce choix de casting pourrait ajouter une puissance d'étoile importante au film.
Le paysage des adaptations de jeux vidéo est en plein essor, avec des succès comme * le film Super Mario Bros. *, * un film Minecraft *, et les films * Sonic * définissant de nouveaux repères. Parallèlement à ces succès, des adaptations telles que * Uncharted *, * Mortal Kombat *, et divers films * Resident Evil * continuent de captiver le public, mettant en évidence la tendance croissante des projets de jeux vidéo au film.
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Dans une déclaration récente, le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a abordé la réception mixte à la série télévisée * Halo *, soulignant que l'expérience n'a pas dissuadé Microsoft de poursuivre d'autres adaptations de ses jeux vidéo. Spencer a noté que la société avait appris de l'adaptation * halo * et gagne en confiance dans ce domaine. Il a déclaré: "Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus de confiance que nous devrions faire plus. Nous avons appris en faisant * Halo *. Nous avons appris en faisant * Fallout *. Donc, tous ces éléments se construisent sur eux-mêmes. Et nous aurons évidemment un couple qui manque. Mais ce que je dirais à la communauté Xbox qui aime ce travail est"
Pendant ce temps, de retour dans le monde du jeu, la coalition développe actuellement * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série bien-aimée, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée.