David Leitch, de veelgeprezen regisseur achter films zoals *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *(2017), *Deadpool 2 *(2018), *Hobbs & Shaw *(2019), en *Bullet Train *(2022), is naar verluidt in onderhandelingen aan Helm Netflix's aanpassing van de iconische videogame -serie, *Geest van oorlog *. Dit nieuws komt van de Hollywood Reporter en benadrukt de lopende gesprekken van Leitch om Microsoft's explosieve actiegame van de derde persoon naar het grote scherm te brengen.
Leitch en zijn producerende partner Kelly McCormick zullen samenwerken met * Gears * ontwikkelaar de coalitie over dit project. Het script wordt geschreven door Jon Spaihts, bekend om zijn werk over *Dune *. Het is meer dan twee jaar geleden dat Netflix de rechten op *Gears of War *heeft verworven, en het lijkt erop dat er aanzienlijke vooruitgang wordt geboekt, met een volwassen animatieserie ook in ontwikkeling om de film aan te vullen. Mocht deze aanpassingen slagen, dan zou meer * Gears of War * inhoud kunnen volgen.
Een belangrijke vraag in iedereen is wie de hoofdrolspeler van de serie, Marcus Fenix zal portretteren. Dave Bautista, een voormalige worstelaar die acteur werd, heeft publiekelijk zijn sterke wens uitgesproken om de rol op zich te nemen en heeft goedkeuring ontvangen van * Gears * co-creator Cliff Bleszinski. Deze castingkeuze kan aanzienlijke sterrenkracht aan de film toevoegen.
Het landschap voor aanpassingen van videogames is booming, met hits als *The Super Mario Bros. Movie *, *A Minecraft Movie *, en de *Sonic *films die nieuwe benchmarks instellen. Naast deze successen blijven aanpassingen zoals *Uncharted *, *Mortal Kombat *en verschillende *Resident Evil *Films het publiek boeien, wat de groeiende trend van videogame-tot-filmprojecten benadrukt.
Aankomende nieuwe videogamefilms en tv -programma's: 2025 releasedata en verder
Bekijk 50 afbeeldingen
In een recente verklaring sprak Microsoft Gaming Chief Phil Spencer de gemengde receptie toe aan de * Halo * tv -serie, en benadrukte dat de ervaring Microsoft niet heeft afgeschrikt om verdere aanpassingen van zijn videogames na te streven. Spencer merkte op dat het bedrijf heeft geleerd van de * Halo * -aanpassing en het vertrouwen in dit domein krijgt. Hij verklaarde: "We leren en groeien door dit proces, wat ons meer vertrouwen geeft dat we meer zouden moeten doen. We hebben geleerd van het doen van *halo *. We hebben geleerd van het doen van *fallout *. Dus al deze bouwen op zichzelf op. En natuurlijk zullen we een paar hebben die missen. Maar wat ik zou zeggen tegen de Xbox -gemeenschap die dit werk leuk vindt, 'je gaat meer zien, omdat we er meer over komen en we leren.' '
Ondertussen, terug in de gamingwereld, ontwikkelt de coalitie momenteel *Gears of War: E-Day *, een prequel voor de geliefde serie, hoewel een releasedatum nog moet worden aangekondigd.